Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Lumikha ng isang Sphere
- Hakbang 2: Tukuyin ang Tamang Texture para sa Sphere
- Hakbang 3: Gumawa ng isang Kopya ng Sphere na
- Hakbang 4: Ilipat Ito Bumalik sa Orihinal na Lugar
- Hakbang 5: Gawin Itong Itim
- Hakbang 6: Gawin itong Guwang
- Hakbang 7: Gawin ang Outer Texture Seethrough
Video: Paano Lumikha ng isang Sphere With Cell Shading: 7 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:15
Ang maliit na tutorial na ito ay magpapaliwanag kung paano lumikha ng isang cell shaded sphere.
Hakbang 1: Lumikha ng isang Sphere
I-click lamang ang pindutang "Bumuo" sa toolbar at piliin ang globo mula sa listahan sa itaas. Mag-click sa kung saan sa mundo upang likhain ito.
Hakbang 2: Tukuyin ang Tamang Texture para sa Sphere
Hindi namin nais ang kahoy dito kaya pumunta sa tab na "Texture" ng window ng pag-edit at mag-click sa kahoy na pagkakayari. Lilitaw ang isang window na tukuyin mong tukuyin ang bagong pagkakayari. I-click lamang namin ang blangko dahil ayaw namin ang isa. Pagkatapos piliin ang "Piliin" upang muling isara ang window. Kung nais mo maaari mo na ngayong pumili ng ibang kulay na may kulay na patlang ngunit pinapanatili ko lamang itong puti.
Hakbang 3: Gumawa ng isang Kopya ng Sphere na
Ang isang kopya ay simpleng ginagawa sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutang Shift at pag-drag sa globo gamit ang mouse sa isa sa mga arrow. Ginamit ko ang pulang pababang arrow at inilipat ito paitaas. Dahil sa shift key ay malilikha ang isang kopya na mananatili sa orihinal na lugar.
Hakbang 4: Ilipat Ito Bumalik sa Orihinal na Lugar
Tulad ng kailangan namin ng bago at lumang globo upang maging eksaktong eksaktong posisyon na maaari naming mai-type ang CTRL-Z (o sa menu: I-edit-> I-undo). Tatanggalin nito ang paglipat ngunit pinapanatili ang globo. Pagkatapos nito ay kapwa dapat nasa parehong posisyon (hindi mo maaaring makita kahit na ito ay dalawang spheres ngayon).
Nais din naming gawing mas malaki ang sphere kaysa sa isa pa. Upang gawin iyon tiyakin na ang checkbox na "Stretch Parehong Mga Gilid" sa itaas na bahagi ng window ng pag-edit ay naka-check. Ito ay mahalaga upang ang parehong mga spheres ay magkakaroon ng parehong sentro. Pindutin nang matagal ang CTRL at ang SHIFT key. Ang ilang mga humahawak para sa pagbabago ng laki ng globo ay lilitaw. I-drag ang isa sa mga grey na humahawak sa sulok upang gawing mas malaki ang sphere. Bitawan lahat ng mga susi pagkatapos.
Hakbang 5: Gawin Itong Itim
Ngayon ay oras na upang gawin ang mas malaking globo (na dapat pa ring mapili) na ganap na itim. Piliin muli ang tab na "mga texture" kung hindi pa rin aktibo, i-click ang patlang ng kulay at piliin ang Itim mula sa listahan. Piliin ang "Piliin" upang muling isara ang window na ito.
Hakbang 6: Gawin itong Guwang
Piliin ang tab na "Bagay" at itakda ang guwang sa 95. Kung nais mo maaari kang tumingin sa loob sa pamamagitan ng pagtatakda ng End cut sa 0.5 at itakda ito pabalik sa 1.0 pagkatapos. Makikita mo ang puting globo (dito ko ginawa ang itim na medyo masyadong malaki talaga).
Hakbang 7: Gawin ang Outer Texture Seethrough
Ang huling hakbang ay upang piliin muli ang tab na "Texture" at piliin ang "Piliin ang Texture" sa itaas na bahagi. Pagkatapos mag-click sa labas ng itim na globo.
Ngayon kailangan mo ng isang 100% alpha texture na maaari mong makuha mula sa akin in-world (IM hanggang sa Tao Takashi) kung wala ka nito. Kung hindi ako online subukang magtanong sa isang tao sa isang sandbox. Inilapat mo ang teksturang iyon sa labas at natapos na ang iyong shaded sphere. Siguraduhin lamang na ang panlabas ay isang maliit na maliit na mas malaki kaysa sa panloob na isa. Maaari mong i-link ang mga ito ngayon at marahil kopyahin ang mga ito tulad ng ipinakita dati upang gumawa ng mga ulap o kung ano pa man. Magsaya ka!
Inirerekumendang:
Paano Lumikha ng isang Linux Boot Drive (at Paano Ito Magagamit): 10 Hakbang
Paano Lumikha ng isang Linux Boot Drive (at Paano Ito Magagamit): Ito ay isang simpleng pagpapakilala sa kung paano makapagsimula sa Linux, partikular sa Ubuntu
Paano Lumikha ng isang Fake Car Alarm Gamit ang isang 555 Timer: 5 Hakbang
Paano Lumikha ng isang Fake Car Alarm Gamit ang isang 555 Timer: Ipinapakita ng proyektong ito kung paano gumawa ng isang flashing LED light na may limang segundong pagkaantala gamit ang isang NE555. Maaari itong magsilbing isang pekeng alarma ng kotse, dahil ginagaya nito ang isang sistema ng alarma ng kotse na may maliwanag na pulang flashing LED. Antas ng Pinagkakahirapan Ang circuit mismo ay hindi mahirap
Paano Lumikha ng isang Facebook Account sa isang Computer: 9 Mga Hakbang
Paano Lumikha ng isang Facebook Account sa isang Computer: Ang unang hakbang na kinakailangan upang maipatupad ang proyektong ito ay: maghanap ng isang computer na may access sa internet
Paano Lumikha ng isang Website (isang Hakbang-Hakbang na Patnubay): 4 na Hakbang
Paano Lumikha ng isang Website (isang Hakbang-Hakbang na Patnubay): Sa gabay na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano itinatayo ng karamihan sa mga web developer ang kanilang mga site at kung paano mo maiiwasan ang mga mamahaling tagabuo ng website na madalas na masyadong limitado para sa isang mas malaking site. tulungan kang maiwasan ang ilang pagkakamali na nagawa ko noong nagsimula ako
Paano Lumikha ng isang Modelong Cubesat Sa Isang Arduino at DHT11 Sensor: 7 Mga Hakbang
Paano Lumikha ng isang Modelong Cubesat Sa Isang Arduino at DHT11 Sensor: Ang layunin para sa aming proyekto ay upang makagawa ng isang cubesat at bumuo ng isang Arduino na maaaring matukoy ang halumigmig at temperatura ng mga Mar. -Tanner