Talaan ng mga Nilalaman:

Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch: 7 Mga Hakbang
Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch: 7 Mga Hakbang

Video: Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch: 7 Mga Hakbang

Video: Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch: 7 Mga Hakbang
Video: How to ANIMATE a Scene Part:1 - One Way to ANIMATE - [2021] 2024, Nobyembre
Anonim
Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch
Lumilikha ng isang Animation Sprite sa TTGO T-Watch

Video ng demo

Hakbang 1: I-download at I-install ang KBIDE

I-download at I-install ang KBIDE
I-download at I-install ang KBIDE
I-download at I-install ang KBIDE
I-download at I-install ang KBIDE

Mag-download dito: www.kbide.org

Hakbang 2: I-install ang TTGO T-Watch V1.0.1

I-install ang TTGO T-Watch V1.0.1
I-install ang TTGO T-Watch V1.0.1

Hakbang 3: Piliin ang T-Watch Board

Piliin ang T-Watch Board
Piliin ang T-Watch Board

Hakbang 4: Mag-click sa Halimbawa at Mga Tutorial

Mag-click sa Halimbawa at Mga Tutorial
Mag-click sa Halimbawa at Mga Tutorial

Hakbang 5: Buksan ang Halimbawa ng Lupon → 02-DISPLAY → 04-Animation

Halimbawa ng Bukas na Lupon → 02-DISPLAY → 04-Animation
Halimbawa ng Bukas na Lupon → 02-DISPLAY → 04-Animation
Halimbawa ng Bukas na Lupon → 02-DISPLAY → 04-Animation
Halimbawa ng Bukas na Lupon → 02-DISPLAY → 04-Animation

Hakbang 6: Kumusta ang Trabaho?

Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?
Kamusta ang trabaho ?

Pag-set up: 1) Itakda ang IO36 sa INPUT_PULLUP2) Itakda ang pag-ikot ng display sa TOP.3) Punan ang display ng screen sa Puti.4) Lumikha ng variable delayAnime (Oras (ms) upang ipakita ang animasyon) 5) posX (Posisyon X) 6) posY (Posisyon Y) 7) pevX (Nakaraang Posisyon X) 8) lakad ng estado9) Display Text sa Screen10) idagdag ang iyong imahe ng animasyon sa variable na base ng pahinaPage11) gumuhit ng imahe mula sa basePage upang ipakita ang screenLoop: 1) Kundisyon KUNG: GPIO36 (USER Button was Press) 2) Itakda ang variable na paglalakad sa True3) Kundisyon KUNG: variable walkis True4) idagdag ang iyong imahe ng animasyon sa variable na pangalan na img15) gumuhit ng imahe mula sa img1 upang ipakita ang screen6) antala ang imahe upang maipakita) Sundin ang numero 4-6 upang maipakita ang iyong sprite ng animation

Gawain: 1) Patakbuhin ang gawain2) Gawin ang gawain tuwing 0.5 Segundo3) Kalagayan KUNG: variable walkis True4) i-update ang posisyon X 5) i-update ang dating posisyon X6) Alisin ang Screen bago ipakita ang susunod na imahe7) Kalagayan KUNG: variable posX ≥ 240 (display pixel 240x240) ay itakda ang posisyon X sa 0 (zero) at itakda ang variable na paglalakad ay Mali upang itigil ang animasyonNOTE: Ang halimbawang folder ay naglalaman ng mga halimbawang larawan. Maaari mong subukan ito sa Board Folder → ttgo-t-relo → mga halimbawa → 02-DISPLAY → 04-Animation

Hakbang 7: Mag-ipon at Patakbuhin upang Makita Ano ang Mangyayari

Demo Video

Inirerekumendang: