Talaan ng mga Nilalaman:

Blynk Sa ESP8266: 4 na Hakbang
Blynk Sa ESP8266: 4 na Hakbang

Video: Blynk Sa ESP8266: 4 na Hakbang

Video: Blynk Sa ESP8266: 4 na Hakbang
Video: Контрольная лампа с 4 реле с NodeMCU ESP8266 IoT и D1 Mini через WiFi 2024, Nobyembre
Anonim
Blynk Sa ESP8266
Blynk Sa ESP8266

Ang Blynk ay isang platform ng Internet of Things, na ginagawang malayo ang pagkontrol ng hardware at napakadali ng pagpapakita ng data nito. Maaari kang lumikha ng iyong sariling mga interface gamit ang libreng Blynk App. Ang bawat WiFi, Bluetooth / BLE, Ethernet at Serial na aparato ay magagawang kumonekta sa cloud ng Blynk o isang lokal na tumatakbo na server. Ang suportadong hardware ay matatagpuan sa blynk.cc

Saklaw lamang ng itinuturo na ito kung paano mag-install at magsimula sa isang ESP8266 developement board (NodeMCU), gamit ang ibinigay na cloud service.

Hakbang 1: Mga Kinakailangan at Bahagi

Mga Pangangailangan at Bahagi
Mga Pangangailangan at Bahagi

Mga Bahagi

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. LED

Mga Pangangailangan

  1. Arduino IDE (1.8.5 o mas bago)
  2. WiFi (mga kredensyal)

Maaari lamang mai-install ang app sa mga smartphone o emulator!

Hakbang 2: Pag-install

Pag-install
Pag-install
Pag-install
Pag-install

Isama ang ESP8266 Core sa Arduino IDE

1) Mga Kagustuhan sa Goto 'at ipasok ang sumusunod na URL sa Mga Karagdagang Mga URL ng Manager ng Board

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Buksan ang Boards Manager (Mga Tool> Board Menu)

3) Maghanap para sa "esp8266" at i-install ang pinakabagong bersyon

4) Piliin ang iyong board sa ilalim ng Mga Tool> Lupon at tukuyin ang Baud Rate atbp.

Mag-install ng mga aklatan ng Blynk

1) I-install ang pinakabagong paglabas ng mga aklatan ng Blynk sa GitHub

2) I-unpack ito

3) Ilipat ang mga aklatan sa C: / Gumagamit / / Mga Dokumento / Arduino / aklatan

I-install ang Blynk App

1) I-download ang App para sa iOS o Android

Hakbang 3: Lumikha ng Proyekto

Lumikha ng Proyekto
Lumikha ng Proyekto
Lumikha ng Proyekto
Lumikha ng Proyekto
Lumikha ng Proyekto
Lumikha ng Proyekto

Bago likhain ang iyong proyekto kailangan mong lumikha ng isang account o mag-sign in.

  1. I-click ang 'Lumikha ng Bagong Project'
  2. Piliin ang iyong aparato at uri ng koneksyon (NodeMCU, WiFi)
  3. Tanggapin at tandaan ang iyong 'Auth Token'
  4. Buksan ang 'Widget Box' ('+')
  5. Magdagdag ng isang pindutan
  6. Pangalanan ito at piliin ang switch mode
  7. Tukuyin ang output pin na ang LED ay konektado sa (anode Dx, cathode GND)

Ang halimbawang interface na ito ay napaka-basic, ngunit maaari kang lumikha ng mas kumplikadong mga interface kung magdagdag ka ng mga graphic atbp.

Hakbang 4: Ang Code

Ang Code
Ang Code
Ang Code
Ang Code

Ang client-side code para sa remote na pagkontrol ng isang LED ay napakadali.

  1. Buksan ang Arduino IDE
  2. Mga Halimbawa ng Goto> Blynk> Boards_WiFi at piliin ang iyong dev board
  3. Ipasok ang iyong 'Auth Token' (char auth )
  4. Ipasok ang iyong mga kredensyal sa WiFi (char ssid , char pass )
  5. Magtipon at Mag-upload
  6. Buksan ang Serial Monitor at suriin kung matagumpay ang pagkonekta

Kung gumana nang maayos ang lahat, ang iyong ngayon ay nakaka-on at ng LED nang malayuan gamit ang Blynk App.

Ang karagdagang impormasyon tungkol sa Blynk at ESP8266 ay matatagpuan sa blynk.io at esp8266doc.

Inirerekumendang: