Mga Salamin sa Virtual at Mixed Reality: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Salamin sa Virtual at Mixed Reality: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim
Mga Salamin sa Virtual at Mixed Reality
Mga Salamin sa Virtual at Mixed Reality

Panimula: Sa panahon ng master course na Teknolohiya para sa Disenyo ng Konsepto hiniling sa amin na galugarin ang isang umuusbong na teknolohiya na nababagay sa aming pangunahing proyekto at subukan ang teknolohiyang ito sa pamamagitan ng paggawa ng isang prototype. Ang mga teknolohiyang pinili namin ay kapwa Virtual reality at Mixed reality, upang maipakita ang aming mga konsepto sa aming kliyente sa isang bago at nakaka-engganyong paraan. Nakita namin na may ilang mga baso ng DIY VR sa Mga Instructable na, ngunit nagdagdag kami ng isang mahalagang tampok upang magawa ang mga baso na ito sa MR, lalo na, isang slider na nagbibigay-daan sa camera na makuha ang totoong kapaligiran. Dagdag pa, nagdagdag din kami ng mga naaayos na lente upang gumana ang mga baso para sa mga taong nagsusuot ng baso o contact lens. Ang mga baso ay gawa sa 5mm playwud, na ginagawang mas matibay at matibay kaysa sa mga bersyon ng karton.

Hakbang 1: Kunin ang Mga Sumusunod na Item:

Smartphone + sketchfab app

5mm playwud (sukat)

Nababanat na banda (60cm)

Stapler o sewing kit

goma band x2

Plastic lens x2 (pareho sa isang ito)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

o maaari kang pumunta ng kaunti pang klase sa mga gear ng Samsung gear 360:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Hakbang 2: I-download ang Adobe Illustrator File

I-edit ang diameter ng mga butas ng lens sa diameter ng mga lente na mayroon ka Kung nais mong i-personalize ang mga baso sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga guhit sa mga gilid na nakaukit.

Hakbang 3: Laser Cutting

I-import ang file sa laser cutting software, ilagay ang playwud sa makina at simulan ang laser cutter.

Hakbang 4: Suriin ang Kahoy

Suriin kung maayos na umaangkop ang mga lente sa loob ng mga butas. Kung hindi, ayusin muli ang laki ng mga butas sa Ai file.

Hakbang 5: Assembly

Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly
Assembly

Ipunin ang mga plate na gawa sa kahoy tulad ng ipinakita sa mga larawan

Hakbang 6: Handa na

Handa na!
Handa na!
Handa na!
Handa na!
Handa na!
Handa na!
Handa na!
Handa na!

Ngayon ay oras na upang tingnan ang iyong mga 3d na modelo sa VR! Ang isang madaling paraan ay mag-sign up sa Sketchfab at i-upload ang iyong mga modelo. Pagkatapos, i-download ang Sketchfab app sa iyong smartphone, tingnan ang iyong modelo at pindutin ang kanang tuktok na pindutan upang matingnan ito sa tabi-tabi ng VR o AR. Ang halong katotohanan ay hindi pa naidagdag sa yugtong ito, ngunit ito ay sa malapit na hinaharap. Ang isa pang mas makatotohanang paraan upang matingnan ka mga modelo ay i-render ang iyong modelo sa halimbawa Solidworks Visualize. Dito maaari kang magdagdag ng makatotohanang mga kapaligiran at pag-iilaw sa modelo, isang downside ay ang panoramic rendering ay tumatagal ng mahabang panahon kumpara sa pag-upload nito sa Sketchfab. Ang isang mabilis na tutorial sa render ng panorama ng Solidworks Visualize ay ibinibigay sa ibaba.

Hakbang 7: Lumikha ng isang Bagong File

Lumikha ng isang Bagong File
Lumikha ng isang Bagong File

Buksan ang Solidworks Visualize at pumunta sa file> bago o pindutin ang Ctrl + N

Hakbang 8: I-import ang Mga File

I-import ang Mga File
I-import ang Mga File

I-import ang mga file na nais mong makita sa VR at ilagay ang mga ito sa paligid ng pinagmulan

Hakbang 9: Magdagdag ng isang Bagong Camera

Magdagdag ng isang Bagong Camera
Magdagdag ng isang Bagong Camera

Pindutin ang tab ng camera sa kanang sulok sa itaas at magdagdag ng isang bagong camera

Hakbang 10: Ilagay ang Bagong Camera

Ilagay ang Bagong Camera
Ilagay ang Bagong Camera

Ilagay ang bagong camera sa iyong ginustong point of view sa pamamagitan ng pag-drag ng mga arrow kasama ang X-Y-Z axis

Hakbang 11: Magdagdag ng Kapaligiran

Magdagdag ng isang Kapaligiran
Magdagdag ng isang Kapaligiran

Pindutin ang tab ng library sa kanang sulok sa itaas at i-drag ang isa sa mga kapaligiran sa iyong workspace

Hakbang 12: Pagsasaayos ng Kapaligiran

Pag-aayos ng Kapaligiran
Pag-aayos ng Kapaligiran

Pindutin ang patag na sahig at ayusin ang mga setting ng kapaligiran upang magkasya ang iyong (mga) modelo.

Hakbang 13: Piliin ang Iyong Naunang Naidagdag na Camera

Piliin ang Iyong Naunang Naidagdag na Camera
Piliin ang Iyong Naunang Naidagdag na Camera

I-double click ang bagong camera na iyong nilikha upang makapag-render mula sa puntong iyon ng view (ang camera ay matatagpuan sa tab ng camera sa kanang sulok sa itaas.

Hakbang 14: Oras upang Mag-render

Oras upang Mag-render!
Oras upang Mag-render!

Pindutin ang shutter sa tuktok ng screen upang mai-edit ang mga setting ng render (output mode: panoramic) at simulan ang render ng Pano.

Hakbang 15: Tapos Na

Tapos na!
Tapos na!

Matapos ang pag-render ng imahe ay handa na upang matingnan sa virtual reality