Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Circuit
- Hakbang 2: Circuit Mount
- Hakbang 3: Paggawa ng Katawan
- Hakbang 4: Paggawa ng Mga Elemento sa Mukha
- Hakbang 5: Programming
- Hakbang 6: Pangalan sa Proyekto
Video: Ang Hiyawan: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ito ay dekorasyon ng Halloween: ang imahe ng multo na may pabagu-bagong kontrol sa ilaw ng tindi nito. Sa video sa itaas makikita mo sa kanan. Naka-install ito sa aming window kasama ang aking iba pang mga proyekto: "buwan na may isang bat silweta" at "kalabasa".
Mga gamit
- Dalawang LED Flexible Silicone Neon-Like 1 Meter Ice Blue LED Strips (adafruit.com).
- Apat na puting LED backlight malaking modules (adafruit.com).
- Attiny85 microcontroller (anumang elektronikong tagapagtustos).
- LM2596 DC-DC Buck Converter Step Down Module Power Supply Output 1.23V-30V (amazon).
- NTE196 NPN transistor (Fry's).
- Apat na resistors 110 Ohm 0.25 W.
- Isang risistor 270 Ohm 0.25 W.
- Breadboard, ilang wire, header, heat shrink tubes, black foam Elmer's sheet, ilang karton.
- Suplay ng kuryente: 110 VC AC - 12 V DC (> = 2 Isang output).
Hakbang 1: Circuit
Ang proyekto ay pinalakas ng 12 V DC power supply (2A output ay higit sa sapat). 12 V kinakailangan upang mapalakas ang mga LED strip. Ang mga module ng Chip at backlight ay pinalakas ng 5 V na kung saan ay ginawa ng 12 V sa pamamagitan ng step down na module ng kuryente batay sa LM2596. Direktang kinokontrol ng Attiny85 ang mga backlight LED module. Ang output ng chip ay hindi sapat upang makontrol ang mga piraso kaya nagdagdag ako ng NPN transistor (NTE196 ay masyadong malakas dito ngunit ito lamang ang maaari kong makita sa tindahan ng lokal na Fry. Sa palagay ko ang anumang NPN transistor na may kasalukuyang output> 1.6 A ay magkasya).
Hakbang 2: Circuit Mount
Upang makatipid ng kaunting oras sa paghihinang na nakakabit ako ng circuit sa breadboard. Bigyang pansin ang pasadyang ginawa na adapter (sa paligid ng hilera 25 sa larawan). Pinapayagan nitong ilakip ang AVRISP II 6 pin header sa breadboard.
3/22/2021 / Update.
Inilipat ang mga sangkap mula sa pang-eksperimentong breadboard patungo sa Adafruit Perma-Proto 1/4 na laki ng breadboard na permanenteng hinihinang ang mga ito.
Hakbang 3: Paggawa ng Katawan
Ang mga nababaluktot na LED strip ay nakaayos sa board ng Elmer upang mabuo ang aswang na katawan. Pagkatapos sa awl gumawa ako ng mga butas sa board at inilipat ang ilang mga wire loop sa pamamagitan ng mga butas na nakakabit ng mga piraso sa board.
Hakbang 4: Paggawa ng Mga Elemento sa Mukha
Ginawa kong i-mount ang mga elemento ng mukha sa tulong ng karton sa paraan ng tatlong layered sandwich. Sa larawan maaari mong makita ang gitnang elemento. Naglalaman ito ng pagbubukas upang tumugma sa mga module ng backlight. Ang isa pang layer ay isang payak na piraso ng karton sa likod: parehong naka-attach kasama ang kawad. Ang front layer ay talagang foam board ni Elmer na may nakakabit na ghost body. Pinutol ko doon ang pagbubukas para sa mga mata at bibig at naka-attach na module ng mukha sa board na may mga loop ng wire. Ang mga LED wires pati na rin ang strips wire ay ipinasok ko sa kaukulang mga butas ng circuit breadboard.
Hakbang 5: Programming
Ang programa ay nakasulat sa wikang C at pinagsama sa tulong ng AVR Studio 7. Pinayagan ako ng Studio na kumonekta sa Attiny85 chip sa pamamagitan ng AVRISPII interface device, malinaw na halaga ng CKDIV8 fuse upang itaas ang dalas ng controller sa 8 MHz, at i-load ang programa sa memorya ng chip. Source code pati na rin mga magagamit na mga pandagdag na materyales na magagamit:
Hakbang 6: Pangalan sa Proyekto
Ngayon ang proyekto ay tapos na. Ginawa ko ito pagkatapos ng magiliw na multo na si Casper, ngunit nang matapos ko ito ay dumating ang isang puna na mukhang hindi gaanong kamukha ni Casper ngunit mas katulad ng tao mula sa pagpipinta ni Edvard Munch na "The Scream". Eh di sige. Pangalanan natin ang proyektong ito na "The Scream".
Inirerekumendang:
NFC Lock - Kapag ang isang PCB Ay Gayundin ang Mga Pindutan, ang Antenna at Higit Pa : 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
NFC Lock - Kapag ang isang PCB Ay Gayundin ang Mga Pindutan, ang Antenna at Higit Pa …: Maaari kang kumuha ng isa sa dalawang mga bagay mula sa Instructable na ito. Maaari mong sundin kasama at lumikha ng iyong sariling kumbinasyon ng isang numerong keypad at isang NFC reader. Ang eskematiko ay narito. Narito ang layout ng PCB. Makakakita ka ng isang bayarin ng mga materyales para sa iyo upang mag-order ng p
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Mga Kapansanan sa Locomotor: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Kapansanan sa Locomotor: Ang mga taong may malubhang mga kapansanan sa lokomotor tulad ng mga sanhi ng cerebral palsy ay madalas na may mga kumplikadong pangangailangan sa komunikasyon. Maaaring kailanganin silang gumamit ng mga board na may alpabeto o karaniwang ginagamit na mga salitang nakalimbag sa kanila upang makatulong sa komunikasyon. Gayunpaman, marami
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: Mayroong maraming mga satellite sa itaas ng aming mga ulo. Alam mo ba, na ang paggamit lamang ng Iyong computer, TV Tuner at simpleng DIY antena Maaari mong matanggap ang mga pagpapadala mula sa kanila? Halimbawa ng mga real time na larawan ng mundo. Ipapakita ko sa iyo kung paano. Kakailanganin mo ang: - 2 w
Pasadyang Arduino upang Panatilihing MAAARI ang Mga Pindutan sa Mga Manibela na May Bagong Car Stereo: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pasadyang Arduino upang Panatilihin ang CAN Steering Wheel Buttons Sa Bagong Car Stereo: Napagpasyahan kong palitan ang orihinal na stereo ng kotse sa aking Volvo V70 -02 ng isang bagong stereo upang masisiyahan ako sa mga bagay tulad ng mp3, bluetooth at handsfree. Ang aking kotse ay may ilang mga kontrol sa manibela para sa stereo na nais kong magamit pa rin.
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c