Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Pangunahing Kaalaman sa Talaan ng Talaan
- Hakbang 2: Lumilikha ng Mga Bagong Configurasyon Sa Pamamagitan ng Mga Talaan ng Disenyo
- Hakbang 3: Paggamit ng Mga Equation ng Excel sa Mga Talaan ng Disenyo
- Hakbang 4: Pagpigil sa Paggamit ng Mga Talaan ng Disenyo
Video: ME 470 Mga Talaan ng Disenyo ng Solidworks para sa Mga Bahagi: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Ang mga talahanayan ng disenyo ay isang kapaki-pakinabang na tool sa SolidWorks na nagbibigay-daan para sa mabilis na pagbabago sa mga bahagi pati na rin ang paglikha ng mga bagong pagsasaayos at ang paggamit ng mga excel function upang humimok ng mga sukat. Ipapakita ng tutorial na ito ang mga pangunahing kaalaman sa mga talahanayan ng disenyo.
Hakbang 1: Mga Pangunahing Kaalaman sa Talaan ng Talaan
Ang mga Talaan ng Disenyo ay nagpapakita ng impormasyon tungkol sa bahagi sa isang file na Excel para sa madaling pag-access. Ang mga numero sa loob ng talahanayan ng disenyo ay maaaring mabago at ang bahagi ay awtomatikong maa-update. Halos bawat aspeto ng disenyo ay matatagpuan sa loob ng talahanayan ng disenyo kasama ang mga sukat, materyales, kulay, at maging ang masa ng bagay.
Hakbang 2: Lumilikha ng Mga Bagong Configurasyon Sa Pamamagitan ng Mga Talaan ng Disenyo
Ang Mga Talahanayan ng Disenyo ay maaaring magamit upang lumikha ng mga bagong pagsasaayos din. Mag-input lamang ng isang bagong pangalan sa unang haligi at mga sukat sa bawat isa pang mga haligi at ang bagong pagsasaayos ay gagawin.
Hakbang 3: Paggamit ng Mga Equation ng Excel sa Mga Talaan ng Disenyo
Dahil ang mga talahanayan ng disenyo ay pinapatakbo sa pamamagitan ng excel pinapayagan kaming gumamit ng mga pagpapaandar na katutubong sa excel upang mabilis na makalikha ng mga pagsasaayos. Halimbawa maaari kong gawin ang lapad na katumbas ng haba at ang kabuuang dami na katumbas ng 20 gamit ang mga simpleng equation kaysa sa paggamit ng mga hadlang na karaniwang ginagamit sa Solidworks.
Hakbang 4: Pagpigil sa Paggamit ng Mga Talaan ng Disenyo
Pinapayagan ng Mga Talaan ng Disenyo para sa paggamit ng utos ng estado upang sugpuin at sugpuin ang mga tampok sa mga pagsasaayos. Kapag ang isang S ay ipinakita ang tampok ay pinigilan at kapag ang isang U ay ipinakita ang tampok ay hindi suportado.
Inaasahan kong ang tutorial na ito ay kapaki-pakinabang para sa iyo! Magandang araw!
Inirerekumendang:
Kagiliw-giliw na Patnubay sa Programming para sa taga-disenyo - Kunin ang Iyong Pagpapatakbo ng Larawan (Ikalawang Bahagi): 8 Mga Hakbang
Kagiliw-giliw na Patnubay sa Programming para sa taga-disenyo - Kunin ang Iyong Pagpapatakbo ng Larawan (Ikalawang Bahagi): Ang matematika, para sa karamihan sa iyo, ay tila walang silbi. Ang pinaka-karaniwang ginagamit sa ating pang-araw-araw na buhay ay idagdag lamang, ibawas, i-multiply at hatiin. Gayunpaman, ito ay lubos na naiiba kung maaari kang lumikha sa programa. Mas alam mo, mas kahanga-hangang resulta na makukuha mo
Paano Lumikha at Magpasok ng isang Talahanayan at Magdagdag ng Karagdagang Mga Haligi At / o Mga Rows sa Iyong Talaan sa Microsoft Office Word 2007: 11 Mga Hakbang
Paano Lumikha at Magpasok ng isang Talahanayan at Magdagdag ng Karagdagang mga Haligi At / o Mga Rows sa Iyong Talaan sa Microsoft Office Word 2007: Naranasan mo na bang magkaroon ng maraming data na iyong pinagtatrabahuhan at naisip mo sa iyong sarili … " paano ko magagawa ang lahat sa data na ito ay mukhang mas mahusay at mas madaling maunawaan? " Kung gayon, kung gayon ang isang talahanayan sa Microsoft Office Word 2007 ay maaaring ang iyong sagot
ME 470 Ang Pagdaragdag ng Mga Decal sa Mga Bahagi at Asembleya ng SolidWorks: 12 Mga Hakbang
ME 470 Pagdaragdag ng Mga Decal sa Mga Bahagi at Pagpupulong ng SolidWorks: Sa Ituturo na Ito: 1. Paano maglagay ng Mga Decal sa Mga Mukha ng Umiiral na Mga Bahagi o Asembleya 2. Paano Lumikha ng Mga Decal na may Libreng Online Label Maker Mga Pangunahing Hakbang para sa Decal Placed: • Lumikha ng Bahagi o Assembly • Pumunta sa tab na Hitsura sa Tampok na Tree Wi
Kagiliw-giliw na Patnubay sa Programming para sa taga-disenyo - Kunin ang Iyong Pagpapatakbo ng Larawan (Unang Bahagi): 16 Mga Hakbang
Kagiliw-giliw na Patnubay sa Programming para sa taga-disenyo - Kunin ang Iyong Pagpapatakbo ng Larawan (Unang Bahagi): Patakbuhin! Patakbo! Patakbuhin! Ang pag-program ay hindi gaanong kahirap. Ang pangunahing punto ay upang hanapin ang iyong ritmo at gawin ito isa-isa. Bago basahin ang kabanatang ito, sana ay pamilyar ka na sa pangunahing pamamaraan ng pagguhit ng pagpapaandar, o mahihilo ka at malito ka
Mga Prototype ng DIY (mga robot o Disenyo ng Sining), Na May Mga Gawa sa Gawa sa bahay (Gabay sa pag-recycle) Unang Bahagi: 4 na Hakbang
Mga Prototype ng DIY (mga robot o Disenyo ng Sining), Sa Mga Gawaing Lambahay (Gabay sa Pag-recycle) Bahagi Uno: Ang Instructable na ito ay hindi nagpapaliwanag kung paano bumuo ng ilang mga robot o disenyo ng sining, ay hindi nagpapaliwanag kung paano idisenyo ang mga ito, subalit ito ay isang gabay sa kung paano makahanap mga materyales na angkop para sa pagtatayo (mekaniko) ng mga robot na prototype (ang karamihan sa mga ito ay