![Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay: 4 na Hakbang Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay: 4 na Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-26-j.webp)
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13
![Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-27-j.webp)
![Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-28-j.webp)
![Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay Paganahin ang Wi-fi Halos Anumang bagay](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-29-j.webp)
Kung hindi mo pa nagamit ang Blynk dati, dapat mo itong suriin. Ang paglikha na ito ay maaaring magamit para sa maraming mga bagay - hindi lamang isang lava lampara. Maaari mong i-on ang iyong tagagawa ng kape sa umaga o gumawa ng isang awtomatikong ilaw ng gabi. Talagang kahit na, ginawa ko lang ito para masaya.
Hakbang 1: I-set up ang App
![I-set up ang App I-set up ang App](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-30-j.webp)
![I-set up ang App I-set up ang App](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-31-j.webp)
Para sa proyektong ito kakailanganin mong magkaroon ng parehong Arduino IDE sa iyong computer, at ang Blynk app sa isang smart phone o tablet.
Ang pahinang ito ay may buong dokumentasyon tungkol sa kung paano mo mai-set up ang iyong sarili. (Kung nagamit mo na ang Blynk dati marahil maaari mong laktawan ang hakbang na ito.)
Kapag nakakuha ka ng pag-unawa sa app, sundin ang mga hakbang na ito upang i-set up ang iyong proyekto.
- Buksan ang kahon ng widget (+ icon)
- Magdagdag ng isang pindutan
- Itakda ang pin ng pindutan sa V0, at ang iba pang dalawang kahon sa 0 at 180 (sa pagkakasunud-sunod na iyon).
Hakbang 2: I-set up ang Device
Gumagamit ako ng isang SparkFun Blynk Board, ngunit maaari mo talagang gamitin ang anumang aparatong pinagana ng Blynk. Kung gumagamit ka ng isang Blynk Board, kung gayon ang SparkFun ay may isang tutorial tungkol sa kung paano ito mai-set up at magsimula. Ang pangalawang link ay tungkol sa kung paano i-set up ang iyong board upang payagan ang code nito na mai-edit sa kapaligiran ng programa ng Arduino. (muli kung alam mo na kung ano ang iyong ginagawa, maaari mong laktawan ang mga ito):
- https://learn.sparkfun.com/tutorials/getting-star…
- https://learn.sparkfun.com/tutorials/blynk-board-a…
Kung nagawa mo ito hanggang dito, narito ang code na dapat mong gamitin:
/ * Kakailanganin mong palitan ang tatlong bagay na ito sa iyong sariling impormasyon: char BlynkAuth = "yourauthcode" char WiFiNetwork = "yourwifinetworkname" char WiFiPassword = "yourwifipassword" * /
# isama ang Servo MyServo;
# isama ang # isama
# tukuyin ang BLYNK_PRINT Serial
char BlynkAuth = "yourauthcode"; char WiFiNetwork = "yourwifinetworkname"; char WiFiPassword = "yourwifipassword";
void setup () {Serial.begin (9600); myservo.attach (12); Blynk.begin (BlynkAuth, WiFiNetwork, WiFiPassword);}
void loop () {Blynk.run ();}
BLYNK_WRITE (V0) {int pinData = param.asInt (); myservo.write (pinData);}
Hakbang 3: Bumuo ng isang Contraption
![Bumuo ng isang Contraption Bumuo ng isang Contraption](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-32-j.webp)
![Bumuo ng isang Contraption Bumuo ng isang Contraption](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-33-j.webp)
![Bumuo ng isang Contraption Bumuo ng isang Contraption](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-34-j.webp)
![Bumuo ng isang Contraption Bumuo ng isang Contraption](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-35-j.webp)
Sa halip na gumamit ng isang bagay na mas kumplikado tulad ng isang relay, gumawa ako ng isang medyo simpleng contraption: para dito maaari kang bumili ng isang plug-in-switch tulad ng nasa larawan na gumamit lamang ng isang wall switch (para sa mga ilaw ng iyong bahay). Gumamit ako ng isang malaking servo motor, ilang mga popsicle sticks, isang hot glue gun, at ilang mga laruang plastik upang lumikha ng isang patunay ng konsepto para sa proyektong ito na madaling mapatakbo ang mga aparatong mataas ang boltahe.
Hakbang 4: Pagsama-samahin Lahat
![Pagsama-samahin Lahat Pagsama-samahin Lahat](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-36-j.webp)
![Pagsama-samahin Lahat Pagsama-samahin Lahat](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-37-j.webp)
![Pagsama-samahin Lahat Pagsama-samahin Lahat](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8436-38-j.webp)
Ang lava lampara (o iba pang kagamitan) ay dapat na mai-plug sa electric switch na pinapatakbo ng servo motor na kailangang ikonekta sa blynk board, at ang board ay nangangailangan ng lakas.
