Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Video ng Proyekto
- Hakbang 2: Hulaan ang Mga Minion Bawat Laro
- Hakbang 3: Hulaan ang Mga Laro Bawat Araw
- Hakbang 4: Hulaan ang Kabuuan
- Hakbang 5: Memorial Chest
- Hakbang 6: Electronics at Code
- Hakbang 7: Gemstone
- Hakbang 8: Resulta
Video: League of Legends Minion Memorial: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Isang alaala para sa lahat ng matapang na mga League of Legends minions na nagbibigay ng kanilang buhay araw-araw.
Mga gamit
- Raspberry Pi 4
- NeoPixel Ring
- 3d printer
- Malinis na filament
- Drill
- Kahon
Hakbang 1: Video ng Proyekto
Hakbang 2: Hulaan ang Mga Minion Bawat Laro
Nagsisimula kami sa impormasyong ibinigay sa League of Legends Wiki:
Ang mga minion ay nagsisimulang mangitlog mula sa Nexus sa 1:05 at patuloy na ang pangingitlog sa mga alon tuwing 30 segundo para sa natitirang laro
Ang susunod na impormasyon na kailangan namin ay ang average na tagal ng laro, sa kabutihang palad ang League Of Graphs ay narito upang makatulong. Batay sa kanilang data maaari naming ipalagay na ang isang average na laro ay tumatagal ng halos 30 minuto.
Pagpunta doon, maaari nating kalkulahin na ang average na laro ay tumatagal ng 30 * 60 = 1800 segundo.
Tumatagal ng 1:05 o 65 segundo para masimulan ng mga minion ang pangingitlog, kaya't ang 1800 - 65 = 1735 segundo kung saan ang mga minions ay nagbubuhos.
Ang bawat alon ay tumatagal ng 30 segundo, na nangangahulugang mayroong 1745/30 = 57.8 alon ng mga minion bawat laro. Dahil nais naming maging konserbatibo gawin natin ang 57 alon bawat laro.
Gamit ang higit pang impormasyon mula sa wiki nakukuha namin ang halaga ng mga minions bawat laro:
Caster MinionsTatlo sa kanila ang nagbubuhos sa bawat alon. 3 * 57 = 171 Mga Caster Minion bawat laro bawat linya.
Melee MinionsTatlo sa kanila ang nagbubuhos sa bawat alon. 3 * 57 = 171 Melee Minions bawat laro bawat linya
Siege / Super Minion
Para sa unang 15 minuto, ang isang pagkubkob na minion ay nagbubuga bawat tatlong alon ng minion. 900 segundo - 65 dahil sa panimulang pagkaantala ng 1:05, kaya 845 segundo. 845/30 segundo bawat alon = 27.8 => 27 alon sa unang 15 minuto. Ang isa ay nagpapalabas ng bawat 3 alon => 27/3 = 9 Siege minions sa unang 15 minuto bawat linya.
Sa markang 15 minuto, ang isang spawns bawat dalawang alon ng minion. Sa pagitan nito at sa susunod na marka ay 10 minuto, o 600 segundo. 600/30 = 20 alon.20 / 2 = 10 Siege Minions sa pagitan ng 15 at 25 minutong marka bawat linya.
Sa markang 25 minuto, isang spawns bawat alon. Mayroon kaming 27 + 20 = 47 na mga alon sa ngayon. Mayroong 58 - 47 mga alon na natitira at isang mga spawns bawat alon, kaya 11 pang Siege Minions bawat linya.
Hindi namin isinasama ang Super Minion, dahil pinapalitan nila ang Siege sa paglaon ng laro at mayroong isang katulad na rate ng itlog.
Ito ay kabuuan ng 372 minion na nanganak ng bawat laro bawat linya.
Mayroong 6 na mga linya, na nagdaragdag ng hanggang sa isang 2232 minions bawat laro! Ito ay isang konserbasyon nang hulaan, sa pag-aakalang lahat ng mga minions na nanganak ay mamamatay …
Hakbang 3: Hulaan ang Mga Laro Bawat Araw
Ang opisyal na League of Legends wiki ay nagsasaad:
Noong Enero 2014, ang laro ay mayroong 27 milyong aktibong mga araw-araw na manlalaro
Ang bawat laro ay binubuo ng 10 mga manlalaro, at sabihin nating ang bawat manlalaro ay naglalaro ng hindi bababa sa dalawang mga laro:
(27 milyon / 10) * 2 = 5.4 milyong mga laro na nilalaro bawat araw
Ito ay mas matandang data at isang konserbatibong pagkuha, ngunit nagbibigay ito ng isang magandang ideya.
