Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ako Gumawa ng isang Fruit Basket Gamit ang "Web" sa Fusion 360 ?: 5 Hakbang
Paano Ako Gumawa ng isang Fruit Basket Gamit ang "Web" sa Fusion 360 ?: 5 Hakbang

Video: Paano Ako Gumawa ng isang Fruit Basket Gamit ang "Web" sa Fusion 360 ?: 5 Hakbang

Video: Paano Ako Gumawa ng isang Fruit Basket Gamit ang
Video: СТРАННЫЕ НОВОСТИ НЕДЕЛИ - 21 | Таинственный | Вселенная | НЛО | Паранормальный 2024, Hulyo
Anonim
Paano Ako Gumawa ng Gumagamit ng Fruit Basket
Paano Ako Gumawa ng Gumagamit ng Fruit Basket
Paano Ako Gumawa ng Gumagamit ng Fruit Basket
Paano Ako Gumawa ng Gumagamit ng Fruit Basket

Ilang araw na ang nakakaraan napagtanto kong hindi ko pa nagamit ang tampok na "Ribs" ng Fusion 360. Kaya naisipan kong gamitin ito sa proyektong ito. Ang pinakasimpleng aplikasyon ng tampok na "Ribs" ay maaaring nasa anyo ng isang fruit basket, hindi ba? Tingnan kung paano gamitin ang tampok na ito sa mga sumusunod na hakbang.

Kinakailangan ang software:

Fusion 360 ng Autodesk

Paunang mga kinakailangan:

Bagaman ang mga Instructable ay inilaan para sa mga nagsisimula, inirerekumenda na magkaroon ng ilang pangunahing kaalaman sa software.

Inirerekumenda ang mga aralin:

Fusion 360 na klase (Aralin: 1-5 at 9)

Hakbang 1: Lumikha ng Pangunahing Istraktura

Lumikha ng Pangunahing Istraktura
Lumikha ng Pangunahing Istraktura
Lumikha ng Pangunahing Istraktura
Lumikha ng Pangunahing Istraktura
Lumikha ng Pangunahing Istraktura
Lumikha ng Pangunahing Istraktura
  • Lumikha ng isang kahon

    1. Pumunta sa Tab na "Lumikha"
    2. Mag-click sa utos ng Kahon
  • Lumikha ng guwang na puwang

    1. Pumunta sa tab na "Baguhin"
    2. Mag-click sa utos ng Shell
  • Gupitin ang mga gilid

Hakbang 2: Lumikha ng Web

Lumikha ng Web
Lumikha ng Web
Lumikha ng Web
Lumikha ng Web
Lumikha ng Web
Lumikha ng Web
  1. Lumikha ng sketch (Sketch >> Lumikha ng Sketch)
  2. Pumili ng isa sa mga panig bilang iyong sketch plane
  3. Gumuhit ng isang pahalang at isang patayong linya
  4. Gumamit ng hugis-parihaba na pattern upang makagawa ng isang numero (15-20) ng parallel na pahalang
  5. Ulitin ang parehong utos para sa mga patayong linya din
  6. Pumunta sa tab na "Lumikha"
  7. Mag-click sa utos na "Web"
  8. Piliin ang lahat ng mga linya (gamit ang pindutan ng Ctrl) at ilagay ang lapad hanggang sa tapat ng mukha
  9. Gawin ang pareho para sa katabing panig na pag-ilid

Hakbang 3: I-clear ang Geometry

I-clear ang Geometry
I-clear ang Geometry
I-clear ang Geometry
I-clear ang Geometry
I-clear ang Geometry
I-clear ang Geometry

Ngayon na nagawa mo na ang mga tadyang, kailangan mong gumawa ng guwang na puwang sa loob ng basket gamit ang mga sumusunod na hakbang.

  • Gupitin ang lahat ng mga labis na bahagi ng web

    1. Pumunta sa tab na "Bumuo"
    2. Mag-click sa utos ng Offset Plane
    3. Gumuhit ng isang rektanggulo gamit ang offset na eroplano bilang iyong sketch na eroplano (Sketch >> Rectangle)
    4. I-extrude ito hanggang sa panloob na mukha ng basket
    5. Suriin kung ang operasyon ay itinakda bilang "Gupitin" (hindi "Sumali")
    6. Suriin kung ang lahat ng mga hindi kinakailangang bahagi ay tinanggal
  • Magdagdag ng mga fillet saan ka man makakita ng matalim na mga gilid

Hakbang 4: Lumikha ng isang Video ng Animation (opsyonal)

Image
Image
Lumikha ng isang Video ng Animation (opsyonal)
Lumikha ng isang Video ng Animation (opsyonal)
Lumikha ng isang Video ng Animation (opsyonal)
Lumikha ng isang Video ng Animation (opsyonal)

Maaari ka ring lumikha ng isang video ng animasyon ng modelong ito. Nag-attach ako ng isang animasyong ginawa ko para sa iyong sanggunian. Ang mga hakbang na susundan ay:

  1. Pumunta sa workspace na "Animation"
  2. Ilipat ang Cursor (ang isa sa tab na lumabas sa ibaba)
  3. Ilipat ang modelo sa paraang nais mo at maitala ito
  4. Mag-click sa icon ng pag-play
  5. Kapag nasiyahan sa animasyon, mag-click sa "I-publish"
  6. I-save ito sa iyong file ng proyekto

Hakbang 5: Kunin ang Mga Pag-render

Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
Kunin ang Pag-render!
  • Baguhin ang Mga Setting ng Eksena
    1. Pumunta sa tab na "Step up"
    2. Mag-click sa "Mga Setting ng Eksena"
    3. Pumunta sa pagpipilian sa Background sa pop-up
    4. Isaaktibo ang opsyong "Kapaligiran" at pumili ng isang kapaligiran (Ginamit ko ang "Mga Patlang")

Kapag na-save mo na ang file, awtomatikong magsisimula ang pag-render. Gayundin, kung pinaghirapan mo ang paggawa nito, ibahagi ang iyong mga pag-render dito gamit ang pindutang "Ginawa Ko Ito" at ipaalam sa lahat!

Inirerekumendang: