Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ipasok ang Dalawang Bagong Mga Bahagi na Napili Mo
- Hakbang 2: Sa Napiliang Iyong Ikalawang Bahagi, intersect ang Dalawang Bahagi
- Hakbang 3: Mag-right click sa Ikalawang Bahagi at I-click ang "negate"
- Hakbang 4: Piliin ang Parehong Mga Bahagi, Mag-right click sa Kanila, Pagkatapos Pindutin ang "unyon"
- Hakbang 5: Suriin ang Iyong Negatibong Bahagi
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Ang solidong pagmomodelo ay maraming gamit sa pag-unlad ng laro ROBLOX. Maaaring gamitin ang solidong pagmomodelo upang mabawasan ang pagkahuli, lumikha ng mga kumplikadong hugis, at upang gawing mas maganda ang hitsura ng iyong laro sa pangkalahatan.
Hakbang 1: Ipasok ang Dalawang Bagong Mga Bahagi na Napili Mo
Hindi mahalaga kung ano ang hugis ng bahagi, piliin lamang ang isa na pinakamahusay na tumutugma sa iyong disenyo.
Hakbang 2: Sa Napiliang Iyong Ikalawang Bahagi, intersect ang Dalawang Bahagi
Hakbang 3: Mag-right click sa Ikalawang Bahagi at I-click ang "negate"
Mag-right click sa bahaging nais mong tanggihan mula sa unang bahagi, pagkatapos ay i-click ang "tanggihan."
Hakbang 4: Piliin ang Parehong Mga Bahagi, Mag-right click sa Kanila, Pagkatapos Pindutin ang "unyon"
Tatanggalin nito ang negatibong bahagi mula sa normal, na iiwan ka sa iyong huling bahagi ng negated.
Hakbang 5: Suriin ang Iyong Negatibong Bahagi
Tiyaking ang bahagi ay eksakto kung paano mo inaasahan na magaganap. Kung naging mali ang iyong bahagi, subukang i-undo ang mga nakaraang hakbang (Ctrl + Z) pagkatapos ay magsagawa ng mga pagsasaayos bago subukang muli.