Hakbang 4: Hulaan ang Kabuuan
Sa 5.4 milyong mga laro na nilalaro bawat araw at isang napakalaking 2232 minion na pagkamatay bawat laro na kabuuan namin:
12.2 Bilyong Minion na namatay bawat araw…
Upang ilagay ito sa pananaw: Iyon ay 141.479 pagkamatay bawat segundo, at sa rate na ito ay tumatagal ng halos 16 na oras upang patayin ang lahat ng sangkatauhan. Ang mga bilang na ito ay lahat ng mahirap maintindihan, kaya para sa aming alaala gagamitin namin ang sumusunod:
Tuwing pitong segundo, isang milyong minion ang nawawala
Hakbang 5: Memorial Chest
Sa lahat ng matematika sa likuran natin maaari tayong magpatuloy sa mismong alaala.
Natagpuan namin ang maayos na pagtingin sa dibdib na ito sa isang matipid na tindahan, ngunit maaari mong gamitin ang anumang lalagyan na gusto mo.
Para sa hakbang na ito ang dapat nating gawin ay mag-drill ng dalawang butas, isa sa takip at isa pa sa likurang pader.
Hakbang 6: Electronics at Code
Gamit ang dibdib na handa na maaari nating idagdag ang electronics. Hilahin ang power cable para sa Pi sa pamamagitan ng butas sa dingding at hilahin ang mga kable para sa singsing na NeoPixel sa pamamagitan ng isa sa talukap ng mata.
Ikonekta ang singsing na NeoPixel sa Pi tulad ng inilarawan sa mahusay na tutorial ng Adafruit.
Nasaayos na ang lahat upang simulang isulat ang aming code. Ang code mismo ay nakakabit.
Ginawa namin ang singsing mula sa pinakamaliwanag nito hanggang sa madilim sa pitong segundo, ngunit maaari mo itong gawin sa lahat ng mga uri ng magaan na mga animasyon.
Hakbang 7: Gemstone
Maganda ang hitsura ng mga ilaw, ngunit nawawala ang hitsura at pakiramdam ng League of Legends. Upang makamit ito 3D na naka-print ang kamangha-manghang gemstone na ito sa pamamagitan ng wslab. Ang nagawa lamang naming pagbabago ay dagdagan ang butas sa hiyas upang matiyak na umaangkop ang aming singsing na NeoPixel.
Upang masulit ang aming mga maliliwanag na ilaw ay nai-print din namin ito sa asul na transparent na filament. Ang ganitong uri ng filament ay nagkakalat ng mabuti sa ilaw.
Ang isang bagay na natitirang gawin ay idikit ang gemstone sa kahon mismo, at sa tapos na ang aming proyekto!
Hakbang 8: Resulta
Ngayon ang dakilang sakripisyo ng mga alipores ay gumagalang na naalaala sa maliit na alaalang ito. Sa tuwing nakakumpleto ang gemstone ng isang ikot, isang milyong mga minion ang nagbigay ng kanilang buhay para sa aming libangan.
Inirerekumendang:
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Hakbang at Mga Larawan: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Mga Hakbang at Larawan: Ito ay isang tagubilin tungkol sa kung paano i-disassemble ang isang PC. Karamihan sa mga pangunahing sangkap ay modular at madaling matanggal. Gayunpaman mahalaga na maging maayos ka tungkol dito. Makakatulong ito upang maiwasan ka sa pagkawala ng mga bahagi, at sa paggawa din ng muling pagsasama
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Mga Kapansanan sa Locomotor: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Kapansanan sa Locomotor: Ang mga taong may malubhang mga kapansanan sa lokomotor tulad ng mga sanhi ng cerebral palsy ay madalas na may mga kumplikadong pangangailangan sa komunikasyon. Maaaring kailanganin silang gumamit ng mga board na may alpabeto o karaniwang ginagamit na mga salitang nakalimbag sa kanila upang makatulong sa komunikasyon. Gayunpaman, marami
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: Mayroong maraming mga satellite sa itaas ng aming mga ulo. Alam mo ba, na ang paggamit lamang ng Iyong computer, TV Tuner at simpleng DIY antena Maaari mong matanggap ang mga pagpapadala mula sa kanila? Halimbawa ng mga real time na larawan ng mundo. Ipapakita ko sa iyo kung paano. Kakailanganin mo ang: - 2 w
Pasadyang Arduino upang Panatilihing MAAARI ang Mga Pindutan sa Mga Manibela na May Bagong Car Stereo: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pasadyang Arduino upang Panatilihin ang CAN Steering Wheel Buttons Sa Bagong Car Stereo: Napagpasyahan kong palitan ang orihinal na stereo ng kotse sa aking Volvo V70 -02 ng isang bagong stereo upang masisiyahan ako sa mga bagay tulad ng mp3, bluetooth at handsfree. Ang aking kotse ay may ilang mga kontrol sa manibela para sa stereo na nais kong magamit pa rin.
Album ng Mga Litrato ng Mga Bata Na May Komersyal ng Flashcard: 8 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kids Photo Album With Flashcard Commercial: Ipinapakita ng mga itinuturo na ito kung paano gumawa ng isang awtomatikong pag-update ng photo album ng WiFi bilang karagdagan sa mga tampok sa komersyal na flash card