Talaan ng mga Nilalaman:

DIY RGB Wall Lamp: 6 na Hakbang
DIY RGB Wall Lamp: 6 na Hakbang

Video: DIY RGB Wall Lamp: 6 na Hakbang

Video: DIY RGB Wall Lamp: 6 na Hakbang
Video: Making a bamboo desk lamp | night lamp 2024, Hunyo
Anonim
Image
Image

Panimula:

Kung nais mong subukang gumawa ng isang lampara na napakahusay at simple, ang proyektong ito ay magiging perpekto para sa iyo! Sa Instructable na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano lumikha ng isang simple, pagbabago ng kulay ng lampara sa dingding na may iba't ibang mga epekto! Maaari mong palitan ito sa iba't ibang mga kulay sa pamamagitan ng paggamit ng isang pares ng stepper motor.

Kaya't ang paraan ng paggana ng aking proyekto ay upang paikutin o paikutin mo ang stepper motor. Sa pamamagitan ng pag-ikot nito, binabago nito ang kulay. Sa kabuuan, magkakaroon ng tatlong mga motor (maaari ding maging dalawa, magkakaroon lamang ng mas kaunting mga pagpipilian sa kulay), ang bawat motor ay may singil ng pula, berde o, asul. Ngunit sa partikular na ito, pinili kong palitan ang kulay na "pula" sa "ningning", kung saan makokontrol mo ang ningning ng lampara sa pamamagitan lamang ng pagikot ng isa sa mga knobs.

Hakbang 1: Disenyo at Brainstorm

Maghanda ng Mga Kagamitan
Maghanda ng Mga Kagamitan

Ang Brainstorming ay isang pamamaraan upang mag-gang ka at magtipon ng mga ideya. Talaga, iginuhit mo ang iyong mga ideya sa isang piraso ng papel, kaysa sa pipiliin mo ang iyong paborito. Mayroong maraming mga paraan para sa iyo upang makabuo ng mga ideya, ngunit pinili kong gawin ito sa pinakasimpleng paraan, na kung saan ay iguhit ang mga ito pababa.

Kaya't ito ang aking naisip, isang talagang simpleng hugis-parihaba na lampara sa dingding. Nais kong maging madaling gamitin ang produkto at ang aking produkto ay tungkol sa pagiging simple at pagganap.

Hakbang 2: Maghanda ng Mga Kagamitan

Mga elektron:

1. Arduino Leonardo: Gumagamit ako ng Arduino Leonardo sa proyektong ito, ngunit ang iba pang mga board ng ina ng Arduino ay gagana rin. (Mag-click dito upang bumili!)

2. Mga wire: pinapayagan ang mga mechanical load o elektrisidad at signal ng telecommunication na makipag-usap (Mag-click dito upang bumili!)

3. Bread board: isang walang solder na aparato para sa pansamantalang prototype na may mga electronics at pagsubok na disenyo ng circuit, kung saan mo isaksak ang iyong mga wire (Mag-click dito upang bumili!)

4. Stepper motors (maaaring maging 1, 2 o 3. Personal kong inirerekumenda ang paggawa ng 2 o 3): pinapayagan ka ng mga stepper motor na baguhin ang RGB sa magkakaibang mga kulay. (Mag-click dito upang bumili!)

5. Maramihang mga karaniwang Cathode RGB light bar (ang mga light bar ay dapat na may kakayahang umangkop, maaari itong kasing laki ng gusto mo): Pinapayagan ng mga light bar ng RGB ang iyong tupang pader na lumiwanag sa kadiliman! (Mag-click dito upang bumili!)

6. 3x 330 Ohm resistors: Ginagamit ang mga ito upang mabawasan ang kasalukuyang daloy, ayusin ang mga antas ng signal, upang hatiin ang mga voltages Sa mga electronic circuit. (Mag-click dito upang bumili!)

7. Power bank: upang paandarin ang aparato nang hindi na kinakailangang i-plug ito. (Mag-click dito upang bumili!)

Kaso:

1. karton

2. Knob

3. Mainit na pandikit (baril)

4. Matalas na karayom (o anumang bagay na maaaring tumusok sa ibabaw)

Hakbang 3: Paggawa ng Kaso

Paggawa ng Kaso
Paggawa ng Kaso
Paggawa ng Kaso
Paggawa ng Kaso

Ang laki ng aking lampara sa dingding ay 25x35x3, at ito ay 2.5 cm mula sa dingding. Medyo maliit ito kumpara sa iba pang mga wall lamp doon, kaya iminumungkahi ko na maaari mo itong gawing mas malaki. Ang kahon ay gawa sa pangunahin na karton, at tandaan na dapat mayroong puwang sa pagitan ng aktwal na ilawan at dingding, upang magkaroon ka ng puwang upang maitago ang iyong Arduino.

1. Gupitin ang iyong karton sa laki na gusto mo.

2. Gupitin ang ilang mahabang makapal na mga karton, lumilikha ng mga puwang sa pagitan ng iyong ilawan at ng dingding.

3. Idikit silang magkasama.

Hakbang 4: Mga kable

Kable
Kable
Kable
Kable
Kable
Kable
Kable
Kable

Ngayon upang magdagdag ng ilang ilaw, kailangan naming ikonekta ang ilaw ng RGB sa Arduino. Gumamit ako ng isang breadboard upang gawing mas madali ang mga koneksyon.

Magdagdag ng isang koneksyon sa pagitan ng ground pin ng Arduino sa lupa ng RGB.

Magdagdag ng isang koneksyon sa pagitan ng Arduino at ng mapagkukunan ng pag-input ng RGB strip.

Magdagdag ng isang potensyomiter na konektado sa Analog pin ng Arduino.

Panghuli magdagdag ng ilang mga pindutan na konektado sa mga breadboard ng Arduino.

Hakbang 5: Pag-coding

Ngayon mayroon kaming lahat at maaari naming simulan ang pag-coding.

Upang magamit ang aking code maaari mong bisitahin ang Arduino.cc o i-click lamang Dito !. Ang pag-coding na ginamit ko ay napaka-simple, at kung nakopya mo ang lahat sa iyo, dapat itong gumana kung tama ang lahat ng iyong pag-ikot. Ngunit kung alam mo ang isang mas mahusay na paraan upang mag-code, mangyaring gawin ito dahil hindi ako ang pinakamahusay pagdating sa pag-coding.

Hakbang 6: Tapos Na

Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!
Tapos na!

Kapag nasubukan mo at nasiyahan ka sa iyong mga epekto, ikonekta ang Arduino gamit ang isang baterya (kung hindi ka; twant upang ikonekta ang iyong Arduino sa isang plug) at tapos ka na!

Maraming salamat sa paggastos ng ilan sa iyong oras sa pagbabasa, at higit pa kung binigyan mo ng pagsubok ang proyekto!

Inirerekumendang: