Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Diagram ng Circuit
- Hakbang 2: Nokia 5110 LCD
- Hakbang 3: Pag-coding
- Hakbang 4: Oras ng Craft
Video: Interactional Capsule Toy Machine: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Para sa isang proyekto sa paaralan, nagpasya akong gumawa ng isang Capsule Toy Machine na may larong pagbaril gamit ang isang ardiuno bilang operating system.
kung ano ang kakailanganin mo:
Wodalawang malalaking piraso ng karton
. Ilang mga pagkakabukod Tape
. Ilang mga laruang kapsula
. Pagtutol 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3
Okianokia 5110 LCD x1
.Led bombilya x3
. Light sensitibong risistor (LSR) x3
.Servo motor x1
.Micro switch x2
. Ilang Dupont Lines
Hakbang 1: Diagram ng Circuit
Mapapanood mo muna ang video. Pagkatapos malalaman mo kung para saan ang mga materyales.
Ang Servo motor ay para sa pagla-lock ng Capsule Toy Machine.
Ang isang microswitch ay para sa machine ng laro upang makita kung mayroong isang nahulog na barya. Kung ang barya ay bumaba, pagkatapos ay magsisimula ang laro.
Ang iba pang microswitch ay para sa Capsule Toy Machine upang makita kung mayroong isang bumagsak na laruan ng capsule. Kung ang laruan ay nahulog, pagkatapos ay i-lock muli ang Capsule Toy Machine.
Ang mga led bombilya ay para sa pagsasabi kung aling LSR ang target.
Hakbang 2: Nokia 5110 LCD
I-download ang library dito:
Mag-download ng tulong sa LCD dito:
Gumamit ng Microsoft Paint upang gumuhit ng mga larawan (84x48) at i-save ang mga ito bilang *.bmp
Gumamit ng tulong sa LCD at i-convert ang mga monochromatic bitmap sa mga array ng data.
idagdag ang # isama sa iyong *.c
Hakbang 3: Pag-coding
Gumawa ako ng form ng pagpili, isang animasyon para sa pagpapakita, at naitala ko rin ang huling 5 huling puntos upang ayusin ang antas ng kahirapan ng larong pagbaril. (ayusin ang bilis ng pagbabago ng mga target)
Maaari mong i-download ang code dito
Hakbang 4: Oras ng Craft
Gumawa lamang ng iyong sariling makina!
Siguraduhin na wala sa mga kable ang nakagagambala o nagkukulang.
Magsaya ka!
Inirerekumendang:
Ang Mga Mataas na Boltahe na Click-Clack Toy Rocks na ito :: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang High Voltage Click-Clack Toy Rocks na ito: Ang bersyon 1.0 ay ang modelo ng sobrang badyet. Ang mga bahagi (hindi kasama ang supply ng kuryente) ay halos wala. Isang paglalarawan ng mas mahal na
Mga Laruang Switch-Adapt: isang Steam Train Toy na Ginawang Naa-access !: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Switch-Adapt Laruan: isang Steam Train Toy Ginawang Naa-access !: Ang pagbagay ng Laruan ay magbubukas ng mga bagong paraan at na-customize na solusyon upang payagan ang mga bata na may limitadong kakayahan sa motor o mga kapansanan sa pag-unlad na makipag-ugnay sa mga laruan nang nakapag-iisa. Sa maraming mga kaso, ang mga bata na nangangailangan ng inangkop na mga laruan ay hindi maaring
Switch-Adapt Laruan: Climbing Stair Track Toy: 7 Mga Hakbang
Switch-Adapt Laruan: Climbing Stair Track Toy: ang pagbagay ng Laruan ay magbubukas ng mga bagong paraan at na-customize na solusyon upang payagan ang mga bata na may limitadong kakayahan sa motor o mga kapansanan sa pag-unlad na makipag-ugnay sa mga laruan nang nakapag-iisa. Sa maraming mga kaso, ang mga bata na nangangailangan ng inangkop na mga laruan ay hindi maaring
Switch Adapt a Toy: WolVol Train Ginawang Pag-access ng Switch !: 7 Mga Hakbang
Switch Adapt a Toy: WolVol Train Made Switch Accessible !: Ang pagbagay ng laruan ay nagbubukas ng mga bagong paraan at na-customize na solusyon upang payagan ang mga bata na may limitadong kakayahan sa motor o mga kapansanan sa pag-unlad na makipag-ugnay sa mga laruan nang nakapag-iisa. Sa maraming mga kaso, ang mga bata na nangangailangan ng inangkop na mga laruan ay hindi maaring
Capsule ng SSTV para sa Mga Lobo ng Mataas na Altitude: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
SSTV Capsule para sa High Altitude Balloons: Ang proyektong ito ay isinilang pagkatapos ng lobo ng ServetI sa tag-init ng 2017 na may ideya na magpadala ng mga imahe nang real time mula sa Stratosfirst sa Earth. Ang mga imaheng kinunan namin ay nakaimbak sa memorya ng rpi at pagkatapos, ipinadala ang mga ito salamat na ma-conve