Talaan ng mga Nilalaman:

Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC: 5 Hakbang
Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC: 5 Hakbang

Video: Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC: 5 Hakbang

Video: Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC: 5 Hakbang
Video: Speed Up Windows 10 2024, Nobyembre
Anonim
Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC
Nintendo Controller Nai-mapa Bilang isang Keyboard sa PC

Paano i-map ang mga kontrol sa isang Nintendo game controller upang kumilos bilang isang keyboard para sa isang pc.

Hakbang 1: Kailangan ng Lahat ng Mga Materyales

Lahat ng Materyal na Kailangan
Lahat ng Materyal na Kailangan

1. Siningil ang Nintendo Video Game Controller (Ginamit ko ang Nintendo Switch Pro Controller)

2. UCR.zip (Link para sa Pag-download DITO)

3. vJoy (Mag-download DITO)

4. Isang PC na may Bluetooth

I-setup ang vJoy bago magpatuloy.

Hakbang 2: Pag-set up ng UCR

Pag-set up ng UCR
Pag-set up ng UCR

Ang unang bagay na kailangan nating gawin ay kunin ang lahat ng mga file mula sa.zip folder.

Kapag natapos na, ilunsad ang.exe application upang patakbuhin ang UCR. Dapat mong makita ang isang screen na nagsasabing naglo-load ang UCR.

Ngayon na bukas ang UCR, mag-click sa "IOClasses", na matatagpuan sa kaliwang sulok sa itaas. Mag-click sa "vJoy". Mula sa puntong ito, maaari naming tiyakin na na-install ang vJoy.

Kung matagumpay na na-install ang vJoy, minarkahan ng isang checkmark, i-install ang SCPVBus.

Hakbang 3: Pagkonekta ng isang Controller sa isang PC

Pagkonekta ng isang Controller sa isang PC
Pagkonekta ng isang Controller sa isang PC

Bago namin map ang mga pindutan ng tagapamahala kailangan namin ng isang controller. Tiyaking nakabukas ang koneksyon ng Bluetooth ng iyong PC, at hanapin ang iyong aparato.

Kapag nakakonekta ang isang controller maaari na nating simulan ang proseso ng pagmamapa.

Hakbang 4: Pagma-map ng Mga Pindutan ng Iyong Controller

Pagma-map ng Mga Pindutan ng iyong Controller
Pagma-map ng Mga Pindutan ng iyong Controller

Bumabalik sa UCR nais naming muling gawin ang aming controller.

Una, kailangan nating baguhin ang "Plugin Selection" at piliin ang "Remapper (Button To Button)". Mula dito ang proseso ay nagiging paulit-ulit.

Nais naming pindutin ang "Magdagdag", baguhin ang input, output, at ulitin.

Ang pagbabago ng input ay na-click namin ang "Pumili ng isang Button ng Pag-input", "Piliin ang Pagbubuklod", pagkatapos ay pindutin ang pindutan sa aming controller na nais naming mapa. Ang mga output ay pinili sa parehong paraan ngunit sa halip na pindutin ang controller ay pinindot namin ang anumang key na nais naming i-set off.

Halimbawa, kung nais ko ang pindutan ng A sa controller na bigyan ako ng 6 sa input ng keyboard ay magiging A (sa controller) at 6 ang magiging susi sa aking keyboard.

Ulitin ang prosesong ito ng mga pindutan ng pagmamapa hanggang sa ang lahat ng nais na mga pindutan ay nakatalaga ng mga character.

TANDAAN: Para sa ilang kadahilanan, mag-scroll lamang ang UCR kapag nasa magandang kalagayan ito. Kung nagpapatuloy ang iyong pag-remap sa iyong screen ilipat ang ilang mga bloke pataas at pababa gamit ang mga arrow.

Hakbang 5: Pagma-map ng Mga Analog Stick

Pagma-map ng Mga Analog Stick
Pagma-map ng Mga Analog Stick

Para sa mga joystick ng aming tagakontrol, kailangan naming baguhin ang aming "Pugin Selection" sa "Remapper (Axis To Buttons)".

Muli ay pinindot namin ang Idagdag at piliin ang aming input. Sa oras na ito, gayunpaman, ang mga input ay Axes, at ang mga output ay isang character para sa kung ang stick ay nagbibigay ng isang "Mababang" pagbabasa at isang character para sa isang "Mataas" na pagbabasa.

TANDAAN: Para sa ilang kadahilanan, hindi ko mapili ang tamang joystick bilang isang input

Matapos ang pagmamapa ng parehong mga pindutan at mga analog stick, ang iyong controller ay na-set up. Hangga't tumatakbo ang UCR maaari mo na ngayong gamitin ang iyong controller bilang isang keyboard!

Inirerekumendang: