Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
- Hakbang 2: Ang Circuit
- Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
- Hakbang 4: Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
- Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Hakbang 6: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
- Hakbang 7: Maglaro
Video: Paano Mag-wire at Gumamit ng GY-30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Madali - Arduino Project !: 7 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano mabilis at madaling gamitin ang GY-30 BH1750 light intensity sensor kasama ang Arduino.
Manood ng isang demonstration video.
Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
- Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino)
- GY-30 BH1750 light intensity sensor
- OLED Display
- Breadboard
- Jumper wires
- Programa ng Visuino: I-download ang Visuino
Hakbang 2: Ang Circuit
- Ikonekta ang positibong pin ng Arduino na [5V] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
- Ikonekta ang negatibong pin ng Arduino [GND] sa negatibong pin ng breadboard [BlueLine]
- Ikonekta ang Arduino pin [SCL] sa breadboard
- Ikonekta ang Arduino pin [SDA] sa breadboard
- Ikonekta ang OLED Display pin [SCL] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SCL]
- Ikonekta ang OLED Display pin [SDA] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SDA]
- Ikonekta ang OLED Display pin [VCC] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
- Ikonekta ang OLED Display pin [GND] sa negatibong pin ng breadboard [BlueLine]
- Ikonekta ang Light Sensor pin [SCL] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SCL]
- Ikonekta ang Light Sensor pin [SDA] sa breadboard <parehong linya kung saan nakakonekta ang Arduino pin [SDA]
- Ikonekta ang Light Sensor pin [VCC] sa positibong pin ng breadboard [Red Line]
- Ikonekta ang light Sensor pin [GND] sa breadboard na negatibong pin [BlueLine]
Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:
Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2
Hakbang 4: Sa Visuino Magdagdag at Itakda ang Mga Bahagi
- Idagdag ang sangkap na "ROHM BH1750 Ambient Light Sensor (I2C)"
- Idagdag ang sangkap na "SSD1306 / SH1106 OLED Display (I2C)"
- Pag-double click sa sangkap na "DisplayOLED1" at sa window ng "Mga Elemento" i-drag ang "Text Field" sa kaliwa
- Sa kaliwang bahagi pagkatapos ay piliin ang "TextField1" at sa laki ng itinakdang window ng mga katangian: 3
Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Ikonekta ang sangkap na "LightSensor1" na pin [Control] sa Arduino I2C pin [In]
- Ikonekta ang sangkap ng "LightSensor1" na pin [Out] sa "DisplayOLED1> TextField1" na pin ng sangkap [Sa]
- Ikonekta ang sangkap na "DisplayOLED1" na pin [Out] sa pin ng Arduino I2C [Sa]
Hakbang 6: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Sa Visuino, Pindutin ang F9 o mag-click sa pindutang ipinakita sa Larawan 1 upang makabuo ng Arduino code, at buksan ang Arduino IDE
Sa Arduino IDE, mag-click sa pindutang Mag-upload, upang makatipon at mai-upload ang code (Larawan 2)
Hakbang 7: Maglaro
Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, magsisimulang magpakita ang Display ng isang light intensity number na nakukuha mula sa Light Sensor.
Tandaan: Kung wala kang isang OLED Display maaari mo lang i-wire ang "ListSensor1" na pin [Out] sa Arduino Serial [0] pin [In] at subaybayan ang tindi ng Liwanag sa Visuino Serial Tab (Larawan1)
Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download ito dito at buksan ito sa Visuino:
Inirerekumendang:
Paano Mag-ayos at Gumamit ng isang Mini Speaker: 4 Hakbang
Paano Mag-ayos at Gumamit ng isang Mini Speaker: Kumusta, ito ay isang mabilis ngunit kapaki-pakinabang na itinuro sa kung paano lumikha ng isang mini speaker gamit ang isang lumang headphone / earphone aux (jack) at isang sirang laruan na gumagamit ng tunog. Ang kailangan mo lang pati na rin ang isang soldering kit. Ito ay kapaki-pakinabang para sa isang Raspberry Pi laptop o isang aparato
Paano Gumamit ng isang Teensy upang Mag-print ng Mga Larawan sa Splatoon 2 Gamit ang SplatPost Printer: 10 Hakbang
Paano Gumamit ng isang Teensy upang Mag-print ng Mga Larawan sa Splatoon 2 Gamit ang SplatPost Printer: Sa Instructable na ito, ipapakita ko kung paano gamitin ang SplatPost Printer ng ShinyQuagsire. Nang walang malinaw na mga tagubilin, ang isang tao na walang karanasan sa linya ng utos ay magkakaroon ng kaunting problema. Ang aking hangarin ay gawing simple ang mga hakbang pababa sa poi
Paano Mag-set up at Gumamit ng WeMos TTgo ESP32 Uno D1 R32: 3 Mga Hakbang
Paano Mag-set up at Gumamit ng WeMos TTgo ESP32 Uno D1 R32: Paano i-set up ang WeMos® TTgo ESP32 uno D1 R32goes sa pamamagitan ng lahat ng mga hakbang upang makuha ang iyong WeMos® TTgo ESP32 uno D1 R32 up at tumatakbo
Paano Gumamit ng Mac Terminal, at Paano Gumamit ng Mga Key Function: 4 na Hakbang
Paano Gumamit ng Mac Terminal, at Paano Gumamit ng Mga Key Function: Ipapakita namin sa iyo kung paano buksan ang MAC Terminal. Ipapakita rin namin sa iyo ang ilang mga tampok sa loob ng Terminal, tulad ng ifconfig, pagbabago ng mga direktoryo, pag-access sa mga file, at arp. Papayagan ka ng Ifconfig na suriin ang iyong IP address, at ang iyong MAC ad
Paano Mag-mount at Mag-balanse ng Mga Salamin para sa Spirograph Project: 4 na Hakbang
Paano Mag-mount at Mag-balanse ng Mga Salamin para sa Spirograph Project: Ang motor-mount mirror ay isang kritikal na bahagi ng proyekto ng spirograph na lubos na nakakaapekto sa huling hitsura ng buong aparato: www.instructables.com/id/Laser-show-for-poor-man/ Karaniwan gumagamit ako ng paglamig fan bilang prime-mover para sa salamin. Ito ay abot-kayang bahagi, e