
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:12

I-save ang iyong cake !!!
Nasa panganib ito. Mayroong apat na langaw na lumalapit dito.
Mayroon kang 30 segundo lamang upang kunan ng larawan ang mga langaw at i-save ang iyong cake.
Hakbang 1: Gawin ang Ibaba ng Pangunahing Gilid


Idikit ang aluminyo foil sa harap ng karton
Hakbang 2: Gawin ang mga Trigger



Tiklupin ang paperclip sa isang naaangkop na anggulo sa pamamagitan ng makapal na karton
Idikit ang isang maliit na piraso ng aluminyo palara sa harap na bahagi
Naayos na may tape sa likod na bahagi
Hakbang 3: Makuntento ang Mga Trigger sa Pangunahing Gilid



Ayusin ang mga nag-trigger sa tamang posisyon sa harap na bahagi ng kahon ng papel
Tandaan na ang paperclip sa likod na bahagi ng pag-trigger ay kailangang hawakan ang aluminyo foil sa harap ng karton
hilahin ang kawad mula sa maliit na piraso ng aluminyo palara sa harap ng gatilyo hanggang sa ilalim ng karton
Hakbang 4: Magsuot ng Mga Langaw at Cake



Bilang pamagat
Hakbang 5: ARDUINO CIRCUIT


Hakbang 6: Ikonekta ang ARDUINO Circuit Board Sa Notebook


Ilagay ang ARDUINO Circuit board sa kahon ng Papel
Ikonekta ang ARDUINO Circuit board sa notebook
Inirerekumendang:
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: Isa sa aking mga takdang-aralin sa klase sa linggong ito ay ang paggamit ng BBC Micro: bit upang maiugnay sa isang Scratch program na isinulat namin. Naisip ko na ito ang perpektong pagkakataon na magamit ang aking ThreadBoard upang lumikha ng isang naka-embed na system! Ang aking inspirasyon para sa simula p
Story Interactive (Scratch Game): 8 Hakbang

Story Interactive (Scratch Game): Ito ay magiging isang tutorial sa kung paano gumawa ng isang laro nang wala sa pag-uusap, at mga sprite. Tuturuan ka din nitong magdagdag ng mga clip sa iyong laro, at tiyempo, kasama ang pag-broadcast at marami pa
SQUIRREL! (Scratch Game): 6 na Hakbang

SQUIRREL! (Scratch Game): Kakailanganin mo lamang ng gasgas. Ang ardilya ay isang laro kung saan ikaw ay isang aso na humahabol sa isang ardilya at sinubukan mong makuha ay 10 beses. Mayroon din itong pagpipilian para sa mga kontrol, para sa mga mobile device
Paggawa ng Scratch Game: 6 Hakbang

Gumagawa ng isang Scratch Game: Sa tutorial na ito ay gagawa kami ng isang laro sa simula kung saan ang manlalaro ay tumatalon sa paligid ng pag-iwas sa pula at sinusubukang makarating sa endhave funif kung mayroon kang mga problema pls magbigay ng puna at bumoto para sa akin
Ang Corona Game sa Scratch: 4 Hakbang

Ang Corona Game sa Scratch: Kumusta mga kaibigan, lumikha ako ng isang Laro sa simula upang sabihin ang kahalagahan ng paggamit ng sanitizer at mask sa ito " Bagong Normal " sa isang masaya at natututo na paraan. Ginamit ang mgaites: EarthDoctorCorona virusSanitizer na boteMask