Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ang Pasadyang Ticker
- Hakbang 2: Nagbibilang ng Mga Pulso
- Hakbang 3: Simula ng Bilang
- Hakbang 4: Ang Nakumpleto na Skematika
Video: Paggawa ng isang Pag-antala SA Timer sa FLOWSTONE .: 4 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
May mga pagkakataong kailangan mo ng pagkaantala mula sa pagpunta sa MALI hanggang sa TUNAY. Kapaki-pakinabang ito bilang isang pagkaantala ng pagsisimula kapag ang iyong iskematika o naipon na EXE ay paunang naglo-load at nais mong i-default ang mga pagkilos upang mai-load. Gayundin, kung nais mong buksan ang isang motor lamang pagkatapos ng isang float switch magparehistro ng mataas na antas pagkatapos ng x segundo, upang maiwasan ang paulit-ulit na pagpapatakbo ng motor, ang isang pagkaantala sa ON ay mahusay upang protektahan ang motor na iyon.
Hayaan mong ipakita ko sa iyo kung paano ko ito nagawa sa Flowstone para sa lahat ng aking mga proyekto sa automation.
Hakbang 1: Ang Pasadyang Ticker
Ang ticker na ito ay madaling iakma ng gumagamit at isang magagamit na module. Ito ang bumubuo sa core ng pagkaantala ng eskematiko. Kapag pinagana ang check box na ON, nabuong muli ang mga umuulit na pulso.
Hakbang 2: Nagbibilang ng Mga Pulso
Ang counter primitive na ginamit ko upang bigyan ako ng pagbabasa ng kung gaano karaming mga pulso ang nabuo. Kapag naabot ang maximum na bilang, ang counter ay na-reset.
Hakbang 3: Simula ng Bilang
Ang piraso ng eskematiko na ito na ginamit ko upang simulan ang Ticker at upang agad ding ihinto / kanselahin ang bilang.
Hakbang 4: Ang Nakumpleto na Skematika
Narito ang buong eskematiko. Ang input ng Boolean ng TRUE ay magiging sanhi ng pagsisimula ng timer. Kapag ang bilang ng mga segundo ay lumipas ang output ay pupunta mula sa FALSE hanggang TRUE. Kung sa anumang oras ang pag-input ay magiging MALI, ang output ay magiging FALSE anuman ang estado ng timer.
Inaasahan kong napulot mong kapaki-pakinabang ang itinuturo na ito.
Inirerekumendang:
Paggawa ng Mga Kanta Sa Isang Arduino at isang DC Motor: 6 Mga Hakbang
Paggawa ng Mga Kanta Gamit ang isang Arduino at isang DC Motor: Nitong nakaraang araw, habang nag-scroll sa ilang mga artikulo tungkol sa Arduino, nakita ko ang isang kagiliw-giliw na proyekto na gumagamit ng mga motor na stepper na kinokontrol ng Arduino upang lumikha ng mga maikling himig. Gumamit ang Arduino ng isang PWM (Pulse Width Modulation) na pin upang patakbuhin ang stepper motor
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): 16 Mga Hakbang
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang aking Bluetooth Adapter upang gawing katugma ang isang lumang speaker na Bluetooth. * Kung hindi mo nabasa ang aking unang itinuro sa " Making isang Bluetooth Adapter " Iminumungkahi kong gawin mo ito bago magpatuloy.C
NE555 Timer - Ang pag-configure ng NE555 Timer sa isang Nakakatakot na Pag-configure: 7 Hakbang
NE555 Timer | Ang pag-configure ng NE555 Timer sa isang Nakakatakot na Pag-configure: Ang timer ng NE555 ay isa sa mga pinakakaraniwang ginagamit na IC sa mundo ng electronics. Ito ay nasa anyo ng DIP 8, nangangahulugang nagtatampok ito ng 8 mga pin
Paggawa ng isang Magnet DC Generator Mula sa isang Patay na Mixer Motor DIY: 3 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paggawa ng isang Magnet DC Generator Mula sa isang Patay na Mixer Motor DIY: Kumusta! Sa itinuturo na ito, malalaman mo kung paano ibahin ang isang patay na Blender / drill machine motor (Universal motor) sa isang napakalakas na Permanenteng Magnet DC generator. Tandaan: Nalalapat lamang ang pamamaraang ito kung ang mga patlang na coil ng isang Universal motor ay nasunog
Pag-aaral ng Ilang Kakaunting Mga Pag-andar ng SOLIDWORKS: Paggawa ng Anim na Sided Dice: 22 Hakbang
Pag-aaral ng Ilang Kakaunting Mga Pag-andar ng SOLIDWORKS: Paggawa ng Anim na Sided Dice: Ang Instructable na ito ay lalakad sa iyo sa mga hakbang na kinakailangan upang makagawa ng isang 3D na modelo ng isang anim na panig na dice. Habang ang pagdidisenyo ng modelo, gumuhit ka sa mga eroplano at mga ibabaw, palabasin at i-cut Mga 3D na hugis, at fillet panloob at panlabas na mga sulok o isang 3D na modelo. Kapag gumana