Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator: 5 Mga Hakbang
Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator: 5 Mga Hakbang

Video: Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator: 5 Mga Hakbang

Video: Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator: 5 Mga Hakbang
Video: Excel - Generating All Possible Lottery Combinations in Excel - Step by Step Tutorial - Episode 2441 2024, Hulyo
Anonim
Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator
Paano Gumawa ng isang Generator ng Numero ng Lottery sa Iyong Calculator

Ito ay kung paano gumawa ng isang random na numero ng generatorthat na maaari mong gamitin upang pumili ng mga numero ng loterya para sa iyo ng isang ti-83 o 84 calculator ** naisip ito at ginawa ng mei take all credit for this program **

Hakbang 1: Magsimula Na

Magsisimula Na
Magsisimula Na
Magsisimula Na
Magsisimula Na

Una pindutin ang pindutan ng PRGM at pagkatapos ay pumunta sa NEWyour screen ay dapat na tumugma sa aking mga larawan

Hakbang 2: Pangalanan Ito

Pangalanan Ito
Pangalanan Ito

Magdagdag ngayon ng isang pangalan na ginamit ko lang ang pangalang lotterysince nakakabuo ito ng mga numero ng lotto para sa iyo

Hakbang 3: Simulan ang Proseso

Simulan ang Proseso
Simulan ang Proseso

Una kailangan mong magtalaga ng bawat numero ng isang variable at dahil gusto mo ng mga random na numero na ginagamit mo ang function na random integer upang hanapin ito pindutin ang MATH button at pumunta sa PR Pagkatapos ay bumaba sa 5: randInt (gawin iyon pagkatapos ay pindutin ang numero ng isang key pagkatapos ay ang kuwit pagkatapos ay ipasok ang numero 52 at isara ang panaklong dahilan na ginagamit mo ang 1 at 52 ay dahil ang mga numero ay 1 hanggang 52 at ginagamit mo ang A hanggang Fbec pick dahil 6 ang pipiliin nila

Hakbang 4: Tapusin Ito

Tapusin Na
Tapusin Na

Ngayon nais mong ipakita ang mga numero upang ma-hit muli ang pindutan ng PRGM at pumunta sa I / Oand pumunta sa 3: Dispthen pagkatapos ng Disp na nais mong ilagay ang lettermake na mukhang ang larawan na siguradong magagawa mo ito dapat ay nasa ilalim ng lahat ng randInt (1, 52) ->

Hakbang 5: Tapos Na

Tapos na
Tapos na

Ikaw ay donenow pindutin lamang ang 2ND pagkatapos ON upang patayin ito pagkatapos ay ibalik ito sa PRGM at bumaba sa iyong programhit pagkatapos ay ipasok muli at dapat itong ipakita ang iyong mga numero na nanalo ka dahil kung gagawin mo itong hatiin ko di ba?

Inirerekumendang: