Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Itinuturo nito ang proseso ng animation sa gimp. Medyo kumplikado ito ngunit kung basahin mong mabuti sa palagay ko may makakaya nito.
Hakbang 1: Mag-download ng Gimp
Narito ang pahina ng pag-download ng Gimp: https://www.gimp.org/downloads/ pinili ang tamang pag-download para sa iyong operating system at sundin ang mga hakbang upang ma-download ito. (Ito'y LIBRE)
Hakbang 2: Iguhit ang Unang Larawan
I-click ang File + Bago at piliin ang laki ng iyong animasyon. Iguhit kung ano ang gusto mo. Iminumungkahi ko na magsimula nang simple upang makakuha ng hang nito. Hinahayaan nating magsimula sa pagguhit ng isang stick figure na naglalakad.
Hakbang 3: Iguhit ang Susunod na Mga Larawan
Pumunta sa Windows + Dockable Dialogs + Layers. Ang isang bagong screen ay dapat na mag-pop up at mag-click sa icon sa kanang kanang bahagi ng window upang makagawa ng isang bagong layer; ang uri ng pagpuno ng layer ay dapat na puti hinahayaan na gamitin ang default na pangalan na "bagong layer". I-click ang mata sa kanan ng "bagong layer" sa mga layer ng window (dapat itong mawala). Pagkatapos mag-click sa "background". Dapat i-highlight ang background at ipapakita sa iyo ang larawang iginuhit mo lamang. Mag-click sa 1 binti ng iyong stick figure. Markahan ito sa "bagong layer". I-click ang mata sa tabi ng background (dapat itong mawala) at i-click ang kung saan ang mata ay dating nasa tabi ng "bagong layer." Pagkatapos ay i-click ang "bagong layer" na dapat i-highlight ito. (Kung sakaling hindi mo pa napagtanto ang naka-highlight na layer ay ang layer na iginuhit mo kapag nag-click ka.) Dapat ay may tuldok ka sa larawang iyon ngayon dahil na-click mo ang binti ng stick figure sa "background" ilagay ang isang binti doon at iguhit ang iba pang paglipat lamang ng kaunti mula sa binti sa "background." Pagkatapos iguhit ang katawan. Ulitin ang hakbang na ito ngunit gumagamit ng "bagong layer" sa halip na "background" at ang susunod gamit ang "bagong layer 2" (kung gagamitin mo ang default na pangalan) atbp. Sa tuwing ilipat ang isang binti ng kaunti pa pagkatapos ay ang huli at iguhit ang katawan sa sa pagitan ng mga binti.
Hakbang 4: Panoorin Ito
Kapag natapos mo na ang pagguhit sa kanya ng dahan-dahan na paglalakad sa pahina ay oras na upang panoorin ito. I-click ang Mga Filter + Animation + Playback. Pagkatapos i-click ang play at ayusin kung gaano kabilis ang pag-play nito sa pamamagitan ng porsyento sa kanang ibaba. Tingnan ito at tingnan kung ano ang nagawa mong mabuti at kung ano ang maaari mong pagbutihin. Ngayong alam mo na ang mga pangunahing kaalaman maaari kang gumawa ng mas mahusay na mga animasyon.