Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Laro ng Arduino LCD Ball: 3 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Kumusta, ito ay isang Arduino LCD Ball Game na aking nilikha sa panahon ng quarantine, mayroon akong isang maliit na video tungkol sa kung paano gumagana ang larong ito at mahahanap mo ang video na iyon sa (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)
Mga gamit
mga suplay na kakailanganin
- 1 Arduino UNO board
- Maraming mga wire ng jumper (Lahat ng uri)
- LCD screen
- Buzzer
- 1 RGB LED
- 1 1k Ohm risistor
- 3 330 Ohm resistors
- 1 Push Button
- Photo Resistor
- SlideSwitch
Hakbang 1: HardWare (Mga Kable sa Circuit)
Kahit na ang mga kable ng Circuit ay maaaring mukhang Mahirap maaari mong sundin ang larawan sa itaas upang matulungan kang i-wire ang circuit.
Narito ang isang paglalarawan kung paano i-wire ang circuit na ito.
- Una kumonekta sa Power at Ground Rails sa Bread Board
- Ikonekta ang Pin 1 sa DB7 sa LCD
- Ikonekta ang Pin 4 sa DB6 sa LCD
- Ikonekta ang Pin 5 sa DB5 sa LCD
- Ikonekta ang Pin 7 sa DB4 sa LCD
- Ikonekta ang Pin 8 sa ENABLE pin sa LCD
- Ikonekta ang Pin 10 sa binasa / isulat na pin sa LCD
- Ikonekta ang Pin 12 sa CONTRAST pin sa LCD
- Ikonekta ang Pin 13 sa rehistro ng Connect Connect sa LCD
- Ikonekta ang GROUND at LED Cathode Pins BOTH sa lupa
- Ikonekta ang POWER mula sa Power rail patungo sa Terminal 1 sa resistor ng larawan
- Ikonekta ang POWER pin mula sa LCD sa terminal 1 sa resistor ng Larawan
- Ikonekta ang Terminal 2 ng resistor ng Larawan sa terminal 1 ng slide switch
- Ikonekta ang Karaniwan mula sa Lumipat sa LED Anode sa LCD
- Ikonekta ang 1 Wakas ng Button sa Pin 2 at ang iba pang dulo sa Ground
- Ikonekta ang Positive na dulo ng Buzzer sa Pin 2 na may 1k Ohm risistor sa gitna
-
Ikonekta ang negatibong dulo ng Buzzer sa ground rail
- Ikonekta ang Red Pin ng RGB LED sa isang 330 ohm risistor na konektado sa Pin 6
- Ikonekta ang Blue Pin sa RGB LED sa isang 330 ohm resistor na konektado sa Pin 9
- Ikonekta ang Green Pin sa RGB LED sa isang 330 ohm risistor na konektado sa pin 11 sa Arduino.
Ito ay tila nakakaintriga sa una ngunit sa sandaling mas madali mo ang hang nito
Hakbang 2: ANG KODE
kung sinundan mo ang mga nakaraang hakbang ng hardware at nakopya ang parehong mga digital na numero ng pin pagkatapos ay maaari mong gamitin ang code na nakalakip at magiging maayos ka. NGUNIT kung gumamit ka ng iba't ibang mga pin pagkatapos ay maaari mong baguhin ang mga input at output.
Hakbang 3: KUMPLETO
matagumpay mong nagawa ang iyong ARDUINO LCD GAMEE. mag-enjoy!
Inirerekumendang:
LCD Invaders: isang Space Invaders Tulad ng Laro sa 16x2 LCD Character Display: 7 Mga Hakbang
LCD Invaders: isang Space Invaders Tulad ng Laro sa 16x2 LCD Character Display: Hindi na kailangang ipakilala ang isang maalamat na laro na "Space Invaders". Ang pinaka-kagiliw-giliw na tampok ng proyektong ito ay ang paggamit nito ng pagpapakita ng teksto para sa grapikong output. Nakamit ito sa pamamagitan ng pagpapatupad ng 8 pasadyang mga character. Maaari mong i-download ang kumpletong Arduino
Awtomatikong pagmamarka para sa isang Maliit na Laro sa Skee-Ball: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Awtomatikong pagmamarka para sa isang Maliit na Laro sa Skee-Ball: Ang mga laro na Skee-Ball na gawa sa bahay ay maaaring maging kasiya-siya para sa buong pamilya, ngunit ang kanilang sagabal ay palaging kawalan ng awtomatikong pagmamarka. Nakagawa ako dati ng isang Skee-Ball machine na pinasadya ang mga bola ng laro sa magkakahiwalay na mga channel batay sa sc
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: 8 Hakbang
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: Gumawa ako ng ilang gawang-bahay na Arduboy na may memorya ng Serial Flash na maaaring mag-imbak ng max 500 na laro upang maglaro sa kalsada. Inaasahan kong ibahagi kung paano mag-load ng mga laro dito, kasama ang kung paano mag-imbak ng mga laro sa serial flash memory at lumikha ng iyong sariling pinagsama-samang package ng laro
Laro ng Arduino LCD: 3 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Laro ng Arduino LCD: Ang paggawa ng maraming bagay ay napakadali sa Arduino microcontrollers. Sasabihin sa iyo ng Instructable na ito kung paano lumikha ng isang simpleng 1-button na video game na ginawa mula sa isang maliit na bahagi at Tinkercad Circuits. Ito ay isang pang-scroll na paglulundong laro. Nagsisilbi itong isang
Paano Suriin Kung Tumatakbo ang isang Laro sa Iyong Computer Bago ka Bumili ng Laro .: 4 Mga Hakbang
Paano Suriin Kung Tumatakbo ang Isang Laro sa Iyong Computer Bago ka Bumili ng Laro .: Kamakailan-lamang na nakuha ko ang Tawag ng Tanghalan 4 mula sa isang kaibigan (nang libre ay maaari kong idagdag) dahil hindi tatakbo sa kanyang computer. Sa gayon, ang kanyang computer ay medyo bago, at ikinagulat ako nito kung bakit hindi ito tatakbo. Kaya pagkatapos ng ilang oras na paghahanap ng internet, napag-alaman ko