Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ipunin ang Elektronika
- Hakbang 2: I-edit at I-upload ang Sketch
- Hakbang 3: Huwag paganahin ang Flash sa pamamagitan ng Pagbabago ng Lupon
- Hakbang 4: Kontrolin ang Lupon
Video: Nakunan ng Video Gamit ang Linya ng ESP32-CAM: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Tumingin kami sa isang napaka-kagiliw-giliw na Repository ng GitHub na nagbibigay-daan sa pag-record ng video sa board ng ESP32-CAM. Ang isang video ay walang iba kundi isang serye ng mga maingat na nag-time na mga imahe, at ang sketch na ito ay batay dito. Ang koponan ay nagdagdag din ng pag-andar ng FTP sa sketch na nangangahulugang maaari mong makuha ang mga file nang malayuan, sa parehong WiFi network, nang hindi kinakailangang kunin ang microSD card.
Saklaw ng video sa itaas ang lahat ng kailangan mong malaman at ipinapaliwanag din kung paano gamitin ang tampok na FTP.
Hakbang 1: Ipunin ang Elektronika
Naglalaman na ang board ng ESP32-CAM ng module ng camera, at slot ng microSD card na kailangan namin para sa sketch na ito. Bilang karagdagan sa ito, kakailanganin mo ng isang microSD card, isang microUSB breakout board (opsyonal), at isang USB din sa serial converter upang mai-upload ang sketch.
Hakbang 2: I-edit at I-upload ang Sketch
Maaari mong i-download ang sketch gamit ang sumusunod na link:
Ang board ng ESP32-CAM ay walang isang onboard USB konektor kaya kailangan mong gumamit ng isang panlabas na USB sa serial converter upang mai-upload ang sketch. Maaari mong gamitin ang mga koneksyon sa mga kable na ipinakita sa itaas ngunit tiyakin na ang USB sa serial converter ay konektado sa 3.3V mode.
Inirerekumenda na gumamit ng isang panlabas na 5V supply upang mapagana ang board, lalo na kung gumagamit ka ng isang FTDI breakout board. Para sa panlabas na 5V supply, isang simpleng USB breakout board ang magagawa. Nagkaroon ng ilang tagumpay sa pag-power ng board nang direkta mula sa breakout board ng CP2102 upang masubukan mo muna iyon. Ang board ay mayroon ding 3.3V power pin kung kinakailangan.
Ang jumper ay kinakailangan upang ilagay ang board sa download mode. Kapag nakakonekta mo na ang lahat, paganahin ang board, buksan ang isang serial terminal (Tools-> Serial Monitor) na may baud rate na 115, 200 at pindutin ang pindutan ng pag-reset. Dapat mong makuha ang output ng debug tulad ng ipinakita sa imahe at ipahiwatig nito na gumagana ang lahat ayon sa inaasahan. Maaari mo na ngayong i-upload ang code sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng pag-upload. Hintaying makumpleto ito, pagkatapos ay alisin ang jumper at pindutin ang pindutan ng pag-reset upang makuha ang pangwakas na output na magpapahiwatig na nagsimula na ang pagrekord.
Hakbang 3: Huwag paganahin ang Flash sa pamamagitan ng Pagbabago ng Lupon
Ang bit na ito ay opsyonal ngunit maaari mong hindi paganahin ang onboard LED flash sa pamamagitan ng pag-aangat ng isang transistor pin sa board. Dahil ang LED flash control line ay ibinabahagi sa microSD card, ito ay magpapasindi at magpapalipat-lipat kapag na-access ang microSD card. Ipinapakita sa iyo ng pahina ng GitHub kung paano gawin ang pagbabagong ito at ito ay ganap na nababaligtad upang lagi mong paganahin ito sa paglaon.
Kung hindi mo nais na gawin ang pagbabagong ito maaari mo lamang i-block ang LED flash kung nagdudulot ito ng isang kaguluhan.
Hakbang 4: Kontrolin ang Lupon
I-print ng board ang IP address sa sandaling kumonekta ito sa WiFi network. Maaari mo itong mai-type sa web browser upang ma-access ang mga control page. Iniuugnay din ng sketch ang hostname desklens.local sa board at maaari mo itong mai-type sa address bar sa halip na ang IP address. Naglalaman ang mga pahina ng mga pahiwatig upang makapagsimula ka at maaari mo ring tukuyin ang mga setting ng pagrekord nang direkta sa address bar.
Lumilikha din ang sketch ng isang pangunahing FTP server at maaari mong ma-access ang mga nilalaman ng microSD card sa pamamagitan ng paggamit ng tampok na ito. Inirerekumenda na gumamit ng isang FTP client para dito at pinapasyal ka ng video sa mga hakbang ng paggamit ng FileZilla.
Kung nagustuhan mo ang post na ito, pagkatapos ay huwag kalimutang sundan kami gamit ang mga link sa ibaba dahil magtatayo kami ng maraming mga proyekto tulad nito:
- YouTube:
- Instagram:
- Facebook:
- Twitter:
- BnBe Website:
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Simpleng Tagasunod sa Linya Gamit ang Arduino: 5 Mga Hakbang
Simpleng Linya ng Tagasunod Gamit ang Arduino: Arduino Line Follower Robot Sa tutorial na ito, tatalakayin namin ang pagtatrabaho ng isang linya ng Arduino na sumusunod sa robot na susundan ang isang itim na linya sa puting background at kukuha ng tamang pagliko tuwing naabot nito ang mga curve sa daanan nito. Arduino Line Follower Co
Gumawa ng Mga Video na Lumipas sa Oras Gamit ang Raspberry Pi (11 Mga Linya ng Code): 12 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Gumawa ng Mga Video ng Paglipas ng Oras Gamit ang Raspberry Pi (11 Mga Linya ng Code): Kamakailan lamang ay nagtanim ako ng ilang mga binhi sa aking talahanayan sa unang pagkakataon. Talagang nasasabik akong panoorin ang paglaki nila, ngunit sa alam nating lahat na ito ay isang mabagal na proseso. Hindi makita ang paglago ay talagang nabigo ako ngunit biglang electronics hobbyist sa loob ng aking gisingin
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c