Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Kagamitan
- Hakbang 2: Paunang Mga Mekanismo
- Hakbang 3: Modelo ng Disenyo at 3D
- Hakbang 4: Pabrika at Assembly
- Hakbang 5: Breadboarding
- Hakbang 6: Assembly Assembly
- Hakbang 7: Pagsubok at Error
- Hakbang 8: Magsaya
Video: Dice Thrower !: 8 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Ang proyekto ay isinasagawa bilang bahagi ng Computational Design at Digital Fabrication seminar sa ITECH masters program
May kasiyahan kaming ipakilala sa iyo ang dice thrower. Alam namin na lahat tayo ay pagod na sayangin ang labis na pagsisikap sa paghagis ng dice sa tuwing kaya dito binibigyan ka namin ng solusyon.
Una naming dinisenyo ang isang digital dice na nagsama ng mga gumagalaw na LEDs, system ng roulette, mekanika ng "popping", atbp. Gayunpaman, ang mga ideyang ito ay hindi kasing epektibo ayon sa nais naming ito. Pagkatapos ng maraming pagsubok at error, nakagawa kami ng isang digital dice thrower.
Ang isang sensor at isang switch ay nagpapalitaw sa paggalaw ng mga motor, at kalaunan ay itinapon ang dice. Karaniwan ang mga Catapult ay may hindi mahuhulaan na mga resulta at iyon ang dahilan kung bakit nagdisenyo kami ng isang makina na may kasamang isang katha na nagdidirekta ng dice sa isang direksyon.
Hakbang 1: Mga Kagamitan
Arduino Uno
· Lupon ng tinapay
· Supply ng Kuryente
· 9G Servo Motors (x2)
· Ultrasonic Sensor
· Micro Switcher
· 500 x 700 x 1.5mm Finnpappe (x2)
· 200 x 500 x 1.5mm Vivak Sheet
· Pandikit
Hakbang 2: Paunang Mga Mekanismo
Ang sandali at pag-igting ay mga pangunahing sangkap sa tagumpay ng proyektong ito. Ang sistema ng tirador sa Dice Thrower! ay ang pinaka-mahalagang bahagi ng makina sa gayon, isang mahusay na sistema ang kinakailangan. Ang pagkakalagay ng motor at ng axis ay nakakaapekto sa pangkalahatang kakayahang itapon ang dice. Bilang karagdagan, ang haba ng nababanat at pag-igting ay mahalaga din.
Nagpapakita ang mga sketch ng iba't ibang paraan upang ma-maximize ang paggalaw ng paggalaw ng talahanayan. Sa pamamagitan ng iba't ibang mga pag-ulit at mga modelo ng sketch, nagawa naming makilala ang mekanismo na pinakamahusay na gumagana para sa Dice Thrower!
Hakbang 3: Modelo ng Disenyo at 3D
Para sa mga hangarin sa visual at kahusayan, ang Dice Thrower! ay idinisenyo upang maging simple at minimal. In-model namin ang makina ng maraming beses upang paliitin ito sa isa. Ang mga kadahilanan na tumulong sa amin na magpasya na ito ay ang dami ng materyal na gagamitin, laki, at ang pinakamadaling magtipon.
Ginawang mas madali ng pagmomodelo ng 3D na magtalaga ng ilang mga puwang para sa mga elemento ng makina ng proyekto. Ang mga paunang mekanismo ay naka-modelo din sa 3D upang maipalagay kung gaano kalayo ang magiging talahanayan na binigyan ng mga kalagayan nito.
Hakbang 4: Pabrika at Assembly
Dice Thrower! ay isang proyekto para sa lahat. Napakadaling magtipun-tipon at napakamurang. Kasama sa template ang lahat ng mga bahagi na kinakailangan para sa makina. Maaari itong i-cut ng laser o i-cut sa iyong sarili. Ang modelo ay batay sa isang 1.5mm kapal at maaaring ayusin batay sa ginustong kapal. Ang kabuuang sukat ng makina ay humigit-kumulang na 370 (l) x 140 (w) x 220 (h) mm.
Hakbang 5: Breadboarding
Mahalagang prototype ang circuit bago matapos ang disenyo ng makina. Sa una, gagamit kami ng isang stepper motor at isang servo motor subalit, hindi namin nagawang i-input ang anggulo ng pag-ikot gamit ang stepper motor. Bilang isang resulta, kailangan naming isama ang isa pang servo motor. Ipinapakita ng diagram ng circuit ang circuit na ginamit para sa makina ngunit wala ang mga capacitor at ang voltage regulator sapagkat napagtanto namin na hindi namin ito kailangan.
Hakbang 6: Assembly Assembly
Ang pag-aayos ng mga wire ay maaaring ang pinaka nakakapagod na bahagi ng proyektong ito. Sa kabila ng dami ng paghahanda, ang mga wire ay maaari pa ring mabaliw. Ang katha sa disenyo ay may kasamang mga tiyak na bulsa para sa mekanismo ng Dice Thrower! Ang inilaang mga butas ay ginagawang madali upang ikonekta ang lahat nang hindi kumplikado ang circuit.
Hakbang 7: Pagsubok at Error
Sa kabila ng dami ng proseso ng disenyo at pagpaplano, ang ilang bagay ay hindi magiging maayos. Ang ilang mga bagay na kailangang subukin ay ang kakayahang baluktot ng materyal na pinili para sa dulang mesa. Dapat itong makatiis ng pag-igting nang hindi nakakaapekto sa anyo nito. Bukod dito, ang haba ng nababanat ay ganap na nakasalalay sa uri at kapal ng nababanat. Mahirap na isama ang isang nababanat nang walang pamamaraan ng pagsubok at error.
Hakbang 8: Magsaya
Matapos ang lahat ng iyong pagsusumikap, magpatuloy at tamasahin ito. Hindi lamang ito gumulong dice; magpatuloy at subukan ito sa iba't ibang mga bagay!
Inirerekumendang:
Ganap na Nako-customize na Elektronikong hanay ng Walong Mga Dice: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ganap na Napapasadyang Elektronikong hanay ng Walong Mga Diso: Sa pakikipagtulungan kay J. Arturo Espejel Báez. Ngayon ay maaari kang magkaroon ng hanggang 8 na pagdidiyeta mula 2 hanggang 999 na mukha sa isang 42mm diameter at 16mm na mataas na kaso! Maglaro sa iyo ng mga paboritong board game gamit ang configurable na sukat na sukat na elektronikong hanay ng mga dices! Ang proyektong ito ay binubuo ng
E-dice - Arduino Die / dice 1 hanggang 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 at D30: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
E-dice - Arduino Die / dice 1 hanggang 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 at D30: Ito ay isang simpleng proyekto ng arduino upang makagawa ng isang electronic die. Posibleng pumili para sa 1 hanggang 6 dice o 1 mula sa 8 espesyal na dice. Ginagawa ang pagpipilian sa pamamagitan lamang ng pag-on ng isang rotary encoder. Ito ang mga tampok: 1 die: nagpapakita ng malalaking tuldok 2-6 dice: ipinapakita ang mga tuldok
Soft Toy Bluetooth Dice at Bumuo ng Android Game Sa MIT App Inventor: 22 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Soft Toy Bluetooth Dice at Develop Android Game With MIT App Inventor: Ang paglalaro ng dice game ay may iba't ibang paraan1) Tradisyunal na paglalaro ng kahoy o tanso dice.2) Maglaro sa mobile o pc na may halaga ng dice na random na nilikha ng mobile o pc.sa iba't ibang pamamaraan na ito pisikal na i-play ang dice at ilipat ang barya sa mobile o PC
Awtomatikong Ball-thrower para sa Mga Aso: 6 na Hakbang
Awtomatikong Ball-thrower para sa Mga Aso: Pareho kaming may mga aso, at tulad ng alam ng lahat, ang mga aso ay maaaring gugulin ang buong araw sa paglalaro ng bola. Iyon ang dahilan kung bakit, naisip namin ang isang paraan upang bumuo ng isang awtomatikong ball-thrower
10 Mga kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Elektroniko na Mga Bahagi: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
10 Mga Kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Mga Elektroniko na Bahagi: Maligayang pagdating sa aking kauna-unahang itinuro! Sa palagay mo ba ang ilang mga bahagi mula sa mga tagatingi sa online ay masyadong mahal o may mababang kalidad? Kailangan bang makakuha ng isang prototype nang mabilis at tumatakbo nang mabilis at hindi makapaghintay linggo para sa pagpapadala? Walang mga lokal na electronics distributor? Ang fol