Talaan ng mga Nilalaman:

Java - Hello World !: 5 Hakbang
Java - Hello World !: 5 Hakbang

Video: Java - Hello World !: 5 Hakbang

Video: Java - Hello World !: 5 Hakbang
Video: Hello World - Welcome to Sprite Lab 2024, Nobyembre
Anonim
Java - Kamusta Mundo!
Java - Kamusta Mundo!

Ang unang hakbang sa pag-aaral ng anumang wika sa pagprograma ay upang mai-print ang "Hello World!" Dadalhin ka sa pagtuturo na ito sa lahat ng mga kinakailangang hakbang upang mai-print ang hello world sa java.

Hakbang 1: I-download ang Java

I-download ang Java
I-download ang Java

I-download ang Java mula sa opisyal na website ng Java.

Hakbang 2: Pagpili ng isang IDE

Pagpili ng isang IDE
Pagpili ng isang IDE

Upang mai-program ang Java ang talagang kailangan mo ay isang simpleng text editor tulad ng notepad, ngunit walang nais na pahirapan ang kanilang sarili tulad nito. Mayroong iba't ibang mga nakapaloob na kapaligiran sa pag-unlad (IDE) na maaaring magamit upang mai-program ang java na nag-aalok ng maraming mga tampok tulad ng awtomatikong pag-compile at pagkilala sa error. Ang larawan sa itaas ay ang Intellij ng mga utak ng jet. Ito ay itinuturing na pinakamahusay na Java IDE, ngunit ito ay mahal. Para sa itinuturo na ito ay gumagamit ako ng Eclipse na isang libreng kahalili.

Hakbang 3: Lumikha ng Bagong Project

Lumikha ng Bagong Project
Lumikha ng Bagong Project

Mag-click sa lumikha ng bagong pindutan ng proyekto at pumili ng bagong proyekto sa java. Maaari mong i-input ang bersyon ng java na gusto mo. Gumagamit ako ng java bersyon 1.8. Pangalanan ang proyekto kahit anong gusto mo. Pinangalanan ko ang aking Hello World. Kapag nasiyahan ka sa mga pagpipilian lumikha ng bagong proyekto.

Hakbang 4: Lumikha ng Bagong Klase

Lumikha ng Bagong Klase
Lumikha ng Bagong Klase

Ang lahat ng code sa java ay nakasulat sa isang klase. Lumikha sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan ng lumikha ng klase sa tuktok na hilera. Tiyaking suriin ang pampublikong static na walang bisa na pangunahing pagpipilian. Kung hindi mo ito hindi isang malaking pakikitungo. kopyahin lamang ang pagpapaandar sa ibaba sa loob ng klase ng mga kulot na braket.

public static void main (String args) {// TODO Awtomatikong nabuong pamamaraan ng stem

}

Hakbang 5: Uri ng Code

Uri ng Code
Uri ng Code

Sa loob ng pampublikong static na walang bisa pangunahing uri ng pag-andar

System.out.println ("Hello World!");

Maaari kang maglagay ng anumang nais mo sa mga panipi. Upang patakbuhin ang pag-click sa code sa pindutan ng pag-play sa tuktok na hilera sa tabi ng iba pang mga pagpipilian.

Inirerekumendang: