Talaan ng mga Nilalaman:

Educcacion: 5 Hakbang
Educcacion: 5 Hakbang

Video: Educcacion: 5 Hakbang

Video: Educcacion: 5 Hakbang
Video: Ремикс старой задачи Смотри в описание !!! 2024, Hulyo
Anonim
Educcacion
Educcacion

Ang proyektong ito ay binubuo sa pagbuo ng isang multimedia system, na gumagamit ng mga magkakaibang teknolohiya tulad ng Arduino na pinagsama sa mga sensor at actuator (hindi bababa sa 3 sa bawat isa). Gayundin ang proyektong ito ay nagpapanggap na pahintulutan ang mga mag-aaral ng paksa na pisikal na computing na magkaroon ng isang bagong paraan ng pag-aaral ng mga bagay na pisika na magkakaroon ng isang virtual na representasyon. Ang intensyon sa pagsasama ng mga bagay na ito ay ang nakakuha ng kaalaman sa mag-aaral sa mga sumusunod na paksang haka-haka.

Hakbang 1: Mga Paso 1 Materyales

Paso 1 Mga Materyales
Paso 1 Mga Materyales
Paso 1 Mga Materyales
Paso 1 Mga Materyales
Paso 1 Mga Materyales
Paso 1 Mga Materyales

1 Pinangunahan rojo

1 Pinangunahan verde

1 Buzzer

1 Servo

1 Sensor ultrasonico

1 Joystick

1 Sensor de nivel de ruido

Mga jumper (muchos)

1 Arduino mega

Hakbang 2: Paso 3 Seleccion IDES

Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES

Para sa iyong proyekto ay maaaring gamitin ang IDE arduino.

Hakbang 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este proceso se realizo con un arduino mega.

Hakbang 4: Mga Paso 4 na Script na Necesario

Pagpapatuloy ng mga script na kasalukuyan, kung paano magamit ang pagkakaisa para sa poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unite sera suf sapate

Hakbang 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de pagkakaisa, lo cual lo unico necesario sera agregar los komponenes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

Inirerekumendang: