Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Ipunin ang Lahat ng Mga Materyales
- Hakbang 2: Sundin ang Schematic
- Hakbang 3: Paano Maglaro ng Laro
- Hakbang 4: Mga Antas ng Pinagkakahirapan
Video: LED Whack-a-taling: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ang larong ito ng "Whack-a-mole" ay gumagamit ng pitong LEDs at isang joystick. Mayroong 4 na "moles" sa aking board, na kinakatawan mula sa kaliwa ng ika-3, ika-4, ika-5, at ika-6 na mga LED. Ang isa sa apat na mga LED na ito ay sindihan nang random at mag-aalok ng isang nakapirming dami ng oras upang maabot ang kaukulang direksyon sa joystick. Itinakda ko ang mga LED sa isang paraan upang ang mga pagpipilian sa joystick ay mula kaliwa hanggang kanan: kaliwa, pababa, pataas, at kanan.
Mga gamit
1. Arduino UNO
2. 7 LEDs (3 berde, 2 pula, at 1 dilaw
3. 7 resistors 330 ohm
4. 1 ps2 joystick
5. Mga wire
6. Isang maliit na shoebox
Hakbang 1: Ipunin ang Lahat ng Mga Materyales
Hindi mo kailangan ng anumang mga magarbong kasangkapan upang magawa ang proyektong ito. Sa halip na 330-ohm resistors, maaari mo ring gamitin ang 220-ohm resistors. Kung kulay mo ang mga LED at ang mga wire pagkatapos na ginagawang mas madali upang i-play sa mas mahirap na mga antas.
Hakbang 2: Sundin ang Schematic
Dapat tumugma ang lahat sa totoong larawan ng proyekto maliban sa joystick. Ang aking joystick ay may 5 mga pin, 4 na kung saan ginamit ko: pinangalanan mula sa itaas hanggang sa ibaba "Y", "X", "Bt", at "VCC", at "GND" ay konektado sa GND at 5V sa Arduino, " Ang X "at" Y "ay konektado sa A0 at A1. Maaari mo ring gamitin ang ika-5 pin ng joystick ngunit magkakaroon ka upang magdagdag ng isa pang LED (isa pang taling) at idagdag din ang code para doon.
Hakbang 3: Paano Maglaro ng Laro
Ang dalawang ilaw sa kaliwa ay pula at berde, na nagpapahiwatig ng isang hindi tama o tamang pagpipilian. Ang dilaw na ilaw sa dulong kanan ay kumikislap ng bilang para sa kasalukuyang mataas na iskor, at ipinapahiwatig nito ang iskor sa tuwing tapos na ang isang takbo (tuwing may maling pagpipilian na nagawa). Upang puntos ang isang punto, kakailanganin mong i-hit ang kaukulang direksyon sa joystick kapag ang isang LED na sapalarang nag-iilaw sa isang nakapirming dami ng oras.
Hakbang 4: Mga Antas ng Pinagkakahirapan
Ang mga antas ng kahirapan na isinulat ko sa aking code bilang pare-pareho ay ang oras sa milliseconds na kailangang pumili ng tao. Maaari kang magulo sa mga oras na ito upang mabago ang kahirapan para sa iyong sariling kagustuhan.
Inirerekumendang:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Hakbang sa Hakbang: 4 na Hakbang
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Hakbang sa Hakbang: Sa proyektong ito, magdidisenyo ako ng isang simpleng Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit gamit ang Arduino UNO at HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Ang Arduino based Car Reverse alert system na ito ay maaaring magamit para sa isang Autonomous Navigation, Robot Ranging at iba pang range r
Whack-a-moLED !!: 7 Mga Hakbang
Whack-a-moLED !!: Ito ay isang LED bersyon ng klasikong Whack-a-Mole Game. Karaniwan ang isang random na LED sa labas ng 4 na LEDs ay sumisindi sa halip na isang taling na tumingin sa labas ng isang butas at pinapatay ng player ang LED gamit ang isang joystick sa halip na paluin ang taling
Hakbang sa Hakbang Pagbubuo ng PC: 9 Mga Hakbang
Hakbang sa Hakbang ng PC Building: Mga Pantustos: Hardware: MotherboardCPU & CPU coolerPSU (Power supply unit) Storage (HDD / SSD) RAMGPU (hindi kinakailangan) CaseTools: ScrewdriverESD bracelet / matsthermal paste w / applicator
Whack-a-Mole! (Walang Code!): 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Whack-a-Mole! (Walang Code!): Kamusta Mundo! Bumalik ako mula sa hindi nag-post na kailaliman at binabalik ko ulit ito kasama ang isa pang Instructable! Ngayon, ipapaliwanag ko sa iyo kung paano, gamit ang tanging mga batayan ng circuitry, WALANG ANUMANG CODE, upang maitayo ang Whack-a-Mole! Makakakuha ka ng 30 sec
Whack-a-somebody: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Whack-a-somebody: Ang proyektong ito ay para sa 'Creative Electronics', isang Beng Electronics Engineering 4th year module sa University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es). Sa pagtuturo na ito, lumikha kami ng isang isinapersonal na bersyon ng Whack-a-taling