Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Arduino Batay Flute Player Machine: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Sa itinuturo na ito, sinusubukan kong magpakita ng isang proyekto na pinagsasama ang sining sa engineering. Isang makina na tumutugtog ng plawta. Kinokontrol nito ang mga tala gamit ang Arduino. Ang iba`t ibang tono o kanta ay maaaring mai-program sa Arduino, na kung saan ang Arduino ay tumutugtog sa flauta. Walang limitasyon upang magamit ang mga kontrol ng Arduino na tumutugtog ng flauta. Sinubukan ko ang mga sumusunod na paraan upang magamit ito upang magpatugtog ng musika:
- Pag-coding lamang ng kanta at pag-play nito,
- Nagpe-play ng mga tone gamit ang isang Random function. Ang isang tukoy na sukat at mga patakaran ay maaaring tukuyin sa Arduino, tulad na maaari itong bumuo (sa realtime) at magpatugtog ng isang magandang himig.
- Maaaring mailakip ang isang mikropono sa Arduino. Kaya kailangan mong kumanta sa mikropono, nakita ng Arduino ang dalas at tumutugtog ng flaute na sumusunod ito sa anumang tala na iyong kinakanta.
Mangyaring suriin ang video para sa demo kung saan sinubukan kong i-play ang tema ng Titanic.
Kaya, maraming mga paraan upang magamit ito.
Upang magawa ang instrumento na ito, kinakailangan na magkaroon ng pangunahing kaalaman sa pag-play ng flute o kahit ilang tulong mula sa taong nakakaalam ng flute play.
Mayroong malawak na tatlong mga seksyon ng itinuturo na ito.
- Una ay upang gumawa ng isang plawta ng PVC. Maaari ding magamit ang isang nakahandang plawta ngunit ang paggawa ay mas masaya at maaari kang magkaroon ng higit na kontrol sa disenyo.
- Pangalawa ay ang gumawa ng hardware na tumutugtog ng flauta. kabilang dito ang paghahanda ng electronics at pag-aayos ng mekanikal.
- Ang pangatlong bahagi ay gumawa ng isang programa upang patugtugin ang kanta. kasama dito hindi lamang ang kanta kundi ang paglikha din ng isang programa / pagpapaandar na kinakailangan upang isulat ang kanta.
Hakbang 1: Paggawa ng isang PVC Flute (Opsyonal):
Inirerekumendang:
Ang "Flute" ng Imitasyon: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang "Flute" ng Imitasyon: Bilang isa sa nangungunang sampung karaniwang mga instrumento na tinugtog sa buong mundo, ang dami ng mga nagsisimula na nag-aaral ng flauta ay dumating sa isang dami. Habang Ang " Flute " ng Imitation ay hindi sanayin ang kontrol sa paghinga, ang "instrumento" ay nakatuon sa funda
Pamamahala ng Tanim na Batay sa Batay sa Solar Na May ESP32: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pamamahala ng Tanim na Batay sa Batay ng Solar Sa ESP32: Ang paglaki ng mga halaman ay masaya at pagtutubig at pag-aalaga sa kanila ay hindi talaga isang abala. Ang mga aplikasyon ng Microcontroller upang subaybayan ang kanilang kalusugan ay nasa buong internet at ang inspirasyon para sa kanilang disenyo ay nagmula sa static na katangian ng halaman at ang kadalian ng moni
Batay sa Autonomous na Batay ng Arduino Gamit ang Ultrasonic Sensor: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Batay ng Autonomous na Batay ng Arduino Paggamit ng Ultrasonic Sensor: Lumikha ng iyong sariling Arduino based Autonomous Bot gamit ang Ultrasonic Sensor. Ang bot na ito ay maaaring lumipat sa sarili nitong walang pag-crash ng anumang mga hadlang. Karaniwan kung ano ang ginagawa nito ay nakita nito ang anumang uri ng mga hadlang sa paraan nito at nagpapasya ang pinakamahusay na pa
BeanBot - isang Batay sa Autonomous na Robot ng Batay sa Arduino !: 8 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
BeanBot - isang Arduino Batay sa Autonomous Paper Robot !: Mayroon bang anumang mas nakasisigla kaysa sa isang blangko na papel? Kung ikaw ay isang masugid na tinkerer o tagabuo pagkatapos ay walang alinlangan na simulan mo ang iyong mga proyekto sa pamamagitan ng pag-sketch ng mga ito sa papel. Nagkaroon ako ng ideya upang makita kung posible na bumuo ng isang frame ng robot na wala sa papel
Dispenser ng Batay sa Batay ng Arduino: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Dispenser ng Batay sa Batay ng Arduino: Ito ay napakadaling gawin at sobrang kapaki-pakinabang