Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: I-set up ang Lupon ng Circuit
- Hakbang 2: I-code ang Iyong Proyekto
- Hakbang 3: Subukan Ito
- Hakbang 4: Opsyonal - Palawakin ang Iyong Project
Video: Arduino "Unang Manlalaro" para sa Mga Laro sa Lupon: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ang proyektong ito ay inspirasyon ng mga "unang manlalaro" na apps na ginamit namin ng aking asawa sa aming mga telepono. Gustung-gusto namin ang paglalaro ng mga board game at gumagamit ng mga "first player" na app upang magpasya kung sino ang mauuna. Nagpasya akong subukan na gumawa ng sarili kong bersyon ng Arduino at subukang i-code ito batay sa natutunan ko. Ang mga app ay medyo simple, random na pinipili nila kung aling tao ang unang maglalaro.
Ang proyektong ito ay idinisenyo upang itulak ang isang pindutan (input) at pagkatapos ay sapalarang magsisindi ng alinman sa pula o asul na LED (output). Piliin lamang ang iyong kulay, at kung mag-iilaw ang iyong LED, ikaw ang unang maglaro! Ang unang board na ito ay simple na may 2 LEDs lamang, ngunit napakadali mong magdagdag ng higit pang mga LED at baguhin ang code upang pumili ng unang manlalaro sa higit pang mga manlalaro (hal. Kung nais mo ng 4 na manlalaro, idagdag sa 2 pang LED).
Maaari ka ring makatulong na makagawa ng mga desisyon! Hindi makapasya kung ano ang ipapakita ng Netflix na panonoorin? Magtalaga ng bawat pagpipilian ng isang kulay at hayaan itong pumili para sa iyo! Sino ang maghuhugas ng pinggan ngayong gabi? Hayaan itong magpasya para sa iyo!
Inaasahan kong mayroon kang kasiyahan sa ito.
Ang proyektong ito ay isang mahusay para sa mga nagsisimula na may ilang kaalaman sa background sa pag-cod sa C ++.
Mga gamit
- Arduino Uno o Sparkfun Redboard, atbp.
- Computer at pagkonekta ng USB cable
- 2 LEDS (Gumamit ako ng pula at asul)
- Mga kumokonekta na mga wire
- 1 pindutan ng push
- 2 resistors
- Pag-login sa online ng Arduino Editor para sa code
Hakbang 1: I-set up ang Lupon ng Circuit
Ang iyong unang hakbang ay upang mag-hook up at lumikha ng mga circuit sa iyong breadboard.
- Ipasok ang 2 LEDs at ikonekta ang 2 mga jumper wires (Gumamit ako ng pula at asul). Ang positibong mas mahabang bahagi ng aking pulang LED (anode) ay konektado sa pin 11. Ang asul na LED ay konektado sa pin 12.
- Ipasok ang 2 resistors upang ikonekta ang negatibong mas maikling bahagi (cathode) ng bawat LED sa itim na patayong negatibong (-) haligi.
- Ikonekta ang isang itim na wire ng lumulukso mula sa negatibong patayo na haligi sa lupa.
- Magdagdag ng isang pindutan sa kabuuan ng seksyon ng iyong breadboard. Tingnan ang larawan upang ikonekta ang itim na kawad sa lupa at dilaw na kawad sa pin 2.
- I-plug ang iyong board sa iyong computer para sa lakas.
Hakbang 2: I-code ang Iyong Proyekto
Narito ang isang link sa aking code. Mangyaring tingnan ang aking // tala na nagpapaliwanag sa bawat bahagi ng aking code. Tutulungan ka nitong i-edit ito ayon sa gusto mo!
Hakbang 3: Subukan Ito
Subukan! I-plug in at i-upload ang iyong code. Narito ang isang video upang maipakita kung paano ito dapat gumana.
Hakbang 4: Opsyonal - Palawakin ang Iyong Project
Tulad ng nabanggit kanina, ilang mga pagpipilian upang idagdag sa proyektong ito upang gawin itong mas advanced:
- Magdagdag ng higit pang mga LED para sa higit pang mga "manlalaro" (hal. Kung mayroon kang 4 na laro ng manlalaro)
- Magdagdag ng higit pang mga pindutan (hal. Pindutin ang bawat isa ng isang pindutan)
- Baguhin ang oras ng pagkaantala kung nais
- Magdagdag ng ingay ng buzzer
- Atbp
Inirerekumendang:
Arduino Dice para sa Mga Laro sa Lupon: 4 na Hakbang
Arduino Dice para sa Mga Laro sa Lupon: Maaaring ginamit mo ang mga dice na ito habang naglalaro ng LUDO at iba pang mga board game. Ngunit ang pagiging isang taong mahilig sa elektronikong kailangan kong baguhin ang kalakaran na ito. Kaya't nagpasya akong gumawa ng isang elektronikong Dice. Ginamit ko ang Arduino para sa aking hangarin
Ang Unang Oras upang Gumuhit ng Malambot na Lupon: 3 Mga Hakbang
Ang Unang Oras upang Gumuhit ng Malambot na Lupon: Pagpili ng isang bagay na nagawa lamang, kinakailangan na gumawa ng isang light board, na kinakailangan upang maging maliwanag, madaling ibaluktot, may kulay, at malayo (lahat ng mga materyales na binili mula sa jotrin.com). Ang unang solusyon ay mag-isip ng mga 3W RGB lamp. Ang mataas na kapangyarihan na ito
10 Pangunahing Mga Proyekto ng Arduino para sa Mga Nagsisimula! Gumawa ng hindi bababa sa 15 Mga Proyekto Na May Isang solong Lupon !: 6 Mga Hakbang
10 Pangunahing Mga Proyekto ng Arduino para sa Mga Nagsisimula! Gumawa ng hindi bababa sa 15 Mga Proyekto Na May Isang solong Lupon !: Arduino Project & Lupon ng Tutorial; May kasamang 10 pangunahing mga proyekto ng Arduino. Lahat ng mga source code, ang Gerber file at marami pa. Walang SMD! Madaling paghihinang para sa lahat. Madaling naaalis at mapapalitan na mga bahagi. Maaari kang gumawa ng hindi bababa sa 15 mga proyekto sa isang solong bo
Ang Pag-ibig ay Para sa Mga Manlalaro, ang Arduino Project na Ginawa para sa Singles: 5 Hakbang
Ang Pag-ibig ay Para sa Mga Manlalaro, ang Arduino Project na Ginawa para sa Mga Singles: Ang Instructable na Ito ay tungkol sa aking proyekto sa Arduino na tinawag na " Ang pag-ibig ay para sa Mga Gamer " na nagsimula bilang isang tool para sa giggles at kasiyahan. Hindi ito perpekto o anupaman, ngunit gumagana ito
2 Mga Manlalaro Ikonekta 4 (Puissance 4): 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
2 Mga Manlalaro Ikonekta ang 4 (Puissance 4): Kumusta Ang bawat isa! Sa pagtuturo na ito ipapakita ko sa iyo kung paano ako gumawa ng dalawang manlalaro na Ikonekta ang 4 sa isang arduino nano. Ipinapakita ng RGB Led ang pangan ng manlalaro at piliin ng manlalaro kung saan ito ilalagay gamit ang mga pindutan. Ang bilis ng kamay na itinuro dito ay upang makontrol ang isang mataas