![Arduino LED Control Sa Analog Joystick: 6 Mga Hakbang Arduino LED Control Sa Analog Joystick: 6 Mga Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-34-j.webp)
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:12
Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano gamitin ang analog Joystick upang makontrol ang LED.
Manood ng isang demonstration video.
Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
![Ano ang Kakailanganin Mo Ano ang Kakailanganin Mo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-35-j.webp)
![Ano ang Kakailanganin Mo Ano ang Kakailanganin Mo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-36-j.webp)
![Ano ang Kakailanganin Mo Ano ang Kakailanganin Mo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-37-j.webp)
![Ano ang Kakailanganin Mo Ano ang Kakailanganin Mo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-38-j.webp)
- Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
- 4XLED
- Joystick
- 4X Resistor 220Ω (o katulad na bagay)
- Breadboard
- Jumper wires
- Programa ng Visuino: I-download ang Visuino
Hakbang 2: Ang Circuit
![Ang Circuit Ang Circuit](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-39-j.webp)
- Ikonekta ang Arduino pin [5V] sa positibong pin ng breadboard [pulang linya]
- Ikonekta ang Arduino pin [GND] sa positibong pin ng breadboard [asul na linya]
- Ikonekta ang Joystick pin [VRx] sa Arduino Analog pin [1]
- Ikonekta ang Joystick pin [VRy] sa Arduino Analog pin [0]
- Ikonekta ang Joystick pin [+ 5V] sa positibong pin ng Breadboard [pulang linya]
- Ikonekta ang Joystick pin [GND] sa Breadboard na negatibong pin [asul na linya]
- Ikonekta ang bawat LED negatibong pin sa breadboard sa breadboard negatibong pin GND [asul na linya]
- Ikonekta ang bawat risistor sa LED positibong pin sa breadboard
- Ikonekta ang arduino digital pin [2] sa unang risistor
- Ikonekta ang arduino digital pin [3] sa pangalawang risistor
- Ikonekta ang arduino digital pin [4] sa pangatlong risistor
- Ikonekta ang arduino digital pin [5] sa ika-apat na risistor
Hakbang 3:
![Larawan Larawan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-40-j.webp)
![Larawan Larawan](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-41-j.webp)
Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:
Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2
Hakbang 4: Sa Visuino ADD & Connect Components
![Sa Visuino ADD & Connect Components Sa Visuino ADD & Connect Components](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-42-j.webp)
![Sa Visuino ADD & Connect Components Sa Visuino ADD & Connect Components](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-43-j.webp)
![Sa Visuino ADD & Connect Components Sa Visuino ADD & Connect Components](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-44-j.webp)
- Magdagdag ng 4X "Paghambingin ang Halaga ng Analog" na bahagi
- Piliin ang "CompareValue2" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Halaga" sa 1
- Piliin ang "CompareValue4" at sa window ng mga pag-aari itakda ang "Halaga" sa 1
- Ikonekta ang Arduino AnalogIn [0] sa "CompareValue1" pin [In] at "CompareValue2" pin [In]
-
Ikonekta ang Arduino AnalogIn [1] sa "CompareValue3" pin [In] at "CompareValue4" pin [In]
- Ikonekta ang "CompareValue1" pin [Out] sa Arduino digital pin [2]
- Ikonekta ang "CompareValue2" pin [Out] sa Arduino digital pin [3]
- Ikonekta ang "CompareValue3" pin [Out] sa Arduino digital pin [4]
- Ikonekta ang "CompareValue4" pin [Out] sa Arduino digital pin [5]
Hakbang 5: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
![Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-543-45-j.webp)
Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".
Hakbang 6: Maglaro
Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, at ilipat ang posisyon ng joystick ang LED ay mag-flash.
Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito, maaari mong i-download ito dito at buksan ito sa Visuino:
Inirerekumendang:
Pagkontrol sa 2 Mga Servos Gamit ang Analog Joystick .: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
![Pagkontrol sa 2 Mga Servos Gamit ang Analog Joystick .: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan) Pagkontrol sa 2 Mga Servos Gamit ang Analog Joystick .: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-206-16-j.webp)
Pagkontrol sa 2 Mga Serbisyo Gamit ang Analog Joystick .: Kumusta mga tao, ito ang aking unang itinuro at sa post na ito ibinabahagi ko kung paano gamitin ang Analog Joystick upang makontrol ang Mga Serbisyo gamit ang Arduino UNO. Susubukan kong ipaliwanag ito kasing simple hangga't maaari inaasahan mong gusto mo ito
4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
![4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan) 4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-942-36-j.webp)
4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: Ang itinuturo na ito ay nakatuon sa paggamit ng isang linya ng pag-input ng analog para sa maraming mga pindutan na maaaring makita na independiyente sa bawat isa. At upang mai-highlight ang paggamit ng mga isinasamang pindutan na ito ay ang software upang maglaro ng apat na magkakaibang mga 4-Button na laro. Lahat ng mga laro (8 sa t
Paano Magbasa ng Maramihang Mga Halaga ng Analog Gamit ang Isang Analog Pin: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
![Paano Magbasa ng Maramihang Mga Halaga ng Analog Gamit ang Isang Analog Pin: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan) Paano Magbasa ng Maramihang Mga Halaga ng Analog Gamit ang Isang Analog Pin: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3465-5-j.webp)
Paano Magbasa ng Maramihang Mga Halaga ng Analog Gamit ang Isang Analog Pin: Sa tutorial na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano basahin ang maraming mga halagang analog na gumagamit lamang ng isang analog input pin
Analog Joystick # HMS2018: 8 Mga Hakbang
![Analog Joystick # HMS2018: 8 Mga Hakbang Analog Joystick # HMS2018: 8 Mga Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12770-j.webp)
Analog Joystick # HMS2018: kakailanganin mo ng isang Elegoo Uno R3 adruino, isang Elegoo Joystick module, at 5 Babae sa Mga Lalake na DuPoint na wires
3 Mga Kamangha-manghang Mga Utak ng Control ng BRAIN / MIND Control LedStrip LED Sa Arduino at Neurosky: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
![3 Mga Kamangha-manghang Mga Utak ng Control ng BRAIN / MIND Control LedStrip LED Sa Arduino at Neurosky: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan) 3 Mga Kamangha-manghang Mga Utak ng Control ng BRAIN / MIND Control LedStrip LED Sa Arduino at Neurosky: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17154-37-j.webp)
3 Kamangha-manghang Mga Utak ng Control ng BRAIN / MIND Control LedStrip LED Sa Arduino at Neurosky: Nais mo bang buksan o i-OFF ang mga ilaw sa pamamagitan lamang ng pag-iisip tungkol dito? O nais mong malaman kung gaano ka-stress sa pamamagitan ng pagtingin sa kulay ng isang humantong sa RGB? Habang ngayon maaari mo sa pamamagitan ng pagsunod sa mga Instructionable na ito! Upang makakuha ng isang pakiramdam para sa kung ano ang pupuntahan namin