Talaan ng mga Nilalaman:

Arduino Handheld Fan Na May Capacitive Touch Switch .: 6 Mga Hakbang
Arduino Handheld Fan Na May Capacitive Touch Switch .: 6 Mga Hakbang

Video: Arduino Handheld Fan Na May Capacitive Touch Switch .: 6 Mga Hakbang

Video: Arduino Handheld Fan Na May Capacitive Touch Switch .: 6 Mga Hakbang
Video: Fixing a Viewer's BROKEN Gaming PC? - Fix or Flop S1:E18 2024, Hulyo
Anonim

Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano i-ON at I-OFF ang fan ng baterya ng Hendheld gamit ang capacitive touch sensor, module ng reley at Visuino.

Manood ng isang demonstration video.

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
  • Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
  • Jumper wires
  • Capacitive touch sensor
  • Mga wire na may mga clip ng aligator
  • Fan ng baterya (o ilang iba pang aparato na pinapatakbo ng baterya)
  • Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Ang Circuit

Ang Circuit
Ang Circuit
  • Ikonekta ang Capacitive touch sensor na "Signal" pin sa Arduino Digital pin [7]
  • Ikonekta ang Capacitive touch sensor na "VCC" pin sa pin [5V]
  • Ikonekta ang Capacitive touch sensor na "GND" na pin sa pin [GND]
  • Ikonekta ang Relay na "Signal" pin sa Arduino Digital pin [8]
  • Ikonekta ang Relay na "VCC" pin sa pin [5V]
  • Ikonekta ang Relay na "GND" pin sa pin [GND]
  • Ikonekta ang Hendheld na "Positive" na pin upang i-pin ang [5V]
  • Ikonekta ang Hendheld na "Negatibo" na pin sa Relay pin [NC]
  • Ikonekta ang relay pin [C] upang i-pin ang [GND]

Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 4: Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi

Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag ng Mga Bahagi
  • Idagdag ang sangkap na "Detect Edge" at itakda sa ilalim ng window ng mga pag-aari na "Tumataas" sa "True"
  • Idagdag ang sangkap na "(T) Flip-Flop"
  • Ikonekta ang Arduino Digital Out pin [7] sa "DetectEdge1" na pin na sangkap [Sa]
  • Ikonekta ang sangkap na "DetectEdge1" na pin [Out] sa "TFlipFlop1" na pin na bahagi [Clock]
  • Ikonekta ang sangkap na "TFlipFlop1" na pin [Out] sa Arduino Digital IN pin [8]

Hakbang 5: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".

Hakbang 6: Maglaro

Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, dapat paikutin ng fan kung hinawakan mo ang sensor na "capacitive touch" o i-OFF ang fan.

Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download at buksan ito sa Visuino:

Inirerekumendang: