Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Madla
- Hakbang 2: Simula Sa Iyong Clay Figure
- Hakbang 3: Pagsukat
- Hakbang 4: Lets Lumipat sa Ilang Graph Paper
- Hakbang 5: Ngayon Pag-isipan Natin ang Tungkol sa Puwang na Ang Larawan ay Nasa…
- Hakbang 6: Gawin Natin ang Planong Pang-sahig !
- Hakbang 7: Idagdag Natin ang Larawan sa Space
- Hakbang 8: Magdagdag Kami ng Mga Pangunahing Istraktura sa Plano
- Hakbang 9: Huwag Kalimutan ang Tungkulin ng Iyong Naka-scale na Plano
- Hakbang 10: Tapos na Produkto
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Lumilikha ng isang naka-scale na asul na naka-print upang tulungan ang 3D na pagtatayo ng isang 2D sketch
Hakbang 1: Madla
Ang araling ito ay inilaan para sa High School Aged Saturday School Mga Mag-aaral na nakatala sa kurso na Utopia / Dystopia na nakumpleto ang Aralin 3 "Ang perpektong (Katawan) na Katawan" at lumilipat sa Aralin 4 "Ang Perpektong Lugar".
Ang itinuturo na ito ay naglalayong tulungan ang mga mag-aaral sa paggawa ng isang blueprint para sa kanilang 3D na kapaligiran para sa kanilang mga likidong pigura na nilikha sa aralin 3!
Hakbang 2: Simula Sa Iyong Clay Figure
Narito ang isang clay angel na ginawa ko sa ika-3 baitang- Gagamitin ko ito bilang isang sample upang ipakita kung paano sukatin at likhain ang iyong asul na pag-print!
Hakbang 3: Pagsukat
Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay sukatin ang iyong figure ng luwad. Gumamit ng isang panukat na tape / pinuno at gamitin ang pulgada sa gilid upang matukoy ang taas, lapad, at lalim ng bagay.
Ang mga sukat ng aking pigura:
Taas: 6 na pulgada
Lapad: 3 Inci
Lalim: 3 pulgada
Hakbang 4: Lets Lumipat sa Ilang Graph Paper
Sa pagtingin sa mga sukat para sa aking pigura, natukoy ko ang isang simpleng sukat gamit ang grapong papel. Ang bawat parisukat ay kinakatawan ng 1 pulgada ng 1 pulgada. Dahil ang graph paper ay 2D hindi kami maaaring kumatawan sa 3 sukat (taas, lapad, lalim) kaya para sa naka-scale na asul na pag-print na ito, gagamitin namin ang plano na parang tumitingin kami mula sa itaas, at nakatuon lamang sa lapad at lalim (2 sukat).
Dahil ang aking pigura ay 3 pulgada ng 3 pulgada, maaari itong mai-scale sa 3 mga kahon sa pamamagitan ng 3 mga kahon na kabuuan sa 9 square pulgada.
Hakbang 5: Ngayon Pag-isipan Natin ang Tungkol sa Puwang na Ang Larawan ay Nasa…
Ngayon ang oras upang sanggunian ang iyong sketch para sa kung ano ang nais mong hitsura ng iyong kapaligiran. Nagplano ako ng isang magaspang na sketch ng isang kapaligiran kung saan ko mailalagay ang aking pigura.
Kailangan mong matukoy kung magkano ang puwang na nais mong sakupin ng iyong pigura sa puwang. Nais mo bang masiksik sila sa isang maliit na puwang? Nais mo bang ang mga ito ay mababalutan ng isang malaking kapaligiran?
Mula sa aking sketch, napagpasyahan kong nais ko ang aking pigura na tumagal ng hanggang sa ikalimang bahagi ng lapad ng silid at ikawalo ng lalim ng silid.
Gamit ang matematika sa larawan sa itaas, natukoy ko na kung ang aking pigura ay 3 pulgada ng 3 pulgada, kung gayon ang silid ay kailangang 15 kahon ang lapad (15 pulgada) ng 24 na malalim na kahon (24 pulgada). Ang account na ito para sa isang silid na 15x24boxes (360 square pulgada)
Hakbang 6: Gawin Natin ang Planong Pang-sahig !
Nagsisimula muna kami sa lapad at lalim ng silid. Dahil ito ay magiging 15x24 na kahon, naglabas ako ng isang parisukat na 15 na kahon na lapad ng 24 na kahon na malalim.
Hakbang 7: Idagdag Natin ang Larawan sa Space
Hakbang 8: Magdagdag Kami ng Mga Pangunahing Istraktura sa Plano
Hakbang 9: Huwag Kalimutan ang Tungkulin ng Iyong Naka-scale na Plano
Hakbang 10: Tapos na Produkto
Ang plano na ito ay dapat na magagawang gabayan ka upang simulan ang iyong 3D na modelo at dalhin sa isang prutas ang iyong sketch. Maligayang paglikha!