Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Ito ay isang halimbawa ng tutorial sa lab upang makatulong na maipakita ang aking mga inaasahan para sa paggamit ng Mga Instructable sa Mga Lab at Proyekto. Lilikha ang lab na ito ng isang simpleng binary counter sa tulong ng isang pindutan at tatlong LEDS. Tulad ng nakikita mo, ang simpleng proyekto na ito ay pinaghiwalay sa ilang mga pangunahing hakbang, na sinusundan ng code na kinakailangan upang patakbuhin ang proyekto. Ang lahat ng mga lab ay mangangailangan ng isang minimum:
1. Mga diagram ng Fritzing upang ipaliwanag kung paano nakakonekta ang mga sangkap sa pisara.
2. Paliwanag kung ano ang bawat sangkap at kung paano ito ginagamit. (ibig sabihin huwag lamang mag-upload ng isang serye ng mga imahe!)
3. Magbigay ng anumang code na ginamit upang likhain ang proyekto. Ito rin ay maaaring hatiin din sa mga bahagi, upang makatulong na mas mahusay na maipaliwanag kung paano gumagana ang code at / o maaaring mabago.
* Opsyonal Ngunit Pinasisigla * Kailanman posible, magdagdag ng isang seksyon ng tulong upang ipaliwanag kung paano hawakan ang mga karaniwang pagkakamali sa pagbuo ng proyekto.
Hakbang 1: Magdagdag ng Led
1. Maglagay ng isang LED (anumang kulay) sa breadboard
2. Ikonekta ang isang dulo ng 220 Ω (ohm) risistor sa tuktok na lead (+), dapat ang mas mahabang lead, at ang kabilang dulo sa Pin 12 sa iyong Arduino Board.
3. Ikonekta ang isang Jumper Wire sa ilalim ng lead (-) at sa grounded rail sa breadboard.
5. Ikonekta ang isang Jumper Wire mula sa grounded rail sa GND (ground) Pin sa Arduino.
Hakbang 2: Mga Error sa Led
Hakbang 3: Magdagdag ng isang Green LED
Ang berdeng LED ay may parehong pag-set up ng aming pulang LED.
1. Ikonekta ang humantong sa pisara.
2. Ikonekta ang isang resistor na 220Ω sa positibong (+) lead ng LED at sa isang Pin 10 sa Arduino.
4. Ikonekta ang negatibong tingga sa ground rail.
Hakbang 4: Magdagdag ng isang Blue LED
Ang asul na LED ay may parehong pag-set up ng aming pula at berde na LED.
1. Ikonekta ang humantong sa pisara.
2. Ikonekta ang isang resistor na 220Ω sa positibong (+) lead ng LED at sa Pin 8 sa Arduino.
4. Ikonekta ang negatibong tingga sa ground rail.
Hakbang 5: Magdagdag ng isang Push Button
1. Ikabit ang push button sa breadboard sa pamamagitan ng pagkonekta nito sa mga haligi na "E" at "F". Ginagamit ang mga haligi na "E" at "F" upang paghiwalayin ang aming mga hilera, ibig sabihin, ang mga bahagi sa A-E ay konektado at ang mga bahagi sa F-J ay konektado, upang makagawa ng dalawang magkakahiwalay na seksyon.
2. Maglagay ng isang risistor na 10kΩ upang ikonekta ang kanang bahagi ng pindutan sa grounded rail.
3. Maglagay ng Jumper Wire upang ikonekta ang kaliwang bahagi ng pindutan sa power rail.
4. Maglagay ng Jumper Wire upang ikonekta ang kanan ng ilalim upang i-pin ang 4. (Maaari itong teknikal na nasa parehong bahagi tulad ng risistor. Ang Jumper Wire ay nasa kabilang panig ng pindutan upang mas maayos ang diagram)
Hakbang 6: Mga Error sa Push Button
Hakbang 7: Ipaliwanag ang Counter ng Binary
Sa pagprogram, binibilang namin ang paggamit ng isang system ng pagnunumite na tinatawag na binary, na kinakatawan ng 1 at 0's. Hal 011 sa binary ay kung ano ang tatawag sa iyo at sa 3. Ang mga LED ay mahusay sapagkat madali nilang kinakatawan ang mga halagang binary! 1 ay maaaring kinatawan ng LED sa at 0 ay maaaring kinatawan ng LED off. Dahil mayroon kaming tatlong LEDs, mayroon kaming tatlong mga binary bit na maaari naming gumana. Ang mga potensyal na halaga para sa aming LED counter ay detalyado sa tsart sa itaas.
Hakbang 8: Code para sa Binary Counter
Nakalakip ang BinaryCounter.ino na naglalaman ng lahat ng code para sa pagpapatakbo ng proyekto ng binary counter sa isang Arduino Uno.