
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13




Sa mga pampublikong lugar, madalas makita ng mga tao ang kahon ng pagbibigay para sa pagtulong sa mga bata na mahirap o nahihirapan sa edukasyon, at itatapon nila ang kanilang resibo sa kahon na hinahangad na maaaring magkaroon ng isang parangal na makakatulong sa kanila. Ngunit sa paglaon, ang mga kahon ng donasyon ay tila hindi kaakit-akit at madalas na hindi pinansin. Ang donasyong machine na nilikha ko ay upang matulungan ang mga bata na nangangailangan ng tulong upang maipahayag ang kanilang pasasalamat sa mga tao; upang makapagbigay ng donasyon ay tila masaya, kapag ang detektor ng distansya ay nakakita ng isang resibo na ibinibigay, ang LCD ay sindihan at sasabihin salamat. Ang donasyon ng resibo ay hindi lamang nakatulong sa mga bata sa mga paghihirap, ngunit pinaparamdam din sa mga taong nag-abuloy na paggalang na ang kanyang donasyon ay makakatulong talaga sa mga bata.
Hakbang 1: Bagay na Kailangan mo (mga materyales)




Paggawa ng system:
1. 2 LED (iba't ibang kulay, LED ay upang gawing mas kaakit-akit ang hitsura sa gabi)
2. Arduino Leonardo o Uno
3. 2 resistors
4. USB wire (para sa pagkonekta sa breadboard)
5. Tumalon na mga wire
6. LCD screen
7. Ultrasonic distansya sensor (HC-SR04)
Paggawa ng panlabas na hitsura (外觀)
1. tape
2. dobleng panig na tape
3. gunting
4. hardboard (para sa pangunahing kahon ng donasyon)
5. pambalot ng regalo, dekorasyon ng puso o pag-ibig (opsyonal, para lamang sa gawing mas malinaw ang kalooban at sa labas ay mas maganda)
6. kakayahang kutsilyo
Hakbang 2: Mga Wires: Paano Kumonekta (THE BUILD)



Hiwalay na nag-uugnay ang 2 LED sa pin 8 at pin 9. Mga rehistro
Ang detector ng distansya: GND sa negatibo (-) at VCC sa positibo (+)
LCD: GND sa negatibong (-) at VCC sa positibo (+) LED sa LED
Ikonekta ang GND (-) sa GND sa Arduino Leonardo o Uno (Ikonekta ang ground GND pin sa ground rail ng breadboard) Positibo (+) sa 5V
Hakbang 3: Ang Software: code
Ikonekta ang Arduino sa iyong computer gamit ang USB cable.
Tiyaking mayroon ang Arduino app
I-load ang code (ang programa) sa iyong breadboard
Program ang Arduino sa pamamagitan ng pagpili ng File na iyong naida-download → I-upload
Mag-link sa ibaba:
create.arduino.cc/editor/John3268/ba21c40b…
Hakbang 4: Paggawa ng Panlabas na Hitsura



Gumawa ng isang kahon para sa mga sensor at sa screen ng LCD at gumawa ng isa pang kahon bilang isang pangunahing batayan para dito
gumawa ng isang butas para sa LCD screen upang lumitaw at isang lugar para sa distansya detector upang makita ang mga bagay
Laki ng butas: LCD 3cm haba 8 cm ang lapad; Detector ng distansya (HC-SR04) 1cm ang haba at 3 cm ang lapad
Gupitin ang isang butas na may lapad na 0.5 cm at 1.5 cm ang haba upang mapasok ang resibo
Tiyaking ang kahon ay matatag at matatag, kung hindi, gumamit ng tape.
Hakbang 5: Opsyonal (Gawing Mas Maganda)



1. regalo na pambalot upang takpan ang bahagi ng karton at pangit na bahagi
2. gupitin ang isang puso o mga bagay na may kaugnayan sa pag-ibig upang gawing mas makatotohanan ang proyekto
3. maaari mong gamitin ang hawakan sa isang cake box upang likhain ang hawakan sa donasyon box, upang ang buong kahon ay may kadaliang kumilos
4. lahat ng mga pambalot ng regalo at dekorasyon ay nakadikit ng dobleng tape, kung hindi sapat na matatag, gumamit ng Mainit na natunaw na malagkit na baril.
Hakbang 6: Tapos na
Inirerekumendang:
Makina ng buhawi ng buhawi: 4 na mga hakbang

Machine ng buhawi ng buhangin: Hoy mga tao. Bago ako sa ito ngunit kukuha din ako ng shot sa patimpalak. Ito ay magiging isang proyekto sa kung paano gumawa ng isang buhangin buhawi machine sa iyong sariling bahay. Ito ay isang simpleng proyekto at hindi nangangailangan ng gaanong trabaho. Tandaan din * Palaging basahin ang
Makina sa Pagsulat ng Takdang-Aralin: 15 Hakbang

Makina sa Pagsulat ng Takdang-Aralin: I-download ANG AMING BAGONG APLIKASYON UPANG MAKUHA ANG LAHAT NG MGA PROYEKTO SA DIYOS SA ISANG LUGAR. Upang I-download ang CLICK BELOW. CLICK DITO > > > > > > Mga PROYEKTO DIY
Ahas: ang Makina na Walang Magagamit: 5 Hakbang

Ahas: ang Useless Machine: Alam mo noong bata ka at naglalaro ka ng ahas sa iyong Nokia? Sa isang tiyak na punto ay magsisimulang habulin ng ahas ang sarili nitong buntot, at doon mo nalamang malapit na matapos ang laro. Napagpasyahan naming gawin iyon sa isang robot, ang laro ay hindi kailanman
Makina ng Rehabilitasyon ng Matatanda: 4 na Hakbang

Elderly Rehabilitation Machine: Ang makina na ito ay ginagamit upang matulungan ang mga matatandang tao na nais na muling ibalik ang kanilang kakayahan sa reaksyon. Kapag ang mga tao ay tumatanda, ang kanilang kakayahan sa reaksyon ay magiging mas malala. Makakatulong ang makina na ito sa mga taong iyon upang maibalik ang kanilang kakayahan sa reaksyon
Ang Pag-ukit ng Makina na May Bilis ng Variable: 9 Mga Hakbang

Ang Pag-ukit ng Makina na May Bilis ng Variable: Sa paksang ito, nais naming ibahagi tungkol sa kung paano gumawa ng Etching Machine para sa personal na paggamit. Nakuha namin ang ideyang ito kapag nais naming gumawa ng minimum na system para sa ATMega328p. Ang pinaka-boring na hakbang sa pag-print ng isang layout ng PCB kapag ginagawa namin ang hakbang sa pag-ukit. Nagsasayang ito