Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Lahat ng Mga Materyales at Mga Link sa Mga File
- Hakbang 2: Pagkuha ng Iyong Pcb
- Hakbang 3: Paghihinang
- Hakbang 4: Programming
- Hakbang 5: Pagtatapos ng Mga Touch
Video: Paggawa ng Game Console: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Pagbati po. Kaya nakikita ko na may pagkahilig akong magsimula ng isang bagay, at pagkatapos ay ganap na magkakaibang ruta. Nangyari din ito sa proyektong ito. Bumili ako ng nokia 5110 screen kanina. At dahil ang karamihan sa mga pagbili ng ebay ay mahabang panahon upang maipadala sa akin. Samantala ang proyekto kung saan kailangan ko ito ay bumagsak. Kaya't nang makipag-ugnay sa akin ang jlcpcb na may alok na gumawa ng isang bagay gamit ang kanilang mga serbisyo (pagmamanupaktura ng pcb … mahusay na mga numero … pamagat na sinasabi ang lahat:)). Sinimulan ko ang googling, kung ano ang magagawa ko sa ilang mga screen kung saan wala na akong layunin. At pagkatapos ay nakatagpo ako ng isang Makerbuino game console. At sa konsepto ng bukas na mapagkukunan lahat ng kailangan ko upang magawa ito mula sa simula ay tama sa aking mga tip sa daliri. Habang maaari mo lamang itong gawin sa isang perfboard, ito ay magiging isang kabuuang gulo, na may mga wire saanman, at hindi malinis tulad ng nais kong maging aking console. Kaya narito ang jlcpcb. https://jlcpcb.com/ maaari kang mag-order ng 10 board para sa 2 $. Alin ang isang nakawin sa aking palagay. Ipinagkaloob kung lumabas ka sa labas ng mga default na parameter para sa board (laki na 100x100m, mga makapal, kulay o iba pa), maaaring magbago ang presyo. Ngunit hey, para sa karamihan sa atin, ang mga default na parameter ay magiging higit sa sapat.
Hakbang 1: Lahat ng Mga Materyales at Mga Link sa Mga File
Kaya't hahayaan nating lampasan ang simpleng listahan ng mga bahagi, at kung saan makakahanap ka ng impormasyon na kakailanganin upang makumpleto ito.
Mga Bahagi:
MAKERbuino PCB (maaari mong suportahan ang proyekto at bilhin ang kit sa
o kunin ang iyong mga gerber file at.o eskematiko dito:
- SD card (nasa iyo ang laki, hindi sigurado kung sinusuportahan nito ang malalaking mga card ng capasity ngunit ang 1gb ay dapat na pagmultahin)
- Socket ng SD
- mga wire para sa soldering speaker (opsyonal)
- 8ohm 0.5W speaker (opsyonal)
- Li-Po na baterya 3.7 V
- ATmega328P-PU
- 28 pin PD socket socket
- Nokia 5110 LCD
- TP4056 micro USB Li-Po na charger board ng baterya
- 3.3V boltahe regulator (MCP1702-3302E sa TO-92 na pakete)
- 2n2222 pangkalahatang layunin NPN transistor (TO-92 package)
- 1N4148 diode
- 16MHz na kristal
- 3 pin slide toggle switch x2
- 100nF ceramic capacitor x2
- 22pF ceramic capacitor x2
- 100uF, 6.3V radial electrolytic capacitor x3 (gumamit ako ng 16V, dahil nabanggit na 6.3 ay mas mahirap makarating)
-
12x12x7.3mm pushbutton x7
- ilang mga babae at lalaki na header na solong at doble na hilera (malamang na mayroon ka ng mga iyon, ngunit pa rin binibili mo ang mga ito sa mahabang piraso kaya pumili ng marami hangga't gusto mo)
- 1Kohm wheel trim potentiometer x2
- 2.2Kohm risistor
- 10k risistor x2
- 4.7kohm risistor x2
- 100ohm risistor
- 3.5mm headphone socket
At iyon na. Karamihan sa mga bahagi na sigurado ako, magkakaroon ka sa iyong ekstrang bahagi ng basurahan. Ang ilan ay kukunin mo para sa murang.
Hakbang 2: Pagkuha ng Iyong Pcb
Kaya't ito ay medyo simpleng proseso. Pumunta sa jlcpcb.com
Magrehistro, pindutin ang quote ngayon. I-upload ang iyong mga gerber file, i-input ang iyong nais na mga parameter at i-order ito. Sa pamamaraang pagpapadala ng dhl kinuha ako ng mas mababa sa isang linggo mula sa pag-upload ng aking mga file na gerber sa aktwal na board na dumarating sa aking pintuan.
Hakbang 3: Paghihinang
Kaya't hindi ako gagawa ng isang detalyadong hakbang, dahil napakadali. kasama ang pcb, ipinapaliwanag ng silkscreening kung aling sangkap ang dapat na ipasok sa anong lugar. Karamihan sa mga bahagi ay hindi sensitibo sa polar kaya't ginagawang mas madali ang iyong buhay. Ito ang mga tagubilin kung kailangan mo ng mas detalyadong mga mula sa Makerbuino (ang koponan doon ay gumawa ng kamangha-manghang trabaho ng pagpapaliwanag sa isang pinakasimpleng detalye, paano at kung ano ang dapat gawin)
Hakbang 4: Programming
Kaya pagkatapos mong solder ang iyong board, normal na tapos ka na. Ngunit hindi sa aking kaso. Dahil ang Atmega328P-PU ay walang laman, kailangan mong mag-upload ng isang bootloader. Ito ang pinaka "kumplikadong" hakbang ng buong proyekto, kung hindi mo pa nai-program ang mga chips ng Atmel. Kaya't may ilang mga paraan kung paano mo ito magagawa.
Ang paraan ng kadalian ay dapat na kasama ng Arduino (bagaman sa anumang paraan ay nagpasya akong pumunta sa isa pang pagpipilian)
community.makerbuino.com/t/atmega328-witho… Grate thread tungkol sa kung paano mag-install ng bootloader sa arduino. Gayundin ang link sa bootloader ay kasama doon.
O maaari kang pumunta sa isang programmer ng USBasp (ruta na malungkot kong kinuha). Ito ay medyo mas kumplikado, ngunit hindi gaanong mas mababa ang pinakamahalagang hakbang ay talagang naitakda ang tamang piyus at mga lock bit. Kung hindi man ay mapatakbo ka sa problema kung saan mayroon ako. Microprocessor gamit ang panloob na oscillator. Na tumatakbo sa 1MHz. Alin ang iyong console ay gagana pa rin, ngunit mas mabagal ang 16 na oras. Slo mo poweeeeerrrrrrr !!!!!!!!!!!!!! Ngayon nakakatawa:) nang hindi ko alam kung ano ang sanhi nito, nakakabigo: D isinasama ko ang aking mga setting sa larawan.
Hakbang 5: Pagtatapos ng Mga Touch
Kaya naman Nakuha mo ang iyong pcb, na-solder mo ito, na-flash ang bootloader …. Ano ngayon Ngayon, kailangan mo lang mag-download ng mga laro (o likhain ang mga ito), i-load ang mga ito sa sd card. At maglaro. At maniwala ka sa akin …. nakakaadik sila. Kaya nag-print din ako ng isang kaso para dito. Alin ang maaaring matagpuan sa thingiverse. At matapat kong masasabi, ito ang isa sa mga pinaka-kasiya-siyang proyekto na nakumpleto ko. Para sa isa, mukhang modelo ng produksyon na diy. Pangalawa … ang mga laro ay mahusay:) Cheers. Kung kailangan mo ng anumang bagay, magtanong lamang sa akin sa mga commens o padalhan ka ng isang mensahe:)
Inirerekumendang:
Paggawa ng Scratch Game: 6 Hakbang
Gumagawa ng isang Scratch Game: Sa tutorial na ito ay gagawa kami ng isang laro sa simula kung saan ang manlalaro ay tumatalon sa paligid ng pag-iwas sa pula at sinusubukang makarating sa endhave funif kung mayroon kang mga problema pls magbigay ng puna at bumoto para sa akin
Paggawa ng isang Tunay na Buhay Game Tower Defense Defense: 11 Mga Hakbang
Gumagawa ng isang Tunay na Buhay Game Tower Defense Defense: Kumusta, kami ay GBU! Ang aming koponan ay naatasan ng isang gawain sa aming VG100, Intro to Engineering, klase: upang magdisenyo at bumuo ng isang totoong buhay Warzone Tower Defense Game. Ang VG100 ay isang pangunahing klase ng lahat ng mga freshmen ay kinakailangan na kumuha sa Joint Institute (JI.) The Joint Inst
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): 16 Mga Hakbang
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang aking Bluetooth Adapter upang gawing katugma ang isang lumang speaker na Bluetooth. * Kung hindi mo nabasa ang aking unang itinuro sa " Making isang Bluetooth Adapter " Iminumungkahi kong gawin mo ito bago magpatuloy.C
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Maligayang pagdating sa aking unang itinuro! Ang proyekto na nais kong ibahagi sa iyo ngayon ay ang Arduino maze game, na naging isang pocket console na may kakayahang Arduboy at mga katulad na Arduino based console. Maaari itong mai-flash gamit ang aking (o iyong) mga laro sa hinaharap salamat sa expo
Paggawa ng Musika Gamit ang Atari Punk Console: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paggawa ng Musika Gamit ang isang Atari Punk Console: Ang ilang mga sinaunang analog circuit ay kasing tanyag ngayon tulad ng ipinakilala ilang dekada na ang nakakaraan. Kadalasan madali nilang natalo ang micros at iba pang mga solusyon sa digital circuit sa mga tuntunin ng pangunahing pagiging simple. Ginawa ito muli ng Forrest .. ang paborito niyang halimbawa ay ang Atari