Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt: 7 Hakbang
Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt: 7 Hakbang

Video: Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt: 7 Hakbang

Video: Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt: 7 Hakbang
Video: Fulltank by Bo Sanchez 1341 [Tagalog]: Paano Maging Mahusay na Leader? 2024, Hulyo
Anonim
Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt
Paano Ka Dapat Magsimula Sa Isang Bagong Projekt

Kamusta mambabasa, ito ang aking tutorial kung paano ka dapat magsimula sa isang bagong proyekto ng microcontroller.

Hakbang 1: Ang iyong Matalik na Mga Kaibigan

Ang iyong Matalik na Kaibigan
Ang iyong Matalik na Kaibigan
Ang iyong Matalik na Kaibigan
Ang iyong Matalik na Kaibigan

Ang unang bagay na kailangan mong mag-order ay isang perfboard at jumper wires.

Hakbang 2: Piliin ang Iyong Microcontroller

Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller
Piliin ang Iyong Microcontroller

Hindi mo kailangang pumili ng isa sa tatlong ito. Mga halimbawa lamang sila.

Hakbang 3: Mga Bahagi

Mga Bahagi
Mga Bahagi

Pinili ang mga sangkap na kailangan mo. Alamin kung paano gumagana ang mga bahagi at kung aling port ang dapat na konektado sa microcontroller sa kung aling lugar. Ang mga bahagi ay maaaring isang sensor o isang motor, anumang inilakip mo sa microcontroller.

Hakbang 4: Ikonekta ang Mga Sangkap

Ikonekta ang Mga Sangkap
Ikonekta ang Mga Sangkap

Ikonekta ang mga sangkap at ang microcontroller na napili mo dati gamit ang isang perfboard at ilang mga wire ng lumulukso.

Hakbang 5: Programa

Programa
Programa

Ngayon ay maaari mong subukan ang iyong code at kung paano gumagana ang iyong microcontroller. Kung gumagana ang iyong code ay hihihinang mo ang mga bahagi sa isang perfboard o magdidisenyo ng isang file na gerber at hihihinang ang mga bahagi dito.

Hakbang 6: Matapos Gumana ang Lahat

Matapos Gumana ang Lahat
Matapos Gumana ang Lahat
Matapos Gumana ang Lahat
Matapos Gumana ang Lahat

Matapos gumana ang bawat bagay at sigurado ka na hindi ka nag-programa ng anumang bug, maaari kang magsimulang magpatuloy at magdisenyo ng isang kaso.

Ang problema ay maaari kang magtapos nang mas madali sa isang hindi natapos na proyekto na mukhang mahusay ngunit hindi mo ma-enjo

Hakbang 7: Konklusyon

Sundin ang tagubilin para sa iyong susunod na proyekto. Ipaalam sa akin sa mga komento kung ano ang iniisip mo o kung mayroon kang anumang mga katanungan? Salamat sa pagbabasa.

YouTube

Thingiverse

MyMiniFactory

Kibot

Inirerekumendang: