Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Disenyo ng Bump
- Hakbang 2: Paghahanda ng Formwork
- Hakbang 3: Pagbuhos ng Paghalo
- Hakbang 4: Paghimok sa Bump
- Hakbang 5: Pag-secure ng hawakan
- Hakbang 6: Bumper Certification
Video: Mobile Speed Bump: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:15
Sa pag-usbong ng pag-aaral ng makina sa mga "matalinong" kapaligiran at mga autonomous na robot, ang aming bawat galaw at bawat pangangailangan ay maaasahan ng ilang iba pang matalinong bagay. Hindi na tayo magbibigay pansin o maghintay sa paligid habang likido tayong gumagalaw sa oras at espasyo. Sa hindi-hinaharap na mundo, ang pagbagal ay magiging mas mahirap. Ipasok: Mga Bump ng Bilis ng Mobile.
Ang Mobile Speed Bump ay isang pause-to-go; isang pagkagambala sa paglalakbay; isang pahinga sa mabilis na ritmo ng ating pang-araw-araw na buhay. Sa gitna ng laganap na digitalisasyon ng ating pisikal na mundo, ang mga paga ay nagbibigay ng mga sandali ng materyal na pahinga.
Walang maling lugar para sa isang paga: maraming mga paga ay maaaring nakaayos sa isang masikip na bangketa, o isa lamang ang maiiwan sa iyong pintuan (ang isang paga ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang mag-imbita ng mga bisita sa iyong bahay). Ang isang paga ay maaaring makapagpabagal ng cadence ng isang trafficky area o simpleng magtakda ng pirma ng oras ng isang walang sukat na puwang.
Sa gabay na ito, susuriin namin ang disenyo at katha ng Mobile Speed Bumps upang ikaw din, ay maaaring mabagal.
Hakbang 1: Disenyo ng Bump
Ang pinaka-pangunahing bagay na magpasya kapag ang pagdidisenyo ng isang paga ay kung gaano ito kalaki. Ang mga proporsyon ng paga ang magdidikta sa spatial na pagganap nito, kung paano makikipag-ugnay ang mga tao, at kung sino ang magiging madla nito. Halimbawa: ang mababaw na paga ay maaaring magamit para sa mga bata o sa mga pangyayari kung saan maraming mga paga ay maaaring nakaayos sa paghihiwalay; ang isang malawak na paga ay maaaring magamit upang mabagal ang maraming mga tao nang sabay-sabay; ang isang paga na nakatuon sa patayo ay maaaring maging isang balakid na maaari lamang gumalaw. Kapag ang pagdidisenyo ng isang maingay, dapat isaalang-alang ng taga-disenyo ang mga katawan ng mga paga ay mabubundok at kung paano nauugnay ang katawan ng paga.
Ang isa pang mahalagang proporsyonal na pagpigil ng paga ay ang kadaliang kumilos. Kung ililipat man o hindi ang bukol ay nakasalalay, sa bahagi, kung maaaring dalhin ito ng isang tao. Ang isang paga ay maaaring mangailangan ng maraming mga tao upang ilipat ito at pagkatapos ay maaaring maging laging nakaupo, maliban sa okasyon ng isang sama-samang paglipat ng pagsisikap. Ang kadaliang kumilos ay kailangang idisenyo sa o labas ng bagay mismo.
Ang kadaliang kumilos ay makabuluhang apektado ng materyal ng paga. Kahit na ito ay pinaka-karaniwan upang makita ang isang paga na gawa sa kongkreto, maaari rin silang gawin gamit ang iba pang magaan, mga materyal na madaling gamitin sa kapaligiran o mga materyales na may iba pang mga epekto sa arkitektura. Halimbawa Matutukoy ng materyal ng paga ang bigat nito at, sa gayon, gawin itong higit pa o mas kaunti pang mobile.
Kung pipiliin ng isang bumper na itapon ang kanilang paga mula sa isang mabibigat na materyal, hal. kongkreto, pagkatapos ay dapat niyang isaalang-alang ang mga paraan upang mabawasan ang pangkalahatang bigat ng paga sa pamamagitan ng paghahagis ng mga void o mas magaan na materyales sa core ng paga. Katulad nito, kung ang bukol ay labis na malaki at / o mabigat, ang bumper ay dapat isaalang-alang ang isang paraan ng pisikal na pampalakas na naaangkop sa kanilang napiling materyal na materyal.
Ang pinakamahalagang bahagi ng disenyo ng paga ay ang hawakan. Ang hawakan ay ang paraan ng pag-crash ng bukol mula sa isang bamper patungo sa isa pa. Ito ay kung ano ang nakikilala ang isang mobile speed bump para sa mga tao mula sa isa pang paga. Sa pagpili o paggawa ng hawakan, ang bumper ay maaaring magtanim ng isang natatanging expression sa paga upang kahit na ito ay maaaring lumipat sa ibang bamper o ibang lugar, ang bagay ay maaaring manatiling nakikilala na kanilang sarili. Ang disenyo ng hawakan nang sabay-sabay ay kumakatawan sa kamay ng taga-disenyo at ang pagkilala sa kamay na makikipag-ugnay sa disenyo.
Hakbang 2: Paghahanda ng Formwork
a) Bumuo ng isang tatlong dimensional na frame gamit ang 2x4 at mga turnilyo. Ang mga panloob na sukat ng frame ay dapat na ang haba, lapad, at taas ng paga, ayon sa pagkakabanggit. Palakasin ang labas ng frame kung kinakailangan upang mapaglabanan ang bigat ng kongkreto na ibuhos ngunit tiyakin na ang isang mukha ay naiwan na libre-dito pupunta ang tela.
b) Sukatin ang tela. Ang haba ng guhit ay dapat na katumbas ng haba ng iyong paga at ang lapad ay dapat na taas ng iyong paga na pinarami ng pi.
c) Pantayin ang mga gilid ng iyong tela gamit ang mga gilid ng iyong frame (ang lahat ng labis na tela ay dapat tipunin sa loob ng frame). I-staple ang tela sa paligid ng perimeter ng tuktok na bahagi ng frame. Huwag mag-iwan ng higit sa dalawang pulgada sa pagitan ng mga staples.
d)) Sa tuktok ng frame, sa tuktok ng tela, tornilyo (2) equidistant ng 2x4 mula sa midpoint ng haba. Ang haba ng 2x4's ay dapat na ang lapad ng frame. Ang distansya mula sa midpoint ay matutukoy ng dimensyon ng center-center ng mga mounting hole sa hawakan ng pinto (distansya mula sa midpoint = center-center / hinati ng 2).
e) Mag-drill ng isang butas mula sa bawat 2x4. Ang laki ng butas ay matutukoy ng diameter ng bakal na pamalo.
f) Ipasok ang isang bakal na pamalo sa bawat butas. Markahan kung saan dumadapo ang bakal na bakal sa ibabaw ng tela at gupitin ang isang butas gamit ang gunting. Patuloy na itulak ang bakal na bakal sa tela. I-seal ang intersection ng tela at ang steel rod na may tape.
Hakbang 3: Pagbuhos ng Paghalo
a) Kalkulahin ang dami ng iyong paga at tukuyin kung magkano ang konkretong kakailanganin mo-20 libra ng paghalo ang magbubunga ng 0.15 kubiko paa. Idagdag ito sa isang timpla ng timba.
b) Ang dami ng tubig na kakailanganin mo ay isang katlo ng halaga ng kongkreto sa bigat. Idagdag ito sa isa pang timpla ng timba.
c) Dahan-dahang idagdag ang kongkreto sa tubig habang naghahalo. Magpatuloy sa pagdaragdag at paghahalo hanggang sa ang kongkreto ay nakamit ang isang pasty na pare-pareho.
d) Dahan-dahang ibuhos ang kongkreto sa formwork. Huwag ibuhos lamang sa isang lugar. Sa halip, pantay na ipamahagi ang ibuhos sa ibabaw ng tela. Bahagyang kalugin ang formwork habang nagbubuhos ka upang matanggal ang mga bula ng hangin at matiyak kahit na ang pag-aayos.
e) Hayaan ang kongkretong gamot nang hindi kukulangin sa 30 oras.
Hakbang 4: Paghimok sa Bump
a) Kapag ang kongkreto ay gumaling, alisin ang mga bakal na tungkod at ang kanilang 2x4 na pag-mount mula sa tuktok ng formwork.
b) Dahan-dahang gupitin ang tela mula sa mga staples at alisin ang paga at tela mula sa frame.
c) I-flip ang paga sa baligtad-ang gilid nang walang tela ay dapat na nakaharap pababa-at ilagay ito sa isang patag na ibabaw.
d) Dahan-dahang alisan ng balat ang tela. Kung ang isang piraso ng kongkreto ay kasama nito, kung gayon ang timpla ay nangangailangan pa rin ng oras upang pagalingin.
e) Kapag natanggal ang tela, hayaang umupo ang paga sa isa pang 3-4 na oras upang payagan ang natitirang kahalumigmigan.
Hakbang 5: Pag-secure ng hawakan
a) I-tornilyo ang mga sinulid na tungkod sa mga tumataas na butas ng hawakan ng pinto.
b) Ilagay ang mga tungkod at hawakan ng pinto sa mga walang bisa ng tinanggal na mga bakal na tungkod. Ang hawakan ng pinto ay dapat na nasa baluktot na bahagi ng paga.
c) Ikabit ang washer at mga mani sa kabilang bahagi ng paga. Gumamit ng isang wrench upang matiyak na ang mga washers ay masikip laban sa ibabaw ng kongkreto.
d) Subukan na ang hawakan ay ligtas sa pamamagitan ng pag-aangat ng bukol.
Hakbang 6: Bumper Certification
Ang layunin ng proyektong ito ay upang bumuo ng isang bukas na network ng mapagkukunan ng mga paga: ang sinuman ay maaaring gumawa ng isang paga, kumuha ng isang paga, o gumawa ng isang bukol sa kanilang sarili. Upang maging isang Certified Bumper, iwanan ang iyong paga para kunin ng ibang tao.
Inirerekumendang:
Gumamit ng isang Treadmill DC Drive Motor at PWM Speed Controller para sa Mga Powering Tool: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Gumamit ng isang Treadmill DC Drive Motor at PWM Speed Controller para sa Mga Powering Tool: Ang mga tool sa kuryente tulad ng Metal cutting mills at lathes, Drill presses, bandaws, sanders at marami pa ay maaaring mangailangan ng.5HP hanggang 2HP na mga motor na may kakayahang maayos ang bilis habang pinapanatili ang metalikang kuwintas . Nagkataon na ang karamihan sa mga Treadmills ay gumagamit ng isang 80-260 VDC motor na may
High Speed Gaming Laptop: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
High Speed Gaming Laptop: HiFriends, Ngayon ay ipapakita ko sa iyo kung paano gawin ang pinaka-makapangyarihang at mataas na bilis ng bulsa na may sukat na laptop na may built-in na operating system na Windows 10 sa iyong bahay. Sa artikulong ito, bibigyan kita ng lahat ng impormasyon upang madali mong maitayo ito sa iyong tahanan
Mga Murang Bump Sensor para sa Arduino Robots: 4 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Murang Bump Sensor para sa Arduino Robots: Kailangan mo ng murang, madaling maipasok na mga sensor ng paga para sa iyong pagkuha ng robot- Ibig kong sabihin, proyekto ng Arduino? Ang maliliit na sensor na ito ay madaling gamitin, madaling gawin, at madali sa wallet (17 sentimo bawat piraso!), At gumagana nang mahusay para sa simpleng pagtuklas ng balakid sa microcontroller-ba
Speed Simulator para sa Mga Larong Karera o Coaster Simulator: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Speed Simulator para sa Mga Larong Karera o Coaster Simulator: isang simpleng proyekto, isang fan ang magpapasabog ng hangin sa iyong mukha ayon sa bilis ng in-game. Madaling gawin at nakakatawa
High Speed Videography para sa Mga Nagsisimula .: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
High Speed Videography para sa Mga Nagsisimula .: Ang bawat tao'y nakilala ko at nakipag-usap upang ibahagi ang isang bagay na pareho: ang pagnanais na pagmamay-ari, o hindi bababa sa paglalaro, isang high speed camera. Kahit na nag-aalinlangan ako na marami sa mga taong nagbabasa nito ay may sariling bilis na camera, nais ko na ang ilan na