Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13
Ito ay isang gabay upang bumuo ng isang Smartphone Dock na may apat na USB input, isang output ng HDMI at isang passtrough ng USB C para sa pagsingil.
Gamit ito, maaari mong ikonekta ang iyong telepono sa isang TV o isang monitor, pati na rin sa maraming iba't ibang mga uri ng mga aparatong USB tulad ng mga keyboard, mouse, flash drive, atbp, habang ang mga recharge ng baterya nito. Ang mga posibilidad ay halos walang katapusan.
Hakbang 1: Mga Materyal at Kagamitan
- USB type C sa HDMI / USB3.0 adapter
- Multiport USB hub
- Mga USB device (m / k, flash drive, gamepad)
- Isang smartphone na may USB type C port na katugma sa HDMI Alt Mode (maaari kang maghanap sa online kung natutugunan ng iyong telepono ang mga kinakailangan)
- USB type C cable at wall adapter
- Karton
- Box Cutter
- Mainit na glue GUN
- Gunting
- Tape
- Superglue
- Pinuno
- Lapis
Hakbang 2: DESIGN AT ARRANGEMENT
Ang paunang hakbang ay binubuo sa pagdidisenyo at pag-iipon ng shell ng karton na makikita ang lahat ng mga bahagi ng pantalan. Nakasalalay sa adapter at USB hub na iyong nahanap, ang shell ay maaaring mag-iba sa hugis o sukat, na isang kadahilanan kung gaano kalaki ang iyong telepono. Nagbigay kami ng ilang pangunahing mga sketch upang magamit bilang mga gabay upang idisenyo ang iyong shell, ngunit huwag mag-atubiling baguhin ang mga ito ayon sa gusto mo. Habang binubuo mo ang hugis ng mga plato, tiyaking mag-iiwan ng sapat na silid para sa mga port ng koneksyon, upang hindi makahanap ng anumang mga problema kapag umaangkop sa panloob na mga bahagi. Kung magkakaroon ng anumang bahagyang mga maling nahanap mo habang pinuputol ang mga hugis ng karton, maaari mong ayusin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-sanding sa mga gilid.
Ang panloob na mga sangkap ay dapat na isagawa upang sakupin ang pinakamaliit na puwang na posible. Tulad ng ipinakita sa mga larawan sa itaas, ang lahat ng mga koneksyon ngunit ang uri ng lalaki na C ay dapat harapin sa likuran o mga gilid ng pantalan. Ang uri ng USB na C na ginamit para sa pag-charge ay dapat na harapin sa harap upang maikonekta ito sa iyong aparato habang nakasalalay ito sa pantalan.
Hakbang 3: ASSEMBLY
Matapos ang pagdidisenyo at pagputol ng lahat ng mga kinakailangang piraso, maaari mong simulang i-assemble ang pantalan. Ang iyong pangunahing mga tool ay magiging isang mainit na baril na pandikit, ang dulo ng isang lapis upang maikalat nang pantay ang kola, tape at marahil ng isang superglue.
Walang gaanong maipaliwanag sa hakbang na ito, dahil ito ay nakasalalay sa paraan ng iyong pagdisenyo ng shell. Bilang isang pangkalahatang tip, dapat palaging simulan ng isa ang pagdikit sa base ng pantalan sa mga bahagi upang magbigay ng isang pangkalahatang patnubay kung saan dapat pumunta ang lahat. Pagkatapos nito, dapat mong simulan ang pagdikit ng plate sa gilid na may pinakamaraming halaga ng mga USB port (ang aming disenyo ay may lahat ng mga port sa kaliwang bahagi ng pantalan). Bukod sa pagdikit ng mga gilid, subukang punan ang anumang mga tahi at puwang na pinaghihinalaan mong maaaring ikompromiso ang integridad ng istraktura ng pantalan sa lahat ng kinakailangang pandikit, dahil ang paggawa nito ay magiging napakahirap pagkatapos isara ang shell. Matapos idikit ang sinabi sa gilid na plato, magsimula sa mga plato sa harap at likod (tandaan na punan ang mga mahihinang spot) at sa wakas, tapusin sa pamamagitan ng pagdidikit sa huling gilid na plato, maging maingat na idikit ito nang pantay-pantay. Matapos ang buong pag-sealing ng shell, kola ang maliliit na paga sa harap ng plato upang makatulong na suportahan ang telepono.
Hakbang 4: Subukan ANG MGA KONEKTO
Bago magpatuloy sa susunod na hakbang, dapat mo munang subukan kung ang lahat ng mga koneksyon ay gumana nang maayos, kung sakaling may nasira sa naunang pagpupulong.
Subukan kung ang telepono ay maaaring singilin at kumonekta sa pamamagitan ng HDMI at USB. Bukod sa pinsala, dapat mong subukan ang USB hub na iyong na-install sa pamamagitan ng pagbabad sa mga koneksyon upang suriin kung magkano ang boltahe na maibibigay nito sa bawat port. Ang aming hub ay hindi gaanong matagumpay sa pagsubok na ito, dahil hindi namin nakakonekta ang mga aparato na sumuso ng gaanong lakas tulad ng isang light up mouse at keyboard, ngunit sa mga mas simpleng aparato tulad ng mga flash drive at isang pangunahing keyboard na gumanap nang maayos ang pantalan.
Hakbang 5: I-download AT I-set up ang MACRODROID
Para sa huling hakbang, dapat kang mag-set up ng ilang mga pag-uugali ng iyong aparato. Upang magawa ito, iminumungkahi namin ang paggamit ng Macrodroid.
Ang Macrodroid ay isang app na makakakita ng "mga pag-trigger" tulad ng pagsingil, pagkonekta sa isang network o paglipat ng gyroscope ng iyong Android device upang magsagawa ng mga pagkilos na maaari mong mai-configure nang madali. Ginamit namin ito upang ilipat ang screen ng aparato sa landscape mode at i-dim ito, dahil hindi ito awtomatikong isinasagawa ang mga pagkilos na ito kapag kumokonekta sa isang display. Ang perpektong gatilyo ay magiging isang tag ng NFC kung sinusuportahan ito ng iyong aparato, ngunit dahil hindi namin makita ang isa, na-configure lamang namin ito upang makita kung naniningil ang aparato (tandaan na singil ng dock ang iyong telepono). Ang mga pagkilos na na-configure namin ay ang mga sumusunod: Pilitin ang pag-ikot ng screen na pinipilit ang screen na mag-landscape, Panatilihing gising ang aparato upang hindi ito patayin, at Liwanag (0%) upang lumabo ang screen. Gumawa kami ng pangalawang macro na nakakakita kapag tumitigil ito sa pagsingil upang maibalik sa normal ang lahat ng mga setting.
Hakbang 6: PANGHULING PRODUKTO
Matapos maitaguyod ang dock at i-set up ang aming telepono, natitira kami sa isang dock na nagbibigay-daan sa amin na madaling ikonekta ang aming mga telepono sa isang panlabas na display at din ng isang kalabisan ng mga aparatong USB tulad ng mouse, keyboard, flash drive at marami pa, na pinapagana itong gumana bilang isang media center, isang videogame console o kahit isang istasyon ng pagtatrabaho upang mag-edit ng mga dokumento, lahat ay gumagamit lamang ng iyong telepono.
Inirerekumendang:
DIY -- Paano Gumawa ng isang Spider Robot Aling Maaaring Kontrolin Gamit ang Smartphone Gamit ang Arduino Uno: 6 Mga Hakbang
DIY || Paano Gumawa ng isang Spider Robot Aling Maaaring Kontrolin Gamit ang Smartphone Gamit ang Arduino Uno: Habang gumagawa ng isang Spider robot, maaaring malaman ng maraming mga bagay tungkol sa robot. Tulad ng paggawa ng Robots ay Nakakaaliw pati na rin ang mapaghamong. Sa video na ito ipapakita namin sa iyo kung paano gumawa ng isang Spider robot, na maaari naming mapatakbo gamit ang aming smartphone (Androi
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Hindi gumagana ang NODEMcu Usb Port? I-upload ang Code Gamit ang USB sa TTL (FTDI) Module sa 2 Hakbang lamang: 3 Hakbang
Hindi gumagana ang NODEMcu Usb Port? I-upload ang Code Gamit ang USB sa TTL (FTDI) Module sa Lamang 2 Mga Hakbang: Pagod na sa pagkonekta sa maraming mga wire mula sa USB hanggang TTL module sa NODEMcu, sundin ang itinuturo na ito, upang mai-upload ang code sa 2 hakbang lamang. Kung ang USB port ng Ang NODEMcu ay hindi gumagana, pagkatapos ay huwag panic. Ito lang ang USB driver chip o ang konektor ng USB,
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c