Talaan ng mga Nilalaman:

Ouija With Arduino: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ouija With Arduino: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Ouija With Arduino: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Ouija With Arduino: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Bluefruit Ouija Spirit Board demo 2024, Nobyembre
Anonim
Ouija With Arduino
Ouija With Arduino
Ouija With Arduino
Ouija With Arduino

Mayroong isang bagay na mas mahusay para sa Halloween kaysa sa pakikipag-ugnay sa mundo ng espiritu sa pamamagitan ng Ouija board?

Ang proyektong ito ay tungkol sa paglikha ng isang lutong bahay na Ouija board kasama ang Arduino Program. Para sa trabaho tulad ng isang tunay na Ouija, kailangan nating ilagay sa loob ng kahon ang isang servomotor, isang light sensor at isang distansya sensor. Sa ganitong paraan, maaari naming gayahin ang totoong Ouija sa isang napaka-simpleng paraan. Ang taong nais na maglaro ay magtanong lamang ng isang tanong at pagkatapos ay ilagay ang kanilang kamay sa light sensor na makikita sa Ouija board. Kaagad na lilipat ang arrow nang sapalaran sa isa sa mga sagot.

Hakbang 1: Mga Materyales, Mga Elektronikong Bahagi at Tool

PANGKALAHATANG BAHAGI (BOX):

  • 2 sheet ng kahoy, laki 400 x 600 mm, kapal
  • 10 mm2 sheet ng kahoy, laki 600 x 70 mm, kapal
  • 10 mm2 sheet ng kahoy, laki 400 x 70 mm, kapal ng 10 mm
  • 25 Kuko
  • 16 na mga tornilyo
  • 3 Mga bisagra

ANG LOOB:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 Photoresistor
  • 1 Distansya sensor
  • 1 DF Player Mini Módulo Player module MP3
  • 1 Tagapagsalita
  • Mga resistorista (220Ω, 1KΩ)
  • 2 Mga Breadboard
  • Mga cable na may konektor
  • Mga kable na may konektor na babae hanggang lalaki
  • 2 Magneto

TOOLS:

  • Laser Machine
  • Mekanikal na Saw
  • Mekanikal na Drill
  • Circular Drill
  • Martilyo

Hakbang 2: Gawin ang Kahon at Arrow

Gawin ang Kahon at Arrow
Gawin ang Kahon at Arrow
Gawin ang Kahon at Arrow
Gawin ang Kahon at Arrow
Gawin ang Kahon at Arrow
Gawin ang Kahon at Arrow

Kapag malinaw na namin ang lahat ng mga elemento na kailangang isama sa aming proyekto, nagpasya kaming simulang buuin ang aming hinaharap na Ouija.

Sa ganitong paraan, nagsasagawa kami ng ilang mga sukat ng kahoy at pagkatapos ay sa tulong ng isang lapis, markahan namin ang linya na kung saan kailangan naming i-cut. Pagkatapos nito, pinutol namin ang panukalang gamit ang mekanikal na lagari at sa parehong oras suriin ang mga sukat sa metro. Sa tulong ng laser machine, na ibinigay ng unibersidad, nakakakuha kami ng kaluwagan mula sa tuktok ng kahon. Para sa pag-print sa seksyong ito, kailangan namin ang disenyo ng aming Ouija sa isang dokumento. DXF o.dwg. Sa parehong oras, gumawa kami ng dalawang butas sa harap na bahagi ng bahagi ng gilid ng kahon na may drill machine. Ang mga butas na ito ay magsisilbi sa amin upang mailagay ang mga sensor. Gumagawa kami ng isang butas sa tuktok ng kahon gamit ang isang drill machine.

Kapag handa na namin ang lahat ng kahoy, sinasaktan namin ang lahat ng mga piraso ng gilid na may walong mga kuko, upang gawin ang gilid na bahagi ng kahon, i-tornilyo ang mga rivet sa isa sa mga piraso ng gilid na may tuktok ng kahon at i-pin ang bahagi ng gilid sa ilalim bahagi ng kahon.

Para sa arrow, nagdidisenyo lamang kami ng isa at nai-print namin ito sa laser machine.

