Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Hulyo
Anonim
Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan
Mga Simpleng Paraan sa Circuit Bend isang Laruan

Nais kong ipakita ang ilan sa mga pagbabago na maaari mong gawin sa anumang laruan upang maiikli ito mula sa kung ano ay maaaring isang nakakainis sa isang tool para sa glitchy, maingay na pagkamangha. Ang mga diskarte dito ay medyo madali - kahit na wala kang masyadong karanasan sa electronics. Ang kailangan mo lamang ay isang pagpayag na magkamali, upang paulit-ulit na mag-pop ng mga baterya at palabas kapag nag-crash ang processor at kailangang i-reset ang mga bagay, at isang pagnanais na gumawa ng mga kakaibang tunog. Ang itinuturo, at ang mga video nito, ay nagpapakita ng dalawa sa pinakasimpleng pagbabago na maaaring gawin: pitch bending at mga contact sa katawan. Sadya kong hindi ipinakita ang ilan sa mga mas kumplikadong pamamaraan, tulad ng pag-trigger ng mga sample gamit ang isang circuit ng timer, na maaari mong malaman kapag nakuha mo na ang mga pangunahing kaalaman. Karamihan sa mga hakbang ay may mga video na maingat na dumaan sa mga proseso na inilarawan sa teksto. Nakikita ko sila bilang mahahalagang tool upang matulungan kang makita kung paano ito napupunta sa loob ng isang tunay na circuit. Pinagkakahirapan: nagsisimula sa agarang Mga Kasanayan na kinakailangan: pangunahing electronics (alam ang tungkol sa resistors, power, ground, switch), paghihinang (bagaman ito ay isang madaling sapat na proyekto upang makakuha o bumuo ng mga kasanayan sa paghihinang)

Hakbang 1: Mga Materyales at Tool

Mga Kagamitan at Kasangkapan
Mga Kagamitan at Kasangkapan
Mga Kagamitan at Kasangkapan
Mga Kagamitan at Kasangkapan

Kailangan mo ng ilang bagay upang magsimula, syempre. Kung hindi ka pa nakakapagtrabaho sa electronics bago ka gumastos ng mas maraming pera upang makakuha ng mga bagay tulad ng isang panghinang na bakal - ngunit bet ko na makukuha mo ang lahat ng kailangan mo sa ilalim ng $ 30. Sa listahan ng mga bagay na kailangan mo! Laruan: Malinaw na ikaw kailangan ng laruan upang mabago - isa na hindi mo alintana na buksan at (potensyal) na hindi maipatakbo kung may mangyaring hindi maganda. Inirerekumenda ko ang karaniwang mga lugar: mga matipid na tindahan, mga labis na tindahan, atbp. Ngunit … mangyaring, mangyaring, mangyaring, Mangyaring huwag pumunta sa isang pangunahing tingi at bumili ng isang bagong bagay upang baguhin. Mayroong sapat na mga laruan doon sa merkado na itinapon --- hindi namin kailangang bigyan ang mga multinasyunal na korporasyon ng mas mataas na kita sa pamamagitan ng pagbili ng bagong bagay kapag maaari nating muling magamit at baguhin ang isang bagay na mayroon nang. Kaya't pumunta sa iyong matipid na tindahan at mag-scrounge sa paligid; maaaring hindi ka makahanap ng isang bagay kaagad, ngunit maging matiyaga para sa tamang laruan na sumama. Ang pinakamahusay na mga laruan ay ang hindi kumplikado: kaunting mga tunog lamang, ilang mga pindutan, atbp. Anumang bagay na may kumplikadong pag-uugali ay magkakaroon kumplikadong circuitry na kapwa magiging mas mahirap baguhin at mas malamang na i-tornilyo lamang ang mga bagay nang hindi gumagawa ng mga kapaki-pakinabang na tunog. Ang isang mahusay na panimulang laruan upang yumuko ay magiging isang pinalamanan na hayop na gumagawa ng ilang mga tunog … buksan ang laruan at makikita mo sa loob ng isang plastik na kaso na may isang napaka-pangunahing chip. Sa aking kaso, pumili ako ng laruan na idinisenyo para sa mga sanggol na mayroon lamang ilang mga pindutan at tunog - nangangahulugang ang circuit sa loob ay magiging prangka. At dapat itong pumunta nang hindi sinasabi (sana) … ngunit huwag yumuko ang anumang nangangailangan ng koneksyon sa pader o mains! BEND LANG NG TOYS NA GUMAGAMIT NG 9V BATTERIES O KULANG !!! Tiyak na hindi ako responsable kung saktan mo ang iyong sarili na ginagawa ito … hindi mo dapat, kung yumuko ka ng mga laruan na pinapatakbo ng baterya. Ngunit walang mga garantiya, atbp. Ligal na mumbo jumbo. Electronics: Para sa liko na ito kailangan mo ng isang random na assortment ng mga bahagi: on / off switch, ilang resistors, isang potentiometer, at wire. Upang maglakip ng mga bagay syempre kailangan mo ng isang panghinang at panghinang. At upang subukan ang mga bagay, ang ilang mga clip ng buaya ay talagang kapaki-pakinabang. Iba pang mga tool: Isang drill o dremel upang maputol ang mga butas sa pambalot, at isang distornilyador upang ilayo ang kaso. Ang video para sa hakbang na ito ay naglalaro ako sa laruan bago ang anumang ginawang pagbabago.

Hakbang 2: Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends

Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends
Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends
Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends
Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends
Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends
Pagbukas ng Circuit at Paghahanap ng Bends

Ngayon na nakuha mo na ang iyong laruan, lumabas sa iyong distornilyador at buksan ang bagay. Mag-ingat na subaybayan ang lahat ng mga tornilyo! Ang isang digital camera ay talagang kapaki-pakinabang - kumuha ng mga larawan sa iba't ibang mga hakbang sa proseso, tulad ng bago alisin ang isang pangunahing bagay, upang masundan mo ang iyong mga hakbang sa likod kung kinakailangan. Ang pinakamahusay na mungkahi na maibibigay ko ay ang simpleng eksperimento: maglaro nang iba-iba mga halaga ng resistors, iba't ibang mga koneksyon sa circuit, na may mga capacitor, diode o inductors, na inilalagay ang iyong sarili sa lugar ng isang risistor, atbp. Ang isang magandang lugar upang magsimula ay ikonekta lamang ang iba't ibang mga punto sa circuit kasama ang kawad at makita kung ano ang nangyayari. At kung magtatapos ka na maging sanhi ng pagtigil ng lahat ng tunog, maaaring na-crash mo ang processor; alisin lamang ang mga baterya (upang i-reboot ang processor) at subukang muli. Ang paghahanap ng mga lugar sa circuit na magbibigay sa iyo ng mga kagiliw-giliw na tunog ay ang itim na sining ng circuit bending. Mayroong ilang mga bagay na maaaring makatulong:

  • Sa pangunahing mga laruan tulad nito, kadalasan ay napakadali upang makahanap ng risistor na kumokontrol sa pitch. Kadalasan malapit ito sa isa sa mga dulo ng maliit na tilad (tulad nito sa laruang ito) at maaaring makilala mula sa iba pang mga resistors na malapit sa iba pang mga bahagi (tulad ng mga malapit sa transistors na kumokontrol sa mga audio output). Tingnan ang imahe ng board upang makita kung nasaan ang risistor sa partikular na circuit, at pagkatapos ay maghanap ng isang magkatulad na lugar sa iyong sariling circuit.
  • Ang lakas at lupa ay maaaring madaling hanapin - hanapin muna kung saan ang mga lead mula sa baterya ay tumama sa circuit board. Kadalasan ito rin ang magiging lugar sa pisara kung saan ang mga bakas ay ang pinakamakapal (pinakamalawak). Ikonekta mo ang mga bagay sa lupa upang lumikha ng "mga divider ng boltahe" na nagbibigay-daan sa iyo upang baguhin ang mga bagay tulad ng pitch.

Maraming iba't ibang, kakaiba, at hindi inaasahang mga bagay na maaaring mangyari kapag naglalaro ka lang. Ngunit sa sandaling natagpuan mo ang isang bagay na cool, at na maaari kang manganak, siguraduhing tandaan ito upang makabalik ka dito kapag nagsimula kang gawing permanente ang mga bagay.

Hakbang 3: Paggawa at Pagsubok sa Pitch Bend

Paggawa at Pagsubok ng Pitch Bend
Paggawa at Pagsubok ng Pitch Bend

Ngayon na naisip namin kung saan ang risistor na kumokontrol sa pitch, tingnan natin kung makakagawa tayo ng isang bagay na nagpapahintulot sa amin na baguhin ito. Ginagawa namin ito sa pamamagitan ng isang potensyomiter (tinatawag din na palayok), na nag-iiba-iba ng paglaban habang binabago namin ang isang tombol. (Ito ang mga bagay na mahahanap mo sa mga pagdayal sa radyo o TV (hindi bababa sa bago maging digital ang lahat). Kailangan nating magkaroon ng isang palayok na ang maximum na paglaban ay malapit sa risistor na ikokonekta natin. Sa kasong ito, ang pitch resistor ay nasa saklaw ng megaohm, kaya pumili ako ng isang palayok na may itaas na limitasyon na humigit-kumulang 5 megaohms. Susunod, ikinonekta ko ang isang tingga ng palayok sa risistor sa circuit, at isa pang lead ng palayok sa lupa. (Ang mga kaldero ay may tatlong mga lead, at nais mong gamitin ang unang dalawa o ang huling dalawa; alin sa pinili mo ang tumutukoy kung ang pag-on ng knob sa isang direksyon ay nagdaragdag o nababawasan ang pitch.) At pagkatapos ay isang bagay lamang sa pagsubok ito! Kung ang mga bagay ay hindi tunog ayon sa gusto mo, magpatuloy at maglaro kasama ang mga bagay: iba't ibang mga kaldero, iba't ibang mga resistor sa serye o parallel, atbp. Tingnan ang video para sa isang detalyadong walkthrough ng pagbabago na ito sa loob ng laruan.

Hakbang 4: Paggawa at Pagsubok sa Pakikipag-ugnay sa Katawan

Paggawa at Pagsubok sa Pakikipag-ugnay sa Katawan
Paggawa at Pagsubok sa Pakikipag-ugnay sa Katawan

Dahil ang mga tao ay maaaring kumilos bilang malaking resistors na konektado sa lupa, maaari nating ilagay ang ating sarili sa circuit upang baguhin ang tunog. Ang hakbang na ito ay tungkol sa paglalaro dito. Maaari naming gamitin ang parehong lokasyon tulad ng para sa pitch bend. Ang pinakamahusay na paraan upang makita kung paano ito gumagana ay ang panoorin ang video.

Hakbang 5: Paghihinang ng mga Baluktot sa Circuit Board

Paghinang ng mga Baluktot sa Circuit Board
Paghinang ng mga Baluktot sa Circuit Board

Ngayon natagpuan namin ang isang hanay ng mga kagiliw-giliw na baluktot, oras na upang gawing permanente ang mga koneksyon. Mayroong ilang mga bagay na dapat tandaan dito:

  • Siguraduhin na magbigay ka ng sapat na sapat na mga lead para sa iyong bagong bahagi (ang palayok, isang switch, atbp.) Upang maabot mula sa iyong lokasyon sa pag-mount sa / sa laruan hanggang sa lugar sa circuit board
  • Kadalasang mahusay na magbigay ng isang paraan upang ma-override o alisin ang isang partikular na liko mula sa circuit. Iyon mismo ang nagawa ko sa pitch bend, at nagbigay ako ng isang switch na nagbibigay-daan sa akin upang pumili kung paganahin ang pitch bend (ibig sabihin, ikonekta ang palayok sa lupa).
  • Gayundin, isang reset switch ay kinakailangan; nagbibigay-daan ito sa mabilis na pag-recover kung sakaling ma-crash mo ang processor:-)
  • Suriin upang makita na ang iyong mga lead ay dumaan sa anumang mga butas na kailangan mo upang dumaan sila bago mo solder ang mga ito. Nakalimutan kong gawin ito sa isa sa aking mga switch dito at kinailangan itong gawing muli.

Hakbang 6: Nilalagay ang Lahat sa Loob ng Kaso

Nilalagay ang Lahat sa Loob ng Kaso
Nilalagay ang Lahat sa Loob ng Kaso

Ngayon ay oras na upang magkasya ang lahat ng iyong mga pagbabago sa loob ng kaso! Ito ang hakbang na madalas na nakalimutan sa simula ng proseso, ngunit habang nagpapasya kung ano ang gagawin na baluktot na dapat mong isipin kung paano magkasya ang lahat sa loob ng kaso sa huli. Minsan maaaring kailanganin nito ang paglipat ng mga bagay sa loob ng kaso, o paggawa ng isang panlabas na kahon na magbibigay sa iyo ng mas maraming silid. Ngunit sa halos lahat ng mga kaso mangangailangan ito ng ilang pagbabago sa umiiral na kaso, tulad ng mga butas sa pagbabarena para sa mga switch. At syempre, kung paano mo babago ang kaso ay nasa sa iyo - maaari mo itong bigyan ng isang bagong trabaho sa pintura, alisin ang lahat at lugar ito sa isang ganap na magkakaibang kaso, at iba pa. Tumingin sa youtube o flickr para sa ilang mga talagang nakasisiglang halimbawa.

Hakbang 7: Mga Tunog na Naririnig

Mga Tunog na Naririnig!
Mga Tunog na Naririnig!

Sa puntong ito ay ikinakabit lamang namin ang kaso kasama ang mga tornilyo (mayroon ka pa ring mga ito, tama ba?) At pinatugtog ang aming binago na kahanga-hanga! Marami pa ring mga hindi inaasahang bagay na maaaring mangyari: ang pag-crash ng processor ay maaaring bigyan kami ng isang kakatwang loop, ang napakababang mga pitches ay maaaring gumawa ng hindi kapani-paniwalang mga ingay, ang mga tinig ay maaaring hindi maintindihan. At ito ang mahusay na bahagi ng paglalaro ng aming binagong laruan! Maaari na tayong magkaroon ng kasiyahan sa pagtuklas sa puwang ng mga pagpipilian na nilikha ng aming muling paggamit at pagpapahusay ng isang bagay na dating nakalaan para sa isang pagbubutas na buhay ng kadiliman. Maraming mga site sa web na gagabay sa iyo sa mas kumplikadong mga pamamaraan ng baluktot, pati na rin ang pagha-highlight ng maraming tao ng iba't ibang mga paraan upang maitaguyod ang iyong bagong nilikha. Hindi ako nakakapagod, ngunit narito ang ilan: Reed Ghazala (isa sa mga unang nagdokumento at naglalarawan ng pamamaraan), walang bisa ang warranty, Kumuha ng LoFi (isang blog na nagpapakita ng maraming mga proyekto), at casper electronics.

Inirerekumendang: