Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Kunin ang Raw Material
- Hakbang 2: Gumuhit ng Mga Marka upang Malaman Kung Saan Mag-cut
- Hakbang 3: Gupitin ang Mga Bahagi ng Kahoy
- Hakbang 4: Pagbuo ng Laptop Platform
- Hakbang 5: Mga Detalye ng Mga Hawakang Laptop
- Hakbang 6: Ang Mga Elemento ay Nagsisimulang Maghugis
- Hakbang 7: Isama ang Lahat ng Mga Piraso
- Hakbang 8: Gumamit ng Presyon upang Gawing mas Mabisa ang Pandikit
- Hakbang 9: Bago Magtipon
- Hakbang 10: Pagkatapos ng Assembling
- Hakbang 11: Pagpipinta ng Frame
- Hakbang 12: Unang Prototype
- Hakbang 13: Paghahanda ng Magnetic Paint
- Hakbang 14: Kulayan ang Magnetic Arduino Spot
- Hakbang 15: Pagpinta ng Mga Hugis sa Lupon
- Hakbang 16: Paint Electric Circuit
- Hakbang 17: Subukan ang Electric Circuit
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Ang proyekto ng proyekto ng Arduino na codename RUDI: pagkonekta ng mga personal na bagay sa isang conductive na pinturang electric circuit at pag-project ng mga imahe sa isang laptop gamit ang isang magnetic arduoino.
Disenyo ni: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab taglagas 2010
Hakbang 1: Kunin ang Raw Material
Maaaring gamitin ang mga simpleng frame ng kahoy.
Hakbang 2: Gumuhit ng Mga Marka upang Malaman Kung Saan Mag-cut
Gamit ang isang regulaer pencil, iguhit ang hugis ng mga elemento na kailangang hugis
Hakbang 3: Gupitin ang Mga Bahagi ng Kahoy
Kasunod sa pangunahing mga panuntunan sa seguridad, gupitin ang mga kahoy na bahagi na sumusunod sa mga linya
Hakbang 4: Pagbuo ng Laptop Platform
Ipapakita ang mga imahe sa laptop screen. Kaya't dalawang mga hugis na kahoy na hawakan ang ginawa upang dalhin ang laptop
Hakbang 5: Mga Detalye ng Mga Hawakang Laptop
Hakbang 6: Ang Mga Elemento ay Nagsisimulang Maghugis
Hakbang 7: Isama ang Lahat ng Mga Piraso
Gumamit ng pandikit na kahoy upang tipunin ang mga piraso ng kahoy
Hakbang 8: Gumamit ng Presyon upang Gawing mas Mabisa ang Pandikit
Ang compression ay makakatulong na ayusin ang mga piraso nang magkasama
Hakbang 9: Bago Magtipon
Ang lahat ng mga bagay ay handa nang tipunin sa kahoy na frame:
- Humahawak ng laptop - isang platform para sa arduino - isang platform para sa video camera - hugis-hook na suporta para sa trombone - kahoy na braso para sa paghawak ng pangkalahatang
Hakbang 10: Pagkatapos ng Assembling
Hakbang 11: Pagpipinta ng Frame
Gamit ang puting pinturang acrylic, pintura ang mga kahoy na frame mula sa ilalim
Hakbang 12: Unang Prototype
Hakbang 13: Paghahanda ng Magnetic Paint
Ang magnetikong pintura ay dapat na maayos na maayos upang maipamahagi ng maayos ang lahat ng mga magnetikong bahagi sa loob ng pintura.
Hakbang 14: Kulayan ang Magnetic Arduino Spot
Gamit ang mahusay na naka-stired na pinturang pang-magnet, iguhit ang hugis ng luha ng magnetic arduino
Hakbang 15: Pagpinta ng Mga Hugis sa Lupon
Kulayan ang hugis ng mga bagay gamit ang itim na pinturang acrylic para sa loob at marangya mga natatanging kulay para sa labas
Hakbang 16: Paint Electric Circuit
Simula mula sa Arduino spot, iguhit ang electric circuit gamit ang mga kaukulang kulay ng bawat bagay. Gamitin din ang kondaktibong pintura upang lumikha ng isang de-kuryenteng circuit na nag-uugnay sa lahat ng mga bagay.
Subukan ang circuit habang ang kondaktibo na pintura ay natutuyo upang matiyak na ito ay nakatuon.
Hakbang 17: Subukan ang Electric Circuit
Pagsubok kung ang tagsibol ay lumilikha ng isang de-kuryenteng tulay … at oo ginagawa nito!