Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Hi! Ipapakita ko sa iyo ngayon kung paano mag-program sa BASIC. (BASIC = Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code)
Hakbang 1: Paano Kumuha ng BASIC-256
Maaari mong i-download ito dito: Windowshttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0_9_2.zipSourcecodehttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0.9.2.tar.gzUbuntu LinuxGo to Applications / Add / DeleteNow tiyaking ipinakita ang lahat ng mga applicationMaghanap para sa basic-256Ut i-install ito. (tingnan ang larawan)
Hakbang 2: Text 1 - Kumusta, Mundo
Simulan ang BASIC-256 (para sa mga gumagamit ng Ubuntu: Nasa Aplikasyon / Edukasyon ito. Ngayon pumasok sa window ng programa: clgclsprint na "Kumusta, mundo!" At patakbuhin ang programa. Output: Kumusta, mundo!
Hakbang 3: Teksto 2 - Matematika
Ang bagong programa: clgclsprint "1 + 3" print 1 + 3print "7 - 5" print 7 - 5print "9 * 7" print 9 * 7print "5/4" print 1 / 1At ang output: 1 + 347 - 529 * 7635 / 41Rule: Ang utos na "print" ay naglilimbag ng isang mensahe nang eksakto kapag ito ay nakapaloob sa "mga panipi". Kung hindi, maaari kang gumawa ng matematika na may mga numero at variable.
Hakbang 4: Mga Grapiko 1 - isang Circle
Idagdag ngayon sa simula ng code: fastgraphics at sa dulo: kulay blackcircle 145, 145, 145refreshso na ganito ang hitsura nito: ang window ng graphics.
Hakbang 5: Graphics 2 - isang Parihaba
Palitan ang "bilog 145, 145, 145" ng "tumbong 0, 0, 290, 290" At ano ang nakikita mo? Isang parisukat sa halip na isang bilog!
Hakbang 6: Grapiko 3 - Lahat ng Mga Kulay…
puti itim Maaari mong burahin ang iba pang mga kulay kasama nito. Subukan ito! Palitan ang "kulay itim" sa programa ng "kulay asul", halimbawa.
Hakbang 7: Tapusin
Yun lang sa ngayon. Gagawa ako ng pangalawang itinuturo sa lalong madaling panahon.