Talaan ng mga Nilalaman:

4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano: 4 na Hakbang
4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano: 4 na Hakbang

Video: 4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano: 4 na Hakbang

Video: 4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano: 4 na Hakbang
Video: DVD 7 Segment LED Display and 4x4 Membrane Keypad with Arduino Nano 2024, Nobyembre
Anonim
4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano
4x4 Matrix Membrane Keypad Gamit ang Arduino Nano

Ang 4x4 Matrix Membrane Keypad ay isang keypad module na kadalasang ginagamit upang gumawa ng mga proyekto ng Arduino, tulad ng mga calculator, pag-input ng password at iba pa.

Ito ang mga tampok ng keypad na ito:

  • Napakapayat na disenyo
  • madaling gamitin sa anumang microcontroller

Pangunahing pagtutukoy:

  • Pinakamataas na boltahe 24VDC, 30mA
  • 8-pin na pag-access sa 4x4 matrix
  • 4x4 key (4 Row & 4 Column)
  • Temperatura sa pagpapatakbo: 0 hanggang 50 ° C

Hakbang 1: Kinakailangan na Mga Sangkap

Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi
Mga Kinakailangan na Bahagi

Ito ay isang listahan ng mga kinakailangang bahagi:

  • 4x4 Matrik Membrane Keypad
  • Arduino Nano V3
  • Jumper wire
  • USBmini

Kinakailangan Library:

Adafruit Keypad

Hakbang 2: Ikonekta ang Keypad sa Arduino

Ikonekta ang Keypad sa Arduino
Ikonekta ang Keypad sa Arduino
Ikonekta ang Keypad sa Arduino
Ikonekta ang Keypad sa Arduino

Sundin ang mga tagubilin sa ibaba upang ikonekta ang keypad sa Arduino

Keypad kay Arduino

1. Hilera 0 ==> D5

2. Hilera 1 ==> D4

3. Hilera 2 ==> D3

4. Hilera 3 ==> D2

5. Col 0 ==> D11

6. Col 1 ==> D10

7. Col 2 ==> D9

8. Col 3 ==> D8

Hakbang 3: Programming

Programming
Programming

Tiyaking naidagdag ang librong "Adafruit Keypad" sa Arduino IDE. Kung hindi mo alam kung paano magdagdag ng isang silid-aklatan, tingnan ang artikulong ito "Magdagdag ng library sa Arduino"

OK, bumalik sa paksa Ang paraan upang buksan ang sketch ay tulad nito:

  • Buksan ang Arduino IDE
  • I-click ang File> Mga Halimbawa> Adafruit Keypad> keypad_test
  • I-click ang I-upload.

Hakbang 4: Resulta

Resulta
Resulta
Resulta
Resulta

Upang makita ang mga resulta, buksan ang serial monitor.

Ang resulta ay magiging ganito:

Halimbawa, ang pindutang '1' sa keypad ay pinindot, ang monitor serial ay magpapakita ng "1 pinindot". Pagkatapos kapag ang pindutang '1' sa keypad ay pinakawalan, ang serial monitor ay ipapakita ang "1 pinakawalan".

Salamat sa pagbabasa ng artikulong ito, makita sa susunod na artikulo. kung may mga katanungan, isulat lamang sa haligi ng mga komento

Inirerekumendang: