Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter: 6 na Hakbang
Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter: 6 na Hakbang

Video: Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter: 6 na Hakbang

Video: Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter: 6 na Hakbang
Video: How to Remove and Install SYM 125 Jet Power Body Covers | Teardown | Disassemble | Assemble 2024, Hulyo
Anonim
Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter
Paano Magtipon at Mag-install ng isang AXISdapter

Ang AXISdapter ay isang maliit na naka-print na circuit board na ginawa upang gawin ang pag-install ng isang wireless Playstation 3 controller sa isang arcade stick na pinakamadali hangga't maaari. Ang proyekto ng AXISdapter ay nagsimula ay sinimulan ng ShinJN at Toodles sa Shoryuken.com forums. Pareho kaming gumawa ng isang bahagyang magkaibang board na gumaganap ng parehong layunin. Ang Instructable na ito ay nakatuon sa bersyon sa akin (Toodles) nang simple sapagkat mayroon akong isang kamay. Ang pagpupulong at pag-install ng mga board na ito ay halos kapareho at dapat makatulong sa pagpupulong ng alinmang bersyon. Maaaring mabili ang AXISdapters sa alinman sa form ng kit o kumpletong binuo form mula sa mga sumusunod na lugar: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles via LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtml Mangyaring magsimula sa Hakbang 1 kung mayroon kang isang AXISdapter kit at kailangang magtipon. Laktawan nang maaga sa Hakbang 5 kung ang iyong AXISdapter ay naka-assemble na at nais mo ng tulong na mai-install ito sa iyong stick.

Hakbang 1: I-verify ang Mga Bahagi

Patunayan ang Mga Bahagi
Patunayan ang Mga Bahagi

Bago simulang tipunin ang iyong AXISdapter, maglaan ng sandali upang ma-verify na mayroon ka ng lahat ng mga kinakailangang bahagi. Dapat isama ang iyong AXISdapter kit: 1x 20 pin FPC konektor1x 20 pin flat ribbon cable2x Resistors, 5k-10k ohm (opsyonal) Mga screw terminal (2 piraso ng 7 pin terminal at 1 piraso ng 4 pin terminal para sa bersyon ng Toodles.) Kung lahat ng mga bahagi ay naroroon at accounted para sa, oras na upang simulan ang pagsasama-sama ng mga ito.

Hakbang 2: Connector at Resistors ng FPC

FPC Connector at Resistors
FPC Connector at Resistors
FPC Connector at Resistors
FPC Connector at Resistors
FPC Connector at Resistors
FPC Connector at Resistors

Ang konektor na 20 pin FPC ay ang pinakamahalagang bahagi ng buong AXISdapter. Ang ribbon cable na kumokonekta sa Playstation 3 ay naipasok dito, kaya't gawing sertipiko ka kung saan nagtatapos ang slide ng ribbon cable. Sumilip sa pisara; ang lahat ng mga bahagi ay dapat pumunta sa gilid ng pisara na may puting pagsulat ng silkscreened. Tiyaking hindi mailalagay ang mga piraso sa maling panig. Ang FPC konektor ay dapat na snap sa lugar sa mga butas sa board. Ang mga baluktot na pin ng konektor ay dapat na hawakan ito nang madali. Doublecheck na ang gilid ng konektor ng laso ay pupunta sa mga mukha sa labas ng board upang ang ribbon ay mai-hang off ng dulo. Kunin ang isa sa dalawang resistors at yumuko ang mga binti malapit sa risistor. Ipasok ang dalawang mga binti sa mga butas para sa risistor at hilahin ito hanggang sa makakaya mo upang ang risistor ay kasing patag laban sa pisara hangga't maaari. Kapag ito ay nasa lahat na ng paraan, yumuko ang mga binti sa gilid upang hawakan ito sa lugar. Ulitin para sa iba pang risistor.

Hakbang 3: Panghinang Bahagi 1

Paghinang Bahagi 1
Paghinang Bahagi 1
Paghinang Bahagi 1
Paghinang Bahagi 1
Paghinang Bahagi 1
Paghinang Bahagi 1

I-flip ang board at painitin ang iyong bakal na panghinang. Paghinang ang apat na binti ng resistors sa lugar, at i-clip ang labis na mga binti. Solder ang isa sa mga sulok na pin ng konektor ng FPC. Kunin ang board at isang silip sa konektor ng FPC mula sa gilid. Nais naming ang konektor ay maging flat laban sa board hangga't maaari bago maghinang ng natitirang mga pin sa lugar. Gumamit ng isang kamay upang hawakan ang soldering iron sa pin na nahinang mo lamang habang ginagamit ang kabilang kamay upang hawakan ang board at gaanong pinipiga ang konektor. Kapag natutunaw ang paghihinang, dapat mong mapahinga ang FPC konektor na perpektong patag. Tanggalin ang bakal at hayaang cool ang solder upang maipatag ang piraso. I-flip ang board pabalik at solder ang natitirang 19 na mga pin sa lugar.

Hakbang 4: Mga Screw Terminal

Mga Terminal ng Screw
Mga Terminal ng Screw
Mga Terminal ng Screw
Mga Terminal ng Screw
Mga Terminal ng Screw
Mga Terminal ng Screw

Kung ang iyong kit ay may kasamang mga screw terminal, ngayon na ang oras upang mai-install ang mga ito. Muli, pumunta sila sa parehong gilid ng board habang ang puting silkscreen na pagsulat. Kung nagpasya kang hindi makakuha ng mga terminal ng tornilyo, magpatuloy at laktawan ang hakbang na ito. Ang bawat terminal ng tornilyo ay may isang nakalantad na bahagi na ipinasok ang mga wire. Ilagay ang lahat ng mga terminal ng tornilyo sa pisara na tinitiyak na ang mga point ng entry ng wire ay nakaharap sa labas ng board. I-flip ang board upang ang board ay nakasalalay sa mga terminal ng tornilyo, i-double check na ang lahat ay maayos na nakatuon. Paghinang ng isang binti ng bawat terminal sa board upang hawakan ang natitirang lugar, pagkatapos ay ipagpatuloy ang paghihinang ng natitirang mga binti hanggang sa natapos.

Hakbang 5: Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller

Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller
Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller
Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller
Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller
Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller
Kumokonekta sa Iyong Playstation 3 Controller

Tingnan ang magkabilang panig ng iyong maliit na laso cable na cable gamit ang iyong kit. Mapapansin mo na ang mga wire sa cable ay nakalantad lamang sa isang gilid; mayroon lamang pagkakabukod sa kabilang panig. Sumilip sa konektor ng FPC sa iyong bagong natipon na board. Mapapansin mo na ang mga pin na nakikipag-ugnay sa laso ay naroroon lamang sa itaas. Sige at ipasok ang ribbon cable sa konektor sa AXISdapter, ngunit dapat mong tiyakin na ipasok mo ang laso sa FPC connector na nakaharap ang makintab na nakalantad na mga contact. Kunin ang pangunahing naka-print na board mula sa iyong Playstation 3 controller at alisin ang lamad ng plastic button mula sa konektor sa circuit board. Ipasok ang ribbon cable sa konektor sa lugar nito.

Hakbang 6: Mga kable

Kable
Kable
Kable
Kable

Ang mahalagang bagay na dapat tandaan tungkol sa paggamit ng isang AXISdapter sa isang arcade stick ay dapat kang mag-ingat tungkol sa kung aling mga wire ang iyong na-setup bilang iyong karaniwan. Sa pinakakaraniwang mga ground board, mayroong isang solong kawad na ipinadala sa isang pin ng bawat direksyon at pindutan ng microswitch. Sa isang AXISdapter, ang mga linya ng 'karaniwang' para sa iyong mga pindutan at stick ay hindi lahat maaaring maitali. Ang lahat ay naka-grupo upang maging madali hangga't maaari, ngunit mangyaring maglaan ng sandali upang matiyak ang iyong mga kable. Mayroong dalawang pangunahing mga terminal sa AXISdapter, ang mas mahahabang mga terminal na may 7 pin bawat isa. Ang isang terminal ay naglalaman ng apat na direksyon ng D-pad, L1, L2, at isang pangkaraniwang linya para sa mga input na iyon. Ang iba pang 7 pin terminal ay may mga pin para sa apat na mga pindutan ng mukha (bilog, parisukat, atbp.), R1, R2 at isang pangkaraniwang linya para sa mga input na iyon. Ang mas maliit na hanay ng mga terminal ng tornilyo ay para sa mga pindutan na 'control', simulan, piliin, at ang pindutan ng 'home' ng Playstation. Sa bersyon ng ShinJN, mayroong dalawang 'karaniwang' mga pin, isa para sa pindutan ng Playstation, at ang isa pa para sa pagsisimula at pagpili. Sa kabila ng babala sa itaas, ang mga pindutan ng pagsisimula, pagpili, at Playstation ay hindi nangangailangan ng isang tukoy na karaniwan. Maaari silang mai-aktibo ng karaniwan mula sa alinman sa 7 pin terminal. Ginagawa nitong medyo madali ang mga kable na makikita mo sa lalong madaling panahon. Una, i-wire natin ang stick. Kung gumagamit ka ng isang konektor na 5 pin, tulad ng isang Seimitsu o Sanwa harness, kung gayon ang mga kable ay isang cinch. Ilagay ang 'karaniwang' o 'ground' wire mula sa harness papunta sa karaniwang terminal ng tornilyo para sa mga direksyon. Namarkahan ito ng 'COM_S' sa board ng Toodles, at minarkahan ang 'GND (L)' sa board na ShinJN. Ang iba pang apat na mga wire ng harness bawat isa ay tumutugma sa isang kardinal na direksyon. I-install ang apat na mga wire sa kanilang pagtutugma ng terminal ng turnilyo na turnilyo sa kanila. Kung gumagamit ka ng isang stick na may apat na magkakahiwalay na microswitch para sa bawat direksyon, tulad ng isang Sanwa JLW o Happ Competition stick, kailangan mong magpatakbo ng isang kawad mula sa karaniwang terminal ng tornilyo para sa mga direksyon (Minarkahang 'COM_S' sa board ng Toodles, at minarkahan ang 'GND (L)' sa board na ShinJN) sa isang tab ng bawat isa sa apat na microswitches. Iyon ang dahilan kung bakit tinawag itong isang 'karaniwan'. Ang isang kawad mula sa bawat microswitch ay dapat pumunta sa pagtutugma ng direksyon na minarkahan sa AXISdapter. Ang isang magandang bagay tungkol sa AXISdapter ay ang pagsisimula, pagpili, at ang mga pindutan ng Playstation ay maaaring buhayin gamit ang alinman sa mga karaniwang linya. Ang ibig sabihin nito ay maaari kang magpatakbo ng isang solong karaniwang kawad sa lahat ng iyong mga pindutan maliban sa L1 at L2. Kung gumagamit ka lamang ng anim na pangunahing mga pindutan ng pag-play, hindi mo kailangan o kahit na nais mong gamitin ang L1 o L2, kaya mayroon lamang isang karaniwang kawad para sa lahat ng mga pindutan. Sumilip sa aking diagram ng kable ng MSPaint upang matulungan na ilarawan kung ano ang ibig kong sabihin. Kung balak mong gumamit ng isang walong layout ng pindutan ng pag-play, kakailanganin mong i-wire ang L1 at L2 din. Ang karaniwang linya para sa dalawang mga pindutang ito ay HINDI ang ginagamit mo para sa iba pang mga pindutan, kung hindi man ay hindi gagana ang iyong mga input nang maayos. Dapat ito ay karaniwang linya mula sa terminal block na iyon; ang parehong karaniwang ginamit mo para sa stick. Ang anim na mga pindutan ng pag-play mula sa iba pang mga terminal block ay magkakaroon ng kanilang karaniwan, at ang huling dalawang pindutan ay gagamit ng iba pang mga karaniwan.

Inirerekumendang: