Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Kagamitan
- Hakbang 2: Kulayan ang iyong Board ng Operation Game
- Hakbang 3: Mga DIY Conductive Tweezer
- Hakbang 4: Mga Operating Spot at Balik ng Game Board
- Hakbang 5: Gawin ang Mga Bagay na Katawan sa Katawan upang Hilahin sa Game Board
- Hakbang 6: Scratch at Makey Makey
Video: Laro sa Pagpapatakbo ng Makey Makey at Scratch: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Mga Proyekto ng Makey Makey »
Gumawa ng isang kasiya-siya, buhay na laro ng operasyon ng iyong sariling karakter! Napakadaling proyekto para sa lahat ng edad!
Hakbang 1: Mga Kagamitan
Mga materyal na kinakailangan:
Makey Makey Kit
Computer na may Scratch Program (libreng online at offline na mga mode)
Karton
Pintura
Aluminium Foil
Pandikit
Clay / Sugru
Chopsticks
Rubberband
Box Cutter
Duct Tape
Hakbang 2: Kulayan ang iyong Board ng Operation Game
Gupitin ang iyong karton sa anumang laki na nababagay sa iyong proyekto. Pangarapin kung anong character ang nais mong gamitin at ipinta ito sa harap. Ang aking proyekto ay para sa isang table ng interactive fair ng science sa elementarya, kaya gumamit ako ng isang karakter na makikilala ng mga bata ngunit hindi masyadong mapataob upang mapatakbo (tulad ng Elsa).
Hakbang 3: Mga DIY Conductive Tweezer
Matapos mong pintura ang iyong karakter, gawin ang iyong mga sipit mula sa mga chopstick, isang rubberband, papel, at foil.
Ibalot ang dalawang chopstick sa foil, nakadikit habang papunta ka. Maaari mo ring gamitin ang iba pang mga kondaktibo na materyales tulad ng wire, copper tape, atbp. Sa tuktok ng mga chopstick ay iniwan ko ang sobrang foil na paikut-ikot at pagliko sa bawat isa para sa mga alligator clip upang ikonekta ang mga tweezer sa makey makey sa paglaon.
Igulong ang isang maliit na piraso ng papel at ilagay ito sa pagitan ng mga chopstick sa tuktok. Balot ng isang rubberband sa paligid ng papel at mga chopstick upang lumikha ng sipit na may ilang paglaban.
Hakbang 4: Mga Operating Spot at Balik ng Game Board
Ngayong alam mo na ang laki ng iyong tweezer, maaari kang magplano kung saan mo nais ang mga lugar ng iyong operasyon at iguhit ang mga butas na iyong puputulin. Pag-isipan ang laki ng iyong operating hole nang maingat- kung ito ay masyadong malaki napakadali upang mailabas ang bagay; kung napakaliit hindi mo mailalabas ang bagay gamit ang sipit.
Kapag mayroon ka nang dami at sukat ng mga operating hole na inilabas, gupitin ito gamit ang pamutol ng kahon. I-save ang mga hugis na iyong ginupit para sa susunod na bahagi.
Susunod na gumawa ako ng mga foil pockets at maliit na sumusuporta sa mga kahon para sa likuran ng operating hole. Idikit ko ang karton na gupitin para sa mga operating hole sa isang piraso ng aluminyo foil. Sa isang sulok ng foil ay pinilipit ko ang isang maliit na "lubid" na foil at tiniklop ang natitirang foil upang gawin ang mga dingding ng butas ng operating hole.
Pagkatapos ay nakadikit ako sa base ng karton ng foil pocket sa isang maliit na kahon ng karton na pumapalibot at protektahan ang foil. Pinutol ko ang isang slit sa gilid ng kahon upang palabasin ang twisted foil na "lubid" o "kawad" upang maiugnay sa makey makey.
Mula sa likuran ng board ng laro, itinulak ko ang mga pader ng palara sa pamamagitan ng hugis ng butas na operating at duct-taped ang flush ng kahon sa likuran ng board ng laro (na nakalabas ang baluktot na lubid na foil). Susunod ay idinikit ko ang mga gilid ng dingding pababa sa game board upang gawin ang gilid ng operating hole na conductive.
Matapos kong gawin ang lahat ng aking foil pockets, sa likuran ng game board ay mas matagal ko ang bawat twisted foil lubi at pinilipit ito sa isang lugar upang kumonekta sa makey makey. Kung nais mo ang laro na gumawa ng iba't ibang mga tunog para sa bawat operating spot, pagkatapos ay iwanan silang magkahiwalay.
Hakbang 5: Gawin ang Mga Bagay na Katawan sa Katawan upang Hilahin sa Game Board
Gumamit ako ng luad upang gawin ang mga bahagi ng katawan para sa aking minion at kulayan ang mga ito ng marker. Tatlo lang ang ginawa ko: isang buto sa binti, puso, at saging (saging sa utak).
