Talaan ng mga Nilalaman:

Mystic Crystal Ball (Literal na Sinasabi sa Iyo ang iyong kapalaran!): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mystic Crystal Ball (Literal na Sinasabi sa Iyo ang iyong kapalaran!): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Mystic Crystal Ball (Literal na Sinasabi sa Iyo ang iyong kapalaran!): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Mystic Crystal Ball (Literal na Sinasabi sa Iyo ang iyong kapalaran!): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: A Global Prediction for 2024 - Crystal Ball and Tarot - With time stamps 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image
Ang Crystal Ball
Ang Crystal Ball

Alamin kung paano gumawa ng isang kapalaran na kristal na bola na nagsisiwalat ng iyong hinaharap kapag hinawakan!

Ang proyekto ay binubuo ng tatlong pangunahing mga bahagi at maaaring maitayo sa halos apat na oras.

Mga Materyales:

1. Capacitive Touch Sensor:

  • 1 - Arduino Uno Microcontroller
  • 1 - A hanggang B USB cord (Karaniwang kasama sa Arduino)
  • 1 - Power Supply (Gumamit ako ng isang cube ng charger ng cell phone)
  • 1 - 10 Mega Ohm Resistor
  • 4 - Mga Lalaki sa Mga Lalaki na Jumper Wires
  • 1 - Breadboard
  • Pandekorasyon na Wire (Tandaan: Dapat ay CONDUCTIVE o hindi ito gagana)
  • Electrical Tape

2. Audio Player:

  • 1 - Serial MP3 Player Module para sa Arduino
  • 1 - Micro SD Card4 - Mga lalaki hanggang babaeng jumper wires
  • 1 - Audio cable
  • 1 - Ang hanay ng mga speaker (o anumang nais mong gamitin upang i-play ang audio)

3. Ang Crystal Ball:

  • 1 - Bubble Bowl (Nakuha ko ang akin sa Michael's -Maaari ka ring bumili ng "Neckless Acrylic Globes" sa Amazon)
  • 1 - Crystal Ball Base (Ginamit ko ang mangkok ng pagkain ng aking pusa!)
  • Mainit na Pandikit na Baril at Mga Hot Stue ng Kola

Hakbang 1: Capacitive Touch Sensor

Upang maisagot ang bola ng kristal kapag hinawakan, kakailanganin mong bumuo ng isang Capacitive Touch Sensor gamit ang ilang uri ng conductive material at isang Arduino board.

Magsisimula ka nang itayo ang circuit sa pamamagitan ng pagkonekta sa pandekorasyon na wire sa Arduino. Ang craft wire na ginamit ko ay may patong dito; sa gayon, bago ko ito maiugnay sa wire ng jumper, kailangan kong gilingin ang patong sa dulo ng craft wire upang mailantad ang ilalim ng aluminyo. Hindi mo kakailanganin itong gawin kasama ang haba ng wire wire kung gumamit ka ng isang malaking sapat na risistor (maayos itong gumana sa isang 10 Mega Ohm risistor!).

Ilagay ang dalawang dulo ng risistor sa magkakahiwalay na mga hilera sa breadboard at patakbuhin ang mga wire ng jumper mula sa bawat dulo patungo sa Arduino, isa upang i-pin ang 4 at ang isa upang i-pin 8. Maghinang o i-tape ang isang dulo ng babae sa babaeng jumper wire sa nakalantad dulo ng wire wire at pagkatapos ay ipasok ang kabilang dulo ng jumper wire sa breadboard kasama ang parehong hilera tulad ng dulo ng risistor na konektado sa pin 8 sa Arduino.

Sa puntong ito, maaari kang magpatuloy sa hakbang dalawa. Gayunpaman, kung nais mong subukan ang circuit, ilagay ang mga lead ng isang LED sa dalawang magkakahiwalay na mga hilera sa breadboard (tandaan kung aling hilera ang naglalaman ng mas mahabang pin at aling hilera ang naglalaman ng mas maikli na pin). Patakbuhin ang isang jumper wire mula sa maikling pin sa isang bukas na pin ng GND sa Arduino at magpatakbo ng isa pang jumper wire mula sa mas mahabang pin hanggang sa pin 7 sa Arduino. Gamit ang Arduino IDE (na maaaring ma-download mula sa), i-upload ang kasama na sketch. Kung ang circuit ay gumagana nang maayos, ang LED ay dapat na ilaw kapag ang craft wire ay hinawakan!

Hakbang 2: Audio Player

Ang bahaging ito ay medyo mahirap. Kakailanganin mong i-format ang isang micro SD card kasama ang iyong mga audio file, idagdag ang MP3 Player module sa iyong umiiral na circuit at pagkatapos ay baguhin ang code nang naaayon.

Upang mai-format ang SD card, gumamit ako ng isang libreng application na tinatawag na "SD Card Formatter" na na-download ko mula sa internet (https://www.sdcard.org/downloads/formatter_4/index…). Anumang software ang napagpasyahan mong gamitin, ang layunin ay i-format ang SD card bilang FAT16 o FAT32. Kakailanganin mong lumikha ng mga folder sa SD card upang ilagay ang iyong mga audio file (Gumamit ako ng limang magkakaibang mga audio file, kaya nagdagdag ako ng limang mga folder na pinangalanang 01, 02, 03, atbp.). Ang mga audio file ay kailangang nasa format na.mp3 at dapat silang lahat ay may simpleng mga pangalan (pinangalanan ko silang lahat ng A.mp3). Para sa application na ito, magkakaroon ka lamang ng isang audio file bawat folder habang ina-access ng code ang mga nilalaman ng bawat folder sa halip na ang mga indibidwal na audio file.

Upang idagdag ang module sa iyong circuit, ilakip ang mga jumper wires sa apat na mga pin sa module ng MP3 Player at pagkatapos ay ikonekta ang mga ito sa Arduino.

  • Ang RX ay pupunta sa pin 5 sa Arduino
  • Ang TX ay pupunta sa pin 6 sa Arduino
  • Ang VCC ay pupunta sa 5V pin sa Arduino
  • Ang GND ay pupunta sa anumang bukas na pin ng GND sa Arduino

Ipasok ang iyong na-format na SD card sa puwang ng SD card sa module at i-plug sa isang audio cable.

Ngayon papunta sa code ….

Maaari mong ma-access ang orihinal na silid-aklatan dito:

Isinama ko rin ang binagong code na ginamit ko na may naka-embed na mga tala tungkol sa kung paano ito baguhin depende sa iyong partikular na aplikasyon.

Hakbang 3: Ang Crystal Ball

Ang natitira lamang ay ang i-install ang circuit sa kristal na bola. Pinili kong balutin ang kawad sa labas ng mangkok, ngunit maaari mo itong palamutihan gayunpaman gusto mo (siguraduhin lamang na mahawakan ang kawad).

Maaari ka ring magdagdag ng hamog at kumikislap na mga ilaw sa loob ng mangkok para sa ilang idinagdag na pagsiklab!

Inirerekumendang: