Talaan ng mga Nilalaman:

Stereoscopic AMD CPU: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Stereoscopic AMD CPU: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Stereoscopic AMD CPU: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Stereoscopic AMD CPU: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: TWO-EYED CAMERA SURPRISED AFTER UPDATE!!! 2024, Hulyo
Anonim
Stereoscopic AMD CPU
Stereoscopic AMD CPU

Tinalo ng DIY stereoscopy ang mga librong MagicEye na ibinaba. Kaysa sa pagtingin sa isang bahaghari ng mga kulay / hugis lamang upang makilala ang isang dinosauro o beach ball, sumulat ng isang 3D na imahe ng isang bagay na nakakainteres ka.

Hakbang 1: Ipunin ang Mga Pantustos

Ipunin ang Mga Pantustos
Ipunin ang Mga Pantustos

Kakailanganin mo ang sumusunod: a. light box (tent) * b. camera (USB cable opsyonal) c. tripod (opsyonal) d. object na kunan ng larawan (CPU sa kasong ito) e. tool sa anggulo (a.k.a. isang paperclip) f. pares ng pliersg. bits-o-kaalaman

Ang aking kahon ng ilaw na krudo (tent) ay ginawa ng hindi pagsunod sa itinuturo na ito:

Super Simple Light Tent

Hindi ko ginastos ang ganoong karaming oras sa aking light box (tent) dahil kukunan ako ng litrato ng isang maliit na bagay gamit ang isang mababaw na lalim ng patlang

Hakbang 2: Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)

Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)
Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)
Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)
Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)
Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)
Ihanda ang Angle Tool (yumuko ang isang Clip ng Papel)

Napakahalaga ng tool ng anggulo. Baluktot ang clip ng papel upang makabuo ng isang stand na gagana para sa iyong object. Nais kong maging CPU propped-up ang CPU kaya't ang paninindigan ay medyo flat. Pagkatapos mong mabuo ang stand, hawakan ang mga pliers at yumuko ang isang kawit. Ang kawit, sa kasong ito, ay nakabalot sa CPU upang hindi ito mahulog sa kinatatayuan. Kung naibalik ko ang CPU pagkatapos marahil ay hindi ito kinakailangan - kukunin ng mga pin ang papel at pipigilan ang CPU na dumulas.

Hakbang 3: Bumuo ng Larawan

Bumuo ng Larawan
Bumuo ng Larawan
Bumuo ng Larawan
Bumuo ng Larawan
Bumuo ng Larawan
Bumuo ng Larawan

Ayusin ang bagay sa light box (tent) ayon sa gusto mo. Napatunayan na medyo mahirap ito habang ang clip ng papel ay dadulas sa papel bago ko mailagay ang CPU dito.

Hakbang 4: Kuhanin ang Mga Larawan

Kunan ng Larawan
Kunan ng Larawan
Kunan ng Larawan
Kunan ng Larawan

Upang makamit ang 3D na epekto, dapat kumuha ng dalawang larawan. - isang nakahanay nang bahagya sa kanan- isang nakahanay nang bahagya sa kaliwa Depende sa kung gaano ka kalapit sa bagay, maaaring kailanganin mo lamang ilipat ang camera ng ilang pulgada sa pagitan ng mga pag-shot. Ang mas malayo ang iyong camera ay mula sa bagay na hindi gaanong pahalang na distansya dapat mong ilipat ang camera sa pagitan ng mga pag-shot. Kapag kumuha ka ng mga larawan sa iba't ibang mga anggulo nakakuha ka ng iba't ibang mga anino. Mamaya kapag tinitingnan ang mga larawan, pinagsasama ng iyong utak ang mga anino sa parehong mga larawan at lumilikha ng 3D na epekto. Sinabi na, ang mga anino ay mahalaga. Tulad ng napansin mo sa Hakbang 3, ipinakita ng isa sa mga larawan ang CPU na nakatayo nang tuwid. Sa oras na ito ay tila isang mainam na posisyon; gayunpaman, hindi ito nakagawa ng sapat na mga anino kaya ang bagay ay mukhang patag. Ang light box (tent) ay nagtatanggal ng mga anino, kaya't ang macro shoot ay maaaring maging mahirap. Ngunit, nang walang light box (tent) ang anumang direktang ilaw ay magiging sanhi ng pagkawala ng detalye. Maaaring iniisip mo, "Bakit hindi gumamit ng hindi direktang ilaw?" Simpleng sagot, ito ay masyadong madilim. Eksperimento sa iba't ibang mga anggulo at kalaliman ng patlang. Ang anggulo na ginamit ko para sa pangwakas na imahe ay natuklasan sa pamamagitan lamang ng paglalaro - pag-ikot ng CPU sa aking kamay habang naghahanap ng mga kagiliw-giliw na mga anggulo. Maaaring iakma ang ilaw upang makamit din ang iba't ibang mga resulta. Kung hindi ka nakakagawa ng sapat na mga anino pagkatapos ay marahil ay dapat mong ikalat ang ilan sa ilaw o gumamit ng mas kaunting ilaw.

Hakbang 5: I-import, Ayusin at Tingnan ang Mga Larawan

I-import, Ayusin at Tingnan ang Mga Larawan
I-import, Ayusin at Tingnan ang Mga Larawan
I-import, Ayusin at Tingnan ang Mga Larawan
I-import, Ayusin at Tingnan ang Mga Larawan

Dito maaaring maglaro o hindi ang opitonal USB cable. 1. I-upload ang mga larawan sa iyong PC sa pamamagitan ng iyong karaniwang pamamaraan2. Buksan ang iyong paboritong programa sa pag-edit ng imahe na may isang tool sa pag-crop at ang kakayahang pagsamahin ang mga larawan3. Idagdag ang bawat larawan sa isang mas malaking larawan na nag-iingat upang matiyak na ang tamang nakahanay na larawan ay nakalagay sa kanan * 4. I-save at / o I-print ang mas malaking larawan Upang matingnan sa 3D: 1. I-cross ang iyong mga mata habang tinitingnan ang larawan2. Ituon ang imahe na lilitaw sa gitna Kung hindi mo makita ang imahe o nagkakaproblema sa pagtuon ay maaaring napakalapit mo o masyadong malayo sa imahe. Habang tinitingnan ang imahe sa iyong monitor subukang maging ~ 12 "malayo (naka-print na imahe ~ 18" ang layo). At doon mo ito, ang iyong sariling 3D na imahe na medyo mas kawili-wili kaysa sa isang MagicEye. Tiyaking magbigay ng puna sa iyong mga saloobin at mungkahi. Ito ang aking kauna-unahang itinuturo kaya't pumasa ito. Mag-enjoy!

Inirerekumendang: