Talaan ng mga Nilalaman:
Video: SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ang layunin ng tutorial na ito ay upang lumikha ng isang controller na maaaring magamit upang i-play ang laro K-Shoot Mania, isang tanyag na arcade game na ritmo. Upang makamit ang layuning ito gagamitin namin ang mga tool sa kuryente upang tipunin ang base ng controller, pag-cod ng isang arduino board upang gayahin ang mga input ng mga pindutan, at mga kable upang ikonekta ang mga pindutan sa arduino. Ang pangwakas na produkto ay magiging isang guwang na kahon para sa silid para sa mga wires, 7 mga pindutan at dalawang mga rotary encoder na gumagana bilang input para sa laro, at isang panel na bubukas sa loob ng kahon. Ang sukat ng tutorial na ito ay gayunpaman ang mga sukat ng kahon ay maaaring mabago upang maging mas malaki o mas maliit depende sa iyong kagustuhan. Magtatampok ang tagontrol na ito ng 2 pangunahing bahagi ng pagpupulong: 1. Ang base ng controller o ang kahon na naglalaman ng mga pindutan at ang mga kable2. Ang pag-coding sa arduino board at pag-wire ang mga pindutan
Hakbang 1: Listahan ng Mga Bahagi
Lahat ng mga bahagi at produkto na kakailanganin mo:
- Arduino Leonardo
- Jumper wires
- Mga pindutan ng arcade
- Rotary Encoder
- Mga Rotary Knobs
- Kahoy o matitigas na plastik para sa pagpupulong ng kahon
- Mga konektor ng Crimp (Babae bilang 187 at 250)
- Mga pindutan ng arcade
- Mga tornilyo at bolt
- Isang computer o laptop para sa pag-coding
Ang presyo ay maaaring magkakaiba depende sa kalidad ng mga materyales
Maaari kang bumili ng mga ito sa mga online store tulad ng Amazon o Newegg at sa ilang mga tindahan ng hardware
Saklaw ng pagpepresyo para sa mga materyales ay 80-200
Mga tool:
- Drill
- Isang Electric Saw
- Sanding
Kasanayan:
- Pangunahing paggamit ng tool na kuryente
- Pagbabarena
- Sanding
- Pagsukat
- Coding
- Kable
Hakbang 2: Box Assembley
Para sa laki ng kahon, maaari at magbabago ito depende sa iyong kagustuhan ng laki ng controller at laki ng mga pindutan at mga kable ng iyong controller. Para sa kahon sa tutorial na ito ang mga sukat ay 3.5 pulgada ang taas, 8.3 pulgada ang haba, at 7.5 pulgada ang lapad. Una nais mong i-sketch ang layout ng iyong mga sukat sa pag-label ng kahon ng taas ng kahon, lapad, at haba. Sa parehong oras siguraduhin na account para sa puwang na tatagal ng mga pindutan at mga kable.
Susunod na gamitin ang mga turnilyo upang ikabit ang kahon nang magkasama habang pinapanatili ang magkahiwalay na panel sa ibaba upang maalis ito upang payagan ang pag-access sa mga wire.
Pagkatapos mag-drill ng mga butas sa tuktok ng kahon upang mai-install ang iyong mga pindutan.
Coding:
Para sa pag-coding gamitin ang iyong arduino upang magkaroon ng bawat pindutan at rotary encoder upang gayahin ang isang key press sa isang keyboard kapag pinindot o ginamit. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-coding ng iyong sariling code para sa bawat pindutan o paggamit ng mayroon nang code. Ang isang halimbawa ng code ay matatagpuan sa ilalim ng itinuro.
Mga kable: Pagkatapos i-coding ang iyong adruino kakailanganin mong i-wire ang bawat pindutan at rotary encoder sa kani-kanilang pin sa arduino leonardo. Upang i-wire ang mga pindutan kakailanganin mong i-crimp ang mga jumper wires sa mga crimp konektor. Upang i-wire ang mga pindutan na input crimp isang lalaking wire sa isang crimp konektor at ikonekta ang konektor sa micro switch sa pindutan. Gayundin crimp isang ground wire at ilakip ito sa bawat pindutan. Para sa ground wire gagamit ka ng isang daisy loop style wire upang magamit lamang ang isang ground wire sa bawat pindutan.
Hakbang 3: Pagtatapos ng Mga Touch
Huling pagtitipon:
Sa wakas ay i-secure ang arduino leonardo sa kahon at pagkatapos ay ilakip ang ilalim na panel ng kahon. Upang subukan ang kahon plug ang kahon sa isang computer o laptop at pagkatapos ay subukan ang mga pindutan sa notepad o ilang programa sa pagsulat. Ang bawat pindutan at rotary knob ay dapat na maglagay ng sariling letra sa keyboard. Pagkatapos nito ay tapos ka na.
Misc:
Pababa dito ay magiging ilang mga link sa iba pang mga gabay na maaaring makatulong na linawin ang ilang mga detalye ng pagpupulong.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Inirerekumendang:
Batay sa Arduino DIY Game Controller - Arduino PS2 Game Controller - Paglalaro ng Tekken Sa DIY Arduino Gamepad: 7 Mga Hakbang
Batay sa Arduino DIY Game Controller | Arduino PS2 Game Controller | Nagpe-play ng Tekken Sa DIY Arduino Gamepad: Kamusta, ang paglalaro ng mga laro ay laging masaya ngunit ang paglalaro ng iyong sariling DIY custom na laro Controller ay mas masaya. Kaya gagawa kami ng isang laro Controller gamit ang arduino pro micro sa mga itinuturo na ito
Gumamit ng isang Treadmill DC Drive Motor at PWM Speed Controller para sa Mga Powering Tool: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Gumamit ng isang Treadmill DC Drive Motor at PWM Speed Controller para sa Mga Powering Tool: Ang mga tool sa kuryente tulad ng Metal cutting mills at lathes, Drill presses, bandaws, sanders at marami pa ay maaaring mangailangan ng.5HP hanggang 2HP na mga motor na may kakayahang maayos ang bilis habang pinapanatili ang metalikang kuwintas . Nagkataon na ang karamihan sa mga Treadmills ay gumagamit ng isang 80-260 VDC motor na may
10 Mga kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Elektroniko na Mga Bahagi: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
10 Mga Kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Mga Elektroniko na Bahagi: Maligayang pagdating sa aking kauna-unahang itinuro! Sa palagay mo ba ang ilang mga bahagi mula sa mga tagatingi sa online ay masyadong mahal o may mababang kalidad? Kailangan bang makakuha ng isang prototype nang mabilis at tumatakbo nang mabilis at hindi makapaghintay linggo para sa pagpapadala? Walang mga lokal na electronics distributor? Ang fol
Panimula sa Robotics para sa Mga Mag-aaral ng Elementary School Na May Mga Controller ng Hummingbird: 18 Mga Hakbang
Panimula sa Robotics para sa Mga Mag-aaral ng Elementary School Na May Mga Controllers ng Hummingbird: Karamihan sa mga tool ng robot sa merkado ngayon ay nangangailangan ng gumagamit na mag-download ng partikular na software sa kanilang hard drive. Ang kagandahan ng Hummingbird Robotic Controller ay maaari itong patakbuhin gamit ang isang computer na nakabatay sa web, tulad ng isang chromebook. Naging
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): Tuluyan kong tinanggal ang ryan97128 sa kanyang disenyo para sa Nintendo Controller MP3, Bersyon 2.0 at naririnig kong nakuha niya ang ideya mula sa lahat ng matalinong Morte_Moya, kaya't hindi ako makakakuha ng kredito para sa lahat ng kanilang henyo. Nais ko lamang idagdag ang kaginhawaan at recharge-