Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-wire at Gumamit ng GY-30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Madali - Arduino Project !: 7 Hakbang
Paano Mag-wire at Gumamit ng GY-30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Madali - Arduino Project !: 7 Hakbang

Video: Paano Mag-wire at Gumamit ng GY-30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Madali - Arduino Project !: 7 Hakbang

Video: Paano Mag-wire at Gumamit ng GY-30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Madali - Arduino Project !: 7 Hakbang
Video: 3 Gang Switch Wiring tutorial-electrical wiring installation-house wiring-nc2 | Local Electrician 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image

Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano mabilis at madaling gamitin ang GY-30 BH1750 light intensity sensor kasama ang Arduino.

Manood ng isang demonstration video.

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
  1. Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
  2. GY-30 BH1750 light intensity sensor
  3. OLED Display
  4. Breadboard
  5. Jumper wires
  6. Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Ang Circuit

Ang Circuit
Ang Circuit
  1. Ikonekta ang positibong pin ng Arduino na [5V] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
  2. Ikonekta ang negatibong pin ng Arduino [GND] sa negatibong pin ng breadboard [BlueLine]
  3. Ikonekta ang Arduino pin [SCL] sa breadboard
  4. Ikonekta ang Arduino pin [SDA] sa breadboard
  5. Ikonekta ang OLED Display pin [SCL] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SCL]
  6. Ikonekta ang OLED Display pin [SDA] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SDA]
  7. Ikonekta ang OLED Display pin [VCC] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
  8. Ikonekta ang OLED Display pin [GND] sa negatibong pin ng breadboard [BlueLine]
  9. Ikonekta ang Light Sensor pin [SCL] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SCL]
  10. Ikonekta ang Light Sensor pin [SDA] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SDA]
  11. Ikonekta ang Light Sensor pin [VCC] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
  12. Ikonekta ang light Sensor pin [GND] sa breadboard na negatibong pin [BlueLine]

Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 4: Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi

Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
  1. Idagdag ang sangkap na "ROHM BH1750 Ambient Light Sensor (I2C)"
  2. Idagdag ang sangkap na "SSD1306 / SH1106 OLED Display (I2C)"
  3. Pag-double click sa sangkap na "DisplayOLED1" at sa window ng "Mga Elemento" i-drag ang "Text Field" sa kaliwa
  4. Sa kaliwang bahagi pagkatapos ay piliin ang "TextField1" at sa laki ng itinakdang window ng mga katangian: 3

Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Connect

Sa Mga Component ng Visuino Connect
Sa Mga Component ng Visuino Connect
  1. Ikonekta ang sangkap na "LightSensor1" na pin [Control] sa Arduino I2C pin [In]
  2. Ikonekta ang sangkap ng "LightSensor1" na pin [Out] sa "DisplayOLED1> TextField1" na pin ng sangkap [Sa]
  3. Ikonekta ang sangkap na "DisplayOLED1" na pin [Out] sa pin ng Arduino I2C [Sa]

Hakbang 6: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code

Sa Visuino, Pindutin ang F9 o mag-click sa pindutang ipinakita sa Larawan 1 upang makabuo ng Arduino code, at buksan ang Arduino IDE

Sa Arduino IDE, mag-click sa pindutang Mag-upload, upang makatipon at mai-upload ang code (Larawan 2)

Hakbang 7: Maglaro

Maglaro
Maglaro

Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, magsisimulang magpakita ang Display ng isang light intensity number na nakukuha mula sa Light Sensor.

Tandaan: Kung wala kang isang OLED Display maaari mo lang i-wire ang "ListSensor1" na pin [Out] sa Arduino Serial [0] pin [In] at subaybayan ang tindi ng Liwanag sa Visuino Serial Tab (Larawan1)

Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download ito dito at buksan ito sa Visuino:

Inirerekumendang: