Talaan ng mga Nilalaman:

VISUINO Rolling Dice Gamit ang 0.96 Inch 4 Pin OLED Module: 7 Mga Hakbang
VISUINO Rolling Dice Gamit ang 0.96 Inch 4 Pin OLED Module: 7 Mga Hakbang

Video: VISUINO Rolling Dice Gamit ang 0.96 Inch 4 Pin OLED Module: 7 Mga Hakbang

Video: VISUINO Rolling Dice Gamit ang 0.96 Inch 4 Pin OLED Module: 7 Mga Hakbang
Video: Как использовать гироскоп, акселерометр, магнитометр MPU-9250 для Arduino 2024, Hulyo
Anonim
Image
Image

Sa tutorial na ito gagamitin namin ang OLED Lcd at Visuino upang makagawa ng isang Rolling Dice kapag pinindot namin ang isang pindutan sa aming breadboard.

Manood ng isang demonstration video.

Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo

Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo
Ano ang Kakailanganin Mo

Para sa tutorial na ito kakailanganin mo:

  • Arduino uno
  • Breadboard (o panangga ng breadboard)
  • OLED Lcd
  • Jumper wires
  • Pula na LED (o anumang iba pang kulay)
  • Pindutan
  • Pull-up risistor (50k ohm)
  • Programa ng Visuino: I-download ang Visuino

Hakbang 2: Ang Circuit

Ang Circuit
Ang Circuit

Ang mga koneksyon ay medyo madali, tingnan ang imahe sa itaas gamit ang skema ng circuitboard ng tinapay.

  • Ikonekta ang positibong pin ng breadboard sa Arduino 5V pin at ikonekta ang negatibong pin ng breadboard sa Arduino GND pin.
  • Ikonekta ang positibong pin ng LED sa Arduino pin 13 at ang isa pa sa GND pin sa breadboard.
  • Ikonekta ang resistor pin sa positibong pin ng breadboard at iba pang resistor pin sa button pin. Ngayon ikonekta ang iba pang pindutan ng pindutan sa Arduino A0 pin.
  • Ikonekta ang positibong pin ng OLED lcd sa positibong pin ng breadboard at negatibong pin ng OLED lcd (gnd) sa negatibong pin ng breadboard.
  • Ikonekta ang OLED lcd SCL pin sa Arduino SCL pin
  • Ikonekta ang OLED lcd SDA pin sa Arduino SDA pin

Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO

Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE sa programa ng ESP 8266!

Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install.

Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawanMag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino Uno" tulad ng ipinakita sa Larawan 2

Hakbang 4: Sa Visuino: Magdagdag at Ikonekta ang Pulse Generator, Logic Gate at Random Generator Component

Sa Visuino: Magdagdag at Ikonekta ang Pulse Generator, Logic Gate at Random Generator Component
Sa Visuino: Magdagdag at Ikonekta ang Pulse Generator, Logic Gate at Random Generator Component
Sa Visuino: Magdagdag at Ikonekta ang Pulse Generator, Logic Gate at Random Generator Component
Sa Visuino: Magdagdag at Ikonekta ang Pulse Generator, Logic Gate at Random Generator Component
  • Magdagdag ng Pulse Generator, itakda ang dalas sa 100 (awtomatiko itong babago sa 1E2) tingnan ang pic2
  • Magdagdag ng Logic gate AT
  • Magdagdag ng Random Integer Generator, itakda ang Max: 6 at Min: 1 at Seed: 9999999

Hakbang 5: Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component

Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
Sa Visuino: Magdagdag ng OLED Lcd Component
  • Magdagdag ng bahagi ng OLED Lcd (larawan 1)
  • Mag-double click sa bahagi ng OLED Lcd, magbubukas ang window ng dialogo
  • Sa kanan piliin ang "larangan ng teksto" at i-drag ito sa kaliwang bahagi (larawan 2)
  • sa laki ng itinakdang "mga pag-aari" sa window: 9, lapad: 6, x: 30 (larawan 3)
  • Sa window ng dialog sa kanan piliin ang "Punan ang screen" at i-drag ito sa kaliwang bahagi (larawan 2)
  • sa window ng "mga pag-aari" na itinakda ang kulay: tmcBlack (larawan 4)

Hakbang 6: Sa Visuino: Pagkonekta ng Mga Bahagi

Sa Visuino: Mga Kumokonekta na Mga Bahagi
Sa Visuino: Mga Kumokonekta na Mga Bahagi
  • Ikonekta ang Pulse Generator pin Out sa lohika na bahagi ng pin ng pintura [1]
  • Ikonekta ang pin ng Logic Gate [0] sa Arduino Analog pin [A0]
  • Ikonekta ang Logic Gate pin Out sa Arduino pin Digital [13]
  • Ikonekta ang Logic Gate pin Out sa Random Integer Generator pin na Clock
  • Ang Random Integer Generator ay pin-out upang Maipakita ang OLED - Mga Elementong Text Field1 Pin [In]
  • Ikonekta ang Display OLED Pin [A In] sa Arduino Pin Serial [Out]
  • Ikonekta ang Display OLED Pin [Out] sa Arduino Pin I2C [Sa]
  • Ikonekta ang Display OLED - Mga Pinupuno ng Screen ng Mga Elemento1 Pin [Clock] sa Arduino Pin [A0]
  • Ikonekta ang Arduino Serial Pin [In] sa Arduino Pin [A0]

Hakbang 7: Maglaro

Kung pinapagana mo ang Arduino Uno module, magsisimulang magpakita ang Oled Lcd ng mga random na numero sa sandaling pinindot mo ang isang pindutan.

Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto sa Rolling Dice kay Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito. Maaari mong i-download at buksan ito sa Visuino:

Inirerekumendang: