Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Pag-set up ng MU Sensor
- Hakbang 2: Pag-kable ng MU Sensor
- Hakbang 3: Mga kable ng Mount ng Camera
- Hakbang 4: Pagkuha ng Extension
- Hakbang 5: Inisyal ang Koneksyon at Pagpapagana ng Algorithm
- Hakbang 6: Ang Programa
- Hakbang 7: Tapos na
Video: Micro: bit MU Vision Sensor - Pagsubaybay sa Bagay: 7 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Kaya't sa pagtuturo na ito magsisimula kaming mag-program ng Smart Car na itinatayo namin sa itinuturo na ito at na-install namin ang isang sensor ng paningin ng MU sa itinuturo na ito.
Ipaprograma namin ang micro: bit sa ilang simpleng pagsubaybay sa object, upang masubaybayan ng sensor ng MU ang mga card ng trapiko.
Mga gamit
Mga Kagamitan
1 x Micro: kaunti
1 x Motor: kaunti
1 x MU vision sensor
1 x 2 axis camera mount
4 x M3 x 30 na mga tornilyo
6 x M3 x 6 na mga tornilyo
6 x M3 Spacer
10 x M3 na mani
1 x Caster wheel
2 x Mga motor na matalino sa kotse
2 x TT130 motor
2 x Mga gulong para sa TT130 na motor
1 x 9 volt na baterya + may hawak ng baterya
Kaunting kawad. Sa dalawang magkakaibang kulay kung maaari
4 mm playwud (170 x 125 mm ang dapat gawin)
Isang maliit na piraso ng double sided tape
Velcro tape (Hook at loop)
Mainit na pandikit
Mga tool:
Screwdrivers
Paghihinang
Bakal
Wirecutter
Lasercutter
Mainit na glue GUN
Drill
2.5 at 3 mm na mga drill bit
Hakbang 1: Pag-set up ng MU Sensor
Bago namin simulang ikonekta ang anumang nais naming i-setup nang maayos ang sensor.
Ang sensor ng Mu Vision ay mayroong 4 na switch. Ang dalawa sa kaliwa ang nagpapasya sa output mode nito at ang dalawa sa kanan ang magpapasya sa address nito.
Dahil nais namin ang address na maging 00, ang parehong switch sa kanan ay dapat na patayin.
Ang iba't ibang mga mode ng output ay:
00 UART
01 I2C
10 Wifi data tansmission
11 Paghahatid ng larawan sa Wifi
Nais naming magtrabaho sa I2C mode, kaya't ang dalawang switch ay dapat na nasa 01, kaya't ang pinaka-kaliwa ay dapat na patayin at ang isa ay dapat na nakabukas.
Hakbang 2: Pag-kable ng MU Sensor
Ang kable ay medyo madali, gumamit lamang ng apat na mga jumper wires upang ikonekta ang Mu sensor sa iyong breakout board.
Mu sensor -> Breakout board
SDA -> pin 20
SCL -> pin 19
G -> Ground
V -> 3.3-5V
Hakbang 3: Mga kable ng Mount ng Camera
Ang servo motor na kumokontrol sa pahalang na paggalaw ay dapat na konektado sa pin 13 at ang servo motor na pagkontrol ng patayong paggalaw ay dapat na konektado sa pin 14.
Hakbang 4: Pagkuha ng Extension
Pumunta muna kami sa editor ng Makecode at magsimula ng isang bagong proyekto. Pagkatapos ay pupunta kami sa "Advanced" at piliin ang "Mga Extension". Magkaroon ng kamalayan na dahil ako ay danish, ang mga pindutan na ito ay may bahagyang magkakaibang mga pangalan sa mga larawan. Sa mga extension hinahanap namin ang "Muvision" at pipiliin ang nag-iisang resulta na nakukuha namin.
Hakbang 5: Inisyal ang Koneksyon at Pagpapagana ng Algorithm
Kapag ginamit mo ang extension na ito makakakuha ka ng ilang mga error na "Hindi mabasa ang pag-aari na hindi natukoy." Iyon ay dahil lamang sa nawawala ang micro: bit na animation. Hindi ito nakakaapekto sa pagtitipon at pagpapatakbo ng programa.
Ang unang orange na bahagi ng code ay nagpapasimula sa koneksyon sa I2C.
Ang pangalawang kulay kahel ng code ay nagbibigay-daan sa mga algorithm ng pagkilala sa traffic card.
Ang pagpapakita ng mga numero ay ginagamit upang mag-shoot ng problema. Kung ang micro: bit ay hindi bibilangin sa tatlo kapag pinatakbo mo ang programa, pagkatapos suriin kung ang mga wire sa sensor ng paningin ng MU ay konektado nang maayos sa mga tamang pin.
Itinatakda ng dalawang pulang bloke ang panimulang posisyon para sa pag-mount ng camera.
Hakbang 6: Ang Programa
Kinokontrol ng dalawang unang pulang bloke ang mga motor na servo na kumokontrol sa mga pag-mount ng camera. Kinokontrol ng una ang patayong paggalaw at ang pangalawa ay kumokontrol sa pahalang na paggalaw.
Ang unang panlabas na "KUNG" ay nag-block ng mga tseke kung ang sensor ng MU ay makakakita ng anumang mga card ng trapiko. Kung maaari, pagkatapos ay lumipat tayo sa dalawang pahayag na "KUNG" sa loob.
Ang unang pahayag na "KUNG" suriin ang patayong pagkakalagay ng napansin na card sa larangan ng paningin. Kung ang isang kard ay inilalagay sa gitna ng larangan ng paningin, makukuha namin ang halagang 50 mula sa patayong halaga ng algorithm. Ngayon para sa card na maging eksakto sa gitna ay uri ng bihirang. Kailangan nating mag-hit nang napaka tumpak, kaya kung pupunta tayo kasama ang 50 bilang ang tanging halaga kung saan dapat umupo pa rin ang camera, kung gayon ay lilipat ito nang higit pa o mas mababa sa lahat ng oras. Kaya sa halip ay bibilangin natin ang anumang betwen 45 at 55 na nasa gitna. Kaya't kung ang mga patayong pagkakalagay ng card ay mas mababa sa 45, pagkatapos ay ilipat namin ang camera nang kaunti pababa, sa pamamagitan ng pagbabago ng patayong variable ng +1. Sa parehong paraan inililipat namin ang camera nang medyo pataas kung ang patayong pagkakalagay ay nasa itaas ng 55, sa pamamagitan ng pagbabago ng patayong variable ng -1. Maaari akong maging kakaiba na ang camera ay pataas, kapag tinaasan namin ang variable at pababa kapag ang variable ay pataas, ngunit iyan ay kung paano inilalagay ang motor.
Ang pangalawang pahayag na "KUNG" ay gumagawa ng eksaktong pareho, ngunit para sa pahalang na posisyon. Kaya't kapag ang card ng trapiko ay malayo sa kanan ng patlang ng paningin, pagkatapos ang camera ay lilipat sa kanan at kapag malayo ito sa kaliwa ng patlang ng vission, pagkatapos ay ang camera ay lilipat sa kaliwa.
Maaari mong makita ang programa dito.
Hakbang 7: Tapos na
Ngayon i-upload ang iyong programa sa Smart Car at subukan ito.
Maaari mong dagdagan kung gaano kabilis ang reaksyon ng camera sa paggalaw sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pagbabago sa mga variable sa 2 o 3 sa halip na 1. Maaari mo ring subukang bawasan kung gaano kalaki ang halaga ng patlang na nasa gitna. Subukang gawin ito mula 47 hanggang 53 sa halip.
Inirerekumendang:
Super Simple Murang DIY USB LED (mga) (at Iba Pang Bagay-bagay): 16 Hakbang
Super Simple Cheap DIY USB LED (s) (at Iba Pang Bagay-bagay): Kumusta at Maligayang pagdating sa aking unang itinuro:) Taya ko na lahat kami ay nagse-set up at muling pinopopopohan ang aming mga gumagawa muli pagkatapos ng virus, kaya sa palagay ko ito ay tungkol sa oras na gumagawa tayo natutunan lahat na gumawa ng aming sariling mga USB sa halip na umasa sa madaling maubos na batterie
Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: 5 Hakbang
Pag-ooriya sa Pag-program ng Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: Pamamaraan sa pag-aaral / pagtuturo para sa mga mag-aaral na bago sa object-oriented na programa. Ito ay isang paraan upang pahintulutan silang makita at makita ang proseso ng paglikha ng mga bagay mula sa mga klase. Bahagi 1. EkTools 2-pulgada malaking suntok; ang mga solidong hugis ay pinakamahusay.2. Piraso ng papel o c
Gumawa ng Bulag na Makilala ang Mga Bagay sa pamamagitan ng pagpindot sa Mga Bagay sa Kanila Paggamit ng MakeyMakey: 3 Mga Hakbang
Gawing Makilala ang mga Bulag sa Mga bagay sa pamamagitan ng pagpindot sa Mga Bagay sa Kanila Paggamit ng MakeyMakey: pagpapakilalaLayunin ng proyektong ito na gawing madali ang buhay ng bulag sa pamamagitan ng pagkilala sa mga bagay sa kanilang paligid sa pamamagitan ng pakiramdam ng ugnayan. Kami at ang aking anak na si Mustafa naisip namin ang tungkol sa paghahanap ng isang tool upang matulungan sila at sa panahon na ginagamit namin ang MakeyMakey hardware t
Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Gunting: 5 Hakbang
Pag-ooriya sa Pag-program ng Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Paraan ng Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Gunting: Pamamaraan sa pag-aaral / pagtuturo para sa mga mag-aaral na bago sa object-oriented na programa. Ito ay isang paraan upang pahintulutan silang makita at makita ang proseso ng paglikha ng mga bagay mula sa mga klase.Bahagi: 1. Gunting (anumang uri ang magagawa). 2. Piraso ng papel o karton. 3. Marker.
Paano Makakuha ng Mga Kanta o Iba Pang Bagay-bagay sa isang DVD Bilang isang MP3: 4 Mga Hakbang
Paano Kumuha ng Mga Kanta o Iba Pang Bagay-bagay sa isang DVD Bilang isang MP3: Kung mayroon kang isang DualDisc na may mga kanta dito na nais mong pakinggan sa isang Ipod, o isang normal na DVD na marahil isang track ng komentaryo na nais mong pakinggan isang Ipod, basahin ang natitirang bahagi nito upang magawa iyon. Mga item na kailangan-Computer, kamay, utak, DVD, Ipod