Ang Sugru ay mahusay din na materyal na gagamitin.
Siguraduhin lamang ang anumang bagay na ginagamit mo sa hindi kondaktibo, o kung hindi man ay papatay ang iyong buzzer sa sandaling hawakan ng mga tweezer ang object!
Hakbang 6: Scratch at Makey Makey
Ang kagandahan ng Makey Makey ay naisip ng computer na pinindot mo ang isang susi sa keyboard kapag nakumpleto mo ang isang circuit na may mga conductive na materyal. Halimbawa, kung nag-clip ka ng isang saging sa space bar at hinawakan ito habang hinahawakan ang lupa, ang saging ay magiging iyong space bar!
Kaya, kapag ginawa mo ang programa sa Scratch, gumamit ng mga simpleng utos tulad ng "Kapag pinindot ang space bar, i-play ang tunog ng buzzer" upang magawa ang iyong operasyon na laro!
Ang aking laro ay batay sa gabay sa proyekto ng Makey Makey sa https://makeymakey.com/guides/operation.php. Naayos ko ang laro upang magkaroon ng isang tunay na minion sa screen na nagbabago ng kulay kapag ang buzzer ay pumapatay.
Ang gasgas ay napakadaling gamitin para sa sinuman, kung naka-code ka dati o hindi!
Panghuli, makikipagtulungan ka sa makey makey upang mabuhay ang iyong laro! I-plug ang iyong makey makey gamit ang USB cable.
Ang paggamit ng mga cable ng alligator clip / jumper (kasama nila ang kit) ay ikonekta ang mga foil pockets sa alinmang key na tumutugma sa iyong Scratch game coding (ginamit ko ang space bar) sa makey makey.
Susunod na ikonekta ang iyong mga sipit sa lupa sa makey makey. Gumamit ako ng dalawang kable ng jumper na magkakakonekta upang mas malayo ang maabot ng tweezer.
Ngayon ay nakatakda ka na, simulan ang iyong laro at magsaya!
Inirerekumendang:
Awtomatikong Model Railway Layout Pagpapatakbo ng Dalawang Tren (V2.0) - Batay sa Arduino: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Awtomatikong Model Railway Layout Pagpapatakbo ng Dalawang Tren (V2.0) | Batay sa Arduino: Ang pag-automate ng mga layout ng riles ng modelo na gumagamit ng Arduino microcontrollers ay isang mahusay na paraan ng pagsasama-sama ng mga microcontroller, programa at modelo ng riles sa isang libangan. Mayroong isang bungkos ng mga proyekto na magagamit sa pagpapatakbo ng isang tren autonomiya sa isang modelo ng railroa
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: 8 Hakbang
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: Gumawa ako ng ilang gawang-bahay na Arduboy na may memorya ng Serial Flash na maaaring mag-imbak ng max 500 na laro upang maglaro sa kalsada. Inaasahan kong ibahagi kung paano mag-load ng mga laro dito, kasama ang kung paano mag-imbak ng mga laro sa serial flash memory at lumikha ng iyong sariling pinagsama-samang package ng laro
Pagpapatakbo ng Sapatos ng Sapatos: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagpapatakbo ng Sapatos ng Sapatos: Ito ay isang pagbabago ng isang itinuturo na nai-post ko dati. Ang aparato ay kumukuha ng hangin sa isang kahon na pinainit ng isang bombang 60W at pinapalabas ito sa pamamagitan ng 3/4 pulgada na mga tubo sa tuktok ng aparato at pinatuyo nito ang sapatos. Narito ang isang link na ipinapakita ang konsepto at ang
Pagdaragdag ng Mga Laro sa Atgames Genesis Flashback HD: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagdaragdag ng Mga Laro sa Atgames Genesis Flashback HD: Ito ay magiging isang mabilis na walkthrough ng kung paano magdagdag ng mga laro sa iyong Atgames Genesis Flashback HD. Kung hindi mo alam kung ano ang iyong ginagawa at hindi nag-iingat maaari mong buong brick ang iyong yunit dahil ang itinuturo na ito ay nangangailangan ng pagbabago ng isang sensitibong lugar
Steampunk Pi Jukebox Pagpapatakbo ng Google Music: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Steampunk Pi Jukebox Pagpapatakbo ng Google Music: WARNING !! Kung susubukan mong gawin ang isang katulad na proyekto maunawaan na mayroon kang potensyal na makarating sa Asbestos sa isang lumang radyo, karaniwang ngunit hindi limitado sa ilang uri ng heat Shield o pagkakabukod. Mangyaring gawin ang iyong sariling pagsasaliksik at pag-iingat.