Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Mga Proyekto ng Makey Makey »
Naghahalo kami sa talahanayan ng isang makeymakey board, ilang mga crocodile wires at ilang mga electric conductive object. Sa ilang mga interactive na proyekto sa simula ay nagtatayo kami ng mga circuit upang makipag-ugnay sa computer o / at sa mga bagay.
Mga gamit
- board ng MakeyMakey
- Mga lead ng Crocodile
- Mga elemento ng kondaktibo (prutas, carbon lapis, pintura, tao)
- Isang computer na may gasgas
-Actuator tulad ng servomotor
Hakbang 1: Mga Layunin ng Pedagogical at Maker
Pedagogical:
- Pagtutulungan sa Koponan- Komunikasyon - Maunawaan ang koneksyon sa pagitan ng digital software at phisical na mga bagay
Tagagawa:
- Circuitry- Scratch code
Hakbang 2: Hakbang-hakbang
1- Bumuo ng wala ng ilang programa upang ikonekta ang mga phisical na bagay sa code. (maaari kaming makahanap ng mga halimbawa sa database ng mga proyekto sa scracth).
2- Magdisenyo ng isang phisical interactive na hanay na may mga conductive object.
2- Ikinonekta namin ang makeymakey board sa pamamagitan ng USB sa computer.
3- Gamitin ang mga crocodile wires upang ikonekta ang board sa mga conductive elemento at actuator tulad ng servos.
4- Simulang buhayin ang code at suriin kung gumagana ang interactive na disenyo.
5- Maaari nating baguhin ang hindi paggana at alamin kung paano lutasin.