Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pag-set-up
- Hakbang 2: Lumikha ng isang Imaheng Gamit ang Buhangin
- Hakbang 3: Larawan
- Hakbang 4: Magdagdag ng Karagdagang Mga Detalye
- Hakbang 5: Kumuha ng Larawan
- Hakbang 6: Pagdaragdag ng Mga Detalye
- Hakbang 7: Pagsasama-sama Ito
- Hakbang 8: Pag-preview
Video: RIMOSA: Animasyon ng Sand Stop Motion: 9 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
I-Procure ang iyong mga supply:
a.) Na-download dito ang aparato na may isang app ng paggalaw ng paggalaw ng paggalaw (Gumagamit kami ng isang I-pod at gumagamit ng Ihinto
Motion Studio, bilang isang libreng pag-download.)
b.) Tripod na may kalakip na aparato
c.) Ang iba't ibang laki ng brush (1/4 sa flat brush ay napakahalaga)
d.) Ang buhangin (mga (kulay) ay maaaring iba-iba)
e.) Flat na ibabaw upang gumana (Dapat nasa loob ito. Maaari itong nasa isang mesa o poster. Nagtatrabaho kami sa isang plastik na mantel.)
Hakbang 1: Pag-set-up
a.) I-set-up ang iyong aparato sa iyong tripod gamit ang attachment ng aparato. Ni ang tripod o ang aparato ay hindi dapat ilipat sa buong proseso ng paggawa ng pelikula. Kung ito ay inilipat ang imahe ay maaaring maging shaky o ang ilusyon ay nawala.
b.) Ibuhos ang tinatayang 3 kutsarang buhangin sa gitna ng iyong larangan ng pagtingin.
c.) Gamitin ang iyong mga kamay upang hubugin ang buhangin sa isang bilog.
d.) Gamitin ang brush ng pintura upang manipulahin ang buhangin sa isang imahe.
Hakbang 2: Lumikha ng isang Imaheng Gamit ang Buhangin
a.) Gamitin ang brush ng pintura upang simulan upang likhain ang iyong hugis
b.) Huwag magalala tungkol sa buhangin na naiwan. Ang mga maliliit na piraso ng buhangin ay idaragdag sa pangkalahatang nakakaapekto.
c) Kapag handa ka nang kumuha ng larawan, tiyaking wala sa frame na hindi mo nais na isama sa iyong pelikula (tulad ng mga daliri o isang paintbrush).
Lumilikha kami ng isang isda. Panoorin ang pagbabagong nagaganap.
Hakbang 3: Larawan
a.) Sa stop motion animation app, pagkatapos ng bawat pagsasaayos sa iyong imahe, kumuha ng larawan
Hakbang 4: Magdagdag ng Karagdagang Mga Detalye
a.) Baguhin ang iyong imahe sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga detalye
Tandaan na kunan ng larawan pagkatapos ng bawat pag-aayos
Hakbang 5: Kumuha ng Larawan
Alalahanin ang maraming mga larawan na kinunan at mas maliit ang mga pagbabago sa pagitan ng mga imahe, mas makinis ang video
Hakbang 6: Pagdaragdag ng Mga Detalye
a.) Magpatuloy upang magdagdag ng mga detalye sa iyong imahe at kumuha ng mga larawan sa bawat pagbabago ay nagawa.
b.) Bukod sa paggamit ng brush, maaari mong gamitin ang iyong mga kamay at daliri
c.) Ang pagdaragdag at pag-aalis ng mga bahagi ng buhangin ay maaaring idagdag sa mga detalye ng iyong imahe. Tulad ng nakikita mo mula sa imahe sa itaas, ang mga indent ay nagbibigay ng hitsura ng mga hasang.
Hakbang 7: Pagsasama-sama Ito
a.) Kapag mayroon kang isang koleksyon ng mga imahe, maaari kang gumawa ng mga pag-edit sa editor ng Stop Motion Animation.
b.) Baka gusto mong magdagdag ng isang tema
c.) Maaari kang magdagdag ng boses
d.) Mag-import ng mga sound effects.
e.) Maaari mong gawing mas mabilis o mabagal ang mga imahe.
Hakbang 8: Pag-preview
a.) Suriin ang iyong mga pag-edit sa pamamagitan ng pag-preview ng iyong gawa.
b.) Kapag masaya ka na ibahagi ang iyong nilikha.
Inirerekumendang:
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: Ang animation ng Stop-motion ay isang pamamaraan kung saan pisikal na manipulahin ang mga bagay, at kinunan ng larawan ang frame-by-frame upang likhain ang ilusyon ng isang gumagalaw na imahe. Ang aming eksibit ng anim na paghinto ng paggalaw ay ginawa gamit ang isang Raspberry Pi , na kung saan ay isang " maliit at aff
Control ng Liwanag, Arduino (na may Mga Animasyon): 7 Mga Hakbang
Control ng Liwanag, Arduino (may Mga Animasyon): Sa huling ilang taon ay nagtayo ako ng dalawang mga machine ng pinball (pinballdesign.com) at dalawang mga ulo ng robot (grahamasker.com) bawat isa ay kinokontrol ng Arduinos. Ang pagkakaroon ng isang karera bilang isang mechanical engineer ayos lang ako sa disenyo ng mga mekanismo, subalit
Arduino LED Button Pad Na Nagmamaneho ng Mga Pagproseso ng Mga Animasyon: 36 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Arduino LED Button Pad Na Nagmamaneho ng Mga Animasyon sa Pagpoproseso: AngThis button pad ay ginawa gamit ang isang PCB at iba pang mga sangkap na ginawa ng Sparkfun. Ito ay hinihimok ng isang Arduino Mega. Ang bawat pindutan ay maganda at banayad at kasiya-siya upang pindutin, at mayroon itong RGB LED sa loob! Ginagamit ko ito upang makontrol ang mga animasyon na '
Ihinto ang Animasyon ng Paggalaw Gamit ang Pagkatapos ng mga Makakaapekto !: 5 Hakbang
Itigil ang Animasyon ng Paggalaw Gamit ang Pagkatapos ng mga Nakakaapekto !: Ang Stop Motion ay isang mahusay at nakakatuwang paraan upang lumikha ng animasyon. Kapag nasira ito ay maaaring maging napaka-simple. Sa tutorial na ito matututunan mo kung paano lumikha ng isang simpleng pagkakasunud-sunod ng maikling animation. Pati na rin kung paano gumana sa mga filter, at oras. Ang video ay nakakabit s
Pagrekord ng Audio para sa Mga Video at Mga Animasyon: kaunting Mabilis na Mga Tip at Trick: 8 Hakbang
Pagrekord ng Audio para sa Mga Video at Mga Animasyon: isang Ilang Mabilis na Mga Tip at Trick: Kung ikaw ay isang naghahangad na artista, o isang bata lamang na nais na paminsan-minsan na gumawa ng mga animasyon para sa youtube, maaari kang magkaroon ng ilang mga isyu sa pag-record ng audio. Hindi mahalaga kung paano biswal na maganda ang isang video o animasyon, kung ang mga taong nanonood nito ay maaaring '