- Gumamit ako ng isang charger ng telepono at isang usb cord upang magbigay ng lakas
- Ang mga wire ng servo ay konektado bilang mga sumusunod: pula sa Vin, itim sa Gnd, at dilaw sa pin 12
- I-plug ang lahat sa isang outlet ng pader
- Gumamit ng blu-tac upang mapanatili ang mga bagay mula sa pagkabitin - maliban kung hindi mo ito alintana
-
Ang servo motor ay kailangang manu-manong naka-calibrate: mag-eksperimento sa app upang malaman kung anong mga numero ang dapat itakda sa button widget (sa halip na 0 at 180) upang matagumpay na manipulahin ang switch ng ilaw.
Buksan ang app at i-on ang lahat upang subukan ito. Maaari mo ring subukang i-automate ito sa pamamagitan ng paggamit ng ilan sa iba pang mga widget ng app tulad ng GPS o timer.
Tandaan na magkomento sa anumang mga katanungan at upang suriin ang pahina ng proyekto!
Inirerekumendang:
Paano linisin ang Halos Anumang Controller ng Laro: 5 Hakbang
![Paano linisin ang Halos Anumang Controller ng Laro: 5 Hakbang Paano linisin ang Halos Anumang Controller ng Laro: 5 Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-291-19-j.webp)
Paano linisin ang Halos Anumang Controller ng Laro: Mayroon akong kaunting mga tagakontrol ng Dalawang Aksyon na Logitech na ginagamit ko para sa isang emulator ng Raspberry Pi na mag-a-upload ako ng isang Maituturo sa lalong madaling panahon. Sa pagsubok na gamitin ang controller na ito (nasa imbakan na ito para sa higit sa isang taon), karamihan sa mga pindutan sa ika
Paano Paganahin ang Multiwindow sa Anumang Android Phone: 6 Mga Hakbang
![Paano Paganahin ang Multiwindow sa Anumang Android Phone: 6 Mga Hakbang Paano Paganahin ang Multiwindow sa Anumang Android Phone: 6 Mga Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1939-29-j.webp)
Paano Paganahin ang Multiwindow sa Anumang Android Phone: Ang Multiwindow mode ay isang lihim o beta mode sa Android 6.0 Marshmallow. Ang tampok na ito ay hindi magagamit para sa lahat ng mobile. Ngunit may isang pamamaraan upang paganahin ang multiwindow mode sa Android 6.0 Marshmallow. Mga Kinakailangan: 1. Ang telepono ay dapat na naka-ugat.2. Bersyon ng Android
Lumiko Halos Anumang bagay sa Isang Tagapagsalita: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
![Lumiko Halos Anumang bagay sa Isang Tagapagsalita: 13 Hakbang (na may Mga Larawan) Lumiko Halos Anumang bagay sa Isang Tagapagsalita: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7354-j.webp)
Gawing Halos Anumang bagay sa Isang Tagapagsalita: Maaari mong gawing tagapagsalita ang halos anumang bagay sa pamamagitan ng paggamit ng isang piezo disc at isang dakot ng mga karagdagang bahagi. Habang ito ay maaaring parang mahika, talagang may isang simpleng paliwanag na panteknikal. Sa pamamagitan ng pagmamaneho ng isang piezo disc gamit ang isang amplifier, ang disc
Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: 5 Hakbang
![Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: 5 Hakbang Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: 5 Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8919-j.webp)
Pag-ooriya sa Pag-program ng Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: Pamamaraan sa pag-aaral / pagtuturo para sa mga mag-aaral na bago sa object-oriented na programa. Ito ay isang paraan upang pahintulutan silang makita at makita ang proseso ng paglikha ng mga bagay mula sa mga klase. Bahagi 1. EkTools 2-pulgada malaking suntok; ang mga solidong hugis ay pinakamahusay.2. Piraso ng papel o c
Paano Palitan ang isang Graphics Card sa Halos Anumang Computer: 8 Hakbang
![Paano Palitan ang isang Graphics Card sa Halos Anumang Computer: 8 Hakbang Paano Palitan ang isang Graphics Card sa Halos Anumang Computer: 8 Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7165-33-j.webp)
Paano Palitan ang isang Graphics Card sa Halos Anumang Computer: Kumusta, ang pangalan ko ay Joseph. Isa akong mahilig sa computer na mahilig magturo sa mga tao tungkol sa mga computer. Ipapakita ko sa iyo kung paano palitan ang isang graphics card sa loob ng isang computer, upang ma-upgrade mo ang iyong sariling computer kahit kailan mo gusto. Pinapalitan ang isang graphic