Hakbang 3: Suporta ng Servo Motor at Pinalawak na Arm

Servo Motor Support at Napapalawak na Arm
Servo Motor Support at Napapalawak na Arm

Bukod sa mga koneksyon sa loob ng kahon, mahalaga na lumikha ng suporta para sa servo motor at isang pinahabang braso. Una, pinutol namin ang polystyrene sa isang hugis ng kubo at walang laman ang polystyrene kung saan inilalagay namin ang motor. Sa wakas, i-paste namin ang servo motor na may silicone sa base ng kahon.

Para sa pinahabang braso, at sa laser machine, pinutol namin ang isang piraso ng kahoy na 120x30 mm. Dumikit kami sa silicone at sa napahawak na braso, naglalagay kami ng isang pang-akit at dumikit din na may mas maraming silikon.

Hakbang 4: Mga Koneksyon sa Elektrikal

Mga elektrikal na koneksyon
Mga elektrikal na koneksyon
Mga elektrikal na koneksyon
Mga elektrikal na koneksyon
Mga elektrikal na koneksyon
Mga elektrikal na koneksyon

Sa loob ng kahon, walang maraming misteryo. Matapos ikonekta ang lahat ng mga bahagi, naglalagay kami ng ilang adhesive tape sa mga kable na hindi kami tumaas upang hindi sila gumalaw. Sa parehong oras, at sa tulong ng programa ng Tinkercad, gumawa kami ng isang iskematiko na pagtingin sa lahat ng mga koneksyon na nasa loob ng kahon, dahil marami sila.

Hakbang 5: Diagram ng Daloy

Diagram ng Daloy
Diagram ng Daloy

Sa wakas, nagawa na namin ang aming code at sa parehong oras, nagsagawa kami ng isang diagram ng daloy upang i-project ang isang iskematiko na pagtingin sa lahat ng mga pag-andar na ginagawa ng aming Ouija.

Una, kapag ang sensor ng distansya ay nakakita ng isang bagay sa pagitan ng 80 at 30 sentimetro isang boses ang tunog sa pamamagitan ng speaker na nagsasabi ng mga tagubiling dapat mong sundin. Kung ang manlalaro ay lumalakad at ang distansya ay nagbabago sa pagitan ng 30 at 0 sentimetrong igalang ang kahon, isang maitim na kanta ang magsisimulang tumunog. Pagkatapos, dapat magtanong ang manlalaro ng ilang tanong na may oo o hindi na sagot at dapat ilagay ang kanyang mga kamay sa counter. Bibigyan nito ang photoresistor dahil hindi ito makakakita ng ilaw, at sa ganitong paraan, lilipat ang arrow sa ilang sagot. Pagkatapos nito, nagsisimula muli ang bilog.

Hakbang 6: Mga Konklusyon

Konklusyon
Konklusyon
Konklusyon
Konklusyon

Ang board ng Ouija ay isang nakasisindak na espiritwal na karanasan na perpekto para sa Halloween night. Ang aming board ay isang simple at nakakatuwang paraan upang mabuhay ang karanasang ito, na may isang pares ng kakahuyan at isang Arduino kit.

Tulad ng naipaliwanag na namin dati, ang Ouija ay may maraming mga sensor, ang distansya sensor na tuklasin ang tao at pagkatapos ay isang boses ang tunog na nagpapaliwanag ng mga patakaran ng laro. Pagkatapos ay ilalagay ng tao ang kanilang mga kamay sa pisara, at ang photoresistor ay maglalaro kapag ang photoresistor ay hindi nakakakita ng ilaw at buhayin ang servomotor. Sa ganitong paraan, ang buong panloob na system ay mai-activate at salamat sa pagpupulong ng Arduino, ang programa nito at ang motor ng servo kasama ang isang pares ng magnet, gagawin nilang palaso ang arrow ng Ouija at sagutin ang mga katanungan, matapos ang laro.

Handa ka na bang isabuhay ang karanasang ito? Magtanong ng isang katanungan at magsimulang maglaro, hinihintay ka namin sa mundo ng mga patay

Ginawang proyekto ni: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero at Eva Palmer

Elisava University, Barcelona

Inirerekumendang: