Talaan ng mga Nilalaman:

Pakikipag-ugnay na Papel Na May Makey Makey: 13 Mga Hakbang
Pakikipag-ugnay na Papel Na May Makey Makey: 13 Mga Hakbang

Video: Pakikipag-ugnay na Papel Na May Makey Makey: 13 Mga Hakbang

Video: Pakikipag-ugnay na Papel Na May Makey Makey: 13 Mga Hakbang
Video: Gay Films Coming in 2024 2024, Hulyo
Anonim
Pakikipag-ugnay na Papel Sa Kay Makey Makey
Pakikipag-ugnay na Papel Sa Kay Makey Makey
Pakikipag-ugnay na Papel Sa Kay Makey Makey
Pakikipag-ugnay na Papel Sa Kay Makey Makey

Mga Proyekto ng Makey Makey »

Ang konseptong ito ay nakakagulat na madaling buuin at maaaring magamit sa mga layuning praktikal at aliwan. Ito ay gastos sa tabi ng wala bukod sa Makey Makey at ang karamihan sa mga supply ay mahahanap na sa karamihan ng mga lugar. Gayundin, ang mga proyektong ito ay hindi tumatagal upang gumana, kaya't maaari silang maging isang mahusay na tool sa pang-edukasyon para sa mga bata sa elementarya at gitnang paaralan. Ang proyektong ito ay orihinal na inilaan upang kumilos bilang isang tagakontrol ng laro, ngunit pagkatapos ng pag-iisip at inspirasyon mula sa iba pang mga proyekto, maaari itong iakma upang gumawa ng higit pa, tulad ng paglikha ng mga interactive na display o object, o kahit isang murang conductivity detector para sa tubig. Ang unang pag-ulit ng ideya ay ginawa noong unang bahagi ng Enero, 2020, ngunit sa haba ng dalawa o higit pang mga buwan ay nabuo upang maging higit pa sa dating ito. Ang proyektong ito ay maaaring maging isang mahusay na tool sa pang-edukasyon, pati na rin ang pagiging praktikal sa ilang mga sitwasyon (tinatanggap na marami ang hindi praktikal).

Mga gamit

Upang magawa ang proyektong ito, kakailanganin mo ang sumusunod:

  • Makey Makey - Kakailanganin mo lamang ang isa para sa bawat computer na nais mong gamitin. Parehong gagana ang mga normal at GO na bersyon.
  • Mga clip ng Alligator - Depende sa bilang ng mga input at anong uri ng Makey Makey mayroon ka, magbabago ang dami.
  • Normal na kawad (opsyonal) - medyo madali makuha, kailangan lang talaga kung kailangan mong gamitin ang mga port sa ilalim ng Makey Makey

Para sa bawat interactive na bagay na kakailanganin mo:

  • Papel / Iba pang mga materyales - Ito ang magiging harap at likuran ng iyong tagakontrol, kaya't ang iba pang mga materyales tulad ng konstruksiyon na papel, karton, o kahit plastik ay maaaring gamitin sa halip. Pangunahing depende sa iyong hangarin.
  • Graph paper - Ito ang magiging template para sa electronics. Ang iba pang mga manipis na uri ng papel ay maaaring gumana, ngunit pinapayagan ng graph paper para sa tumpak na pagguhit.
  • Aluminium foil - Gaganap ito bilang electronics. dapat itong hindi gaanong mas maliit kaysa sa mga sukat ng papel ng grap, dahil ang lahat ng mga template ay kailangang magkasya dito.

Mga tool na makakatulong:

  • Pagsusulat ng kagamitan - Ginamit para sa pagguhit ng mga template at / o pagguhit ng tapos na controller.
  • Gunting - Ginamit upang putulin ang mga template at ang foil. Ang mga maliliit na bata ay hindi dapat hawakan ang gunting; mag-ingat ka.
  • Pandikit / gluestick - Napaka-kapaki-pakinabang para sa pagdidikit ng mga template ng papel sa foil at para sa pagdikit ng lahat ng mga bahagi ng tagakontrol nang magkasama. Maaaring magamit ang iba pang mga adhesives, walang nasubok.
  • Mga supply ng sining (opsyonal) - Ginagamit upang palamutihan ang pangwakas na mga produkto at gawin itong mas nakakaakit

Ang iba pang mga materyales ay maaaring kailanganin depende sa aplikasyon, tulad ng:

  • Isang goma - Ginamit para sa isang grounding bracelet, isa sa maraming mga paraan upang ibagsak ang iyong sarili
  • Mainit na pandikit - Ginamit upang magkasama sa mas makapal na mga materyales

Hakbang 1: Maghanda ng Mga Kagamitan

Maghanda ng Mga Kagamitan
Maghanda ng Mga Kagamitan

Ipinapakita ng imaheng ito ang mga materyal na kinakailangan upang mailatag ang game controller. Ang paglalagay ng mga materyales upang gumawa ng mga proyekto ay makakatulong matiyak na mayroon ka ng lahat, kahit na madalas ay maaaring kailanganin mo ng ibang bagay kaysa sa orihinal mong inilatag o maaari mong baguhin ang mga plano sa disenyo sa kalagitnaan ng isang proyekto. Sa kasong ito gumagamit ako ng normal na papel para sa nakapaligid na materyal upang madali mong yumuko at maihatid ito. Ang paggamit ng aluminyo foil papuri sa pagpapaandar na ito, dahil ito ay isa sa ilang mga manipis, kondaktibo, at matibay (ish) na mga materyales.

Hakbang 2: Gumuhit ng Template

Gumuhit ng Template
Gumuhit ng Template
Gumuhit ng Template
Gumuhit ng Template
Gumuhit ng Template
Gumuhit ng Template

Ang template ang huli na magpapasya sa pagpapaandar ng iyong pangwakas na produkto. Upang magkaroon ng isang gumaganang produkto, ang bawat interactive na pindutan na nagbibigay ng isang natatanging input ay dapat na mag-korospond sa isang tiyak na punto ng koneksyon ng buaya ng buaya. Upang ikonekta ang dalawa, ang pindutan, punto ng koneksyon, at linya ng pagkonekta ay dapat na isang solong piraso. Ang pag-sketch nito ng halos una upang makakuha ng ideya ng layout ng pindutan ay dapat gawin bago gumawa ng isang huling template. Magandang ideya na ilagay ang mga puntos na makakonekta ang mga clip ng buaya sa isang solong gilid ng papel, na malapit sa gilid hangga't maaari. Sa larawang ito, makikita mo na ang mga puntos ay matatagpuan sa isang gilid ng papel. Gayunpaman, ang mga puntong ito ay hindi matatagpuan malapit sa gilid ng papel, at ang isang solusyon ay kailangang matagpuan sa paglaon. Para sa mas simpleng mga disenyo, hindi mo gugustuhin ang anuman sa mga pindutan / mga hugis ng punto ng koneksyon upang hawakan ang anumang iba. Maaari itong humantong sa maling pag-trigger ng ilang mga pangunahing input. Ang ipinakitang template ay sumusunod sa mga patakarang ito. Sa mas kumplikadong mga template, gayunpaman, ang mga piraso ay maaaring mag-overlap hangga't mayroong isang hindi kondaktibong materyal (ang ilang anyo ng papel ang pinakamahusay) na nasa pagitan.

Hakbang 3: Maghanda ng Foil

Ihanda ang Foil
Ihanda ang Foil
Ihanda ang Foil
Ihanda ang Foil
Ihanda ang Foil
Ihanda ang Foil

Sa sandaling nalabas mo ang iyong template, oras na ngayon upang gawin itong kondaktibo. Magsimula sa pamamagitan ng paggupit ng mga template na iyong nagawa. Nais mong tipunin ang lahat ng mga piraso ng inilaan upang maging mapag-uugali. TANDAAN: HUWAG PALABASIN ANG PANAHON NG TEMPLATE - DAPAT Mong GAMITIN ANG MGA BALAANG PARA SA PAG-TRACE NG MGA LINES SA IYONG COVER MATERIAL PARA SA BUTTONS AT CONNECTION POINTS. Gawin ito ngayon upang hindi mo makalimutan sa paglaon. Kapag natipon mo na ang lahat ng mga piraso, gumamit ng isang pandikit na stick o iba pang manipis na materyal na malagkit upang idikit ang harap ng template sa shinyside ng foil. Napakahalaga ng hakbang na ito. Kung hindi mo gagamitin ang harap na bahagi ng template, ang piraso ng foil ay mababaligtad, at malamang na hindi magkasya nang maayos sa pangwakas na produkto. Gayundin, ang pagdikit ng template sa makintab, hindi gaanong kondaktibong bahagi ay magpapahintulot sa panig na nakikipag-ugnay ka sa mas maraming kondaktibong bahagi na humahantong sa isang mas mahusay na koneksyon. Ang mga nakadikit na template ay ipinapakita sa mga larawan

Hakbang 4: Gupitin ang Mga Template

Gupitin ang Mga Template
Gupitin ang Mga Template
Gupitin ang Mga Template
Gupitin ang Mga Template

Kapag naidikit mo na ang mga template (tiyakin na nagawa mo ito nang maayos), kakailanganin mong i-cut ang foil. Tiyaking ginagawa mo ito kasama ang mga gilid ng mga template ng papel na iyong nakadikit. Ang bahagi na ito ay maaaring maging mahirap dahil ang aluminyo foil ay medyo marupok at madaling mapunit. Ito ang dahilan kung bakit namin nakadikit ang mga template. Habang humahantong ito sa ilang sobrang kapal sa huling resulta, mas madaling gupitin ang mga template nang tumpak at buo. Kung nakadikit ka sa mga template sa mas maraming kondaktibong bahagi ng foil, ang pinong grit na papel na de-liha ay maaaring opsyonal na magamit upang gaanong magaspang ang ibabaw ng foil, na bibigyan ito ng higit na lugar sa ibabaw at pagtaas ng kondaktibiti.

Hakbang 5: Ihanda ang Front Piece

Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece
Ihanda ang Front Piece

Kung hindi mo pa nagamit ang mga template ng template upang markahan ang mga butas para sa mga pindutan at mga puntos ng koneksyon, gawin ito ngayon. Kung hindi mo magawa ito, maaari mong magamit ang mga piraso ng foil upang markahan ang mga lokasyon kung saan puputulin. Dapat itong iwasan kung posible, sapagkat mas mahirap i-pila ang mga butas at ang layout ng pindutan ay maaaring magmukhang magulo. Sa puntong ito, maaari mong i-cut ang mga butas kung saan mo nais na ang iyong mga pindutan ay nasa iyong harap na piraso subukan at gupitin ang mga ito nang tuwid / bilugan hangga't maaari, dahil mahirap na baguhin sa paglaon. Kung nais mo, maaari mong i-cut ang mga bagong butas sa isang bagong piraso ng papel at ilagay ito sa dati, ngunit mas mahusay na gawin ito nang tama sa unang pagkakataon. Ang ibang mga pamamaraan ay maaaring magamit upang gupitin ang mga tumpak na butas, tulad ng malalaking mga suntok ng butas, ngunit ang karamihan sa mga tao ay walang madaling pag-access sa isa sa mga tool na ito.

Hakbang 6: Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich

Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich
Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich
Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich
Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich
Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich
Mga Template ng Pandikit at Gumawa ng isang Sandwich

Mayroong dalawang pangunahing paraan ng pagdikit ng mga template: pagdikit ng foil sa likod na piraso at paglalagay ng harap na piraso sa itaas, o pagdikit ng foil sa harap na piraso, at pagdikit sa likod na bahagi sa harap. Alinmang paraan ang gagana. Ang unang pamamaraan ay pinakamahusay na gumagana kung susundan mo muna ang balangkas ng mga butas sa harap na piraso sa likod. Tutulungan ka nitong ihanay ang mga piraso ng foil nang hindi direktang pinagbabasahan ito sa mga front hole. Ang kabiguan nito ay ang foil ay maaaring mapunit kapag naglalagay ng malagkit sa likod na piraso at mga piraso ng foil. Pinapayagan ka ng pangalawang pamamaraan na laktawan ang mga butas sa pagsubaybay at upang direktang ipako ang foil sa harap na piraso. Pagkatapos ay maaari mong ganap na takpan ang likod na piraso ng malagkit, at pindutin ang front piraso / foil na pagpupulong sa lugar. Sa aking halimbawa, pinili kong gamitin ang unang pamamaraan, ngunit ang pangalawa ay gagana rin, kung hindi mas mabuti. Tiyaking gumagamit ka ng mas malagkit kaysa sa palagay mo na kakailanganin mo, at siguraduhin na ang mga gilid ay napakahusay na natakpan, dahil hindi mo nais na muling idikit ang mga gilid o mahulog ang iyong controller.

Hakbang 7: Grounding

Nakakababa
Nakakababa
Nakakababa
Nakakababa
Nakakababa
Nakakababa

Napakahalaga ng hakbang na ito upang gumana ang iyong proyekto. Ang paraan ng pagtanggap ng Makey Makeys ng isang input ay upang makumpleto ang isang circuit, na may isang panig na may grounded, at isa pang panig na kumikilos bilang pindutan. Sa kabutihang palad, ang Makey Makey ay napaka-sensitibo, kaya't basta hinahawakan namin ang grounding wire sa anumang bahagi ng aming katawan kapag pinindot ang mga pindutan, makakatanggap ang Makey Makey ng isang input. Mayroong maraming mga pamamaraan sa kung paano mo ibagsak ang iyong sarili. Ipinapakita sa itaas ang mga hakbang upang makagawa ng isang grounding bracelet at singsing, na maginhawa dahil sa kanilang maliit na sukat at lokasyon kapag ginamit, ngunit ang pinakasimpleng (at marahil ay pinakamasakit) ay i-clip lamang ang isang clip ng buaya sa iyong sarili sa kung saan. Maaari kang gumawa ng isang pangalawang piraso ng papel na may isang malaking pindutan ng saligan na hinawakan mo sa kung saan, o kahit na balutin ang iyong braso sa foil at i-clip ang isang buaya clip dito. Halos sa anumang pamamaraan na gumagana.

Hakbang 8: Palamutihan

Palamutihan
Palamutihan

Ang mga Hakbang 8 at 9 ay maaaring makumpleto sa anumang pagkakasunud-sunod. Congrats, natapos mo na ang pagganap na bahagi ng iyong interactive na papel! Sa puntong ito, huwag mag-atubiling dekorasyunan ang iyong nilikha. Maaaring gusto mong lagyan ng label ang iyong mga pindutan at mga puntos ng koneksyon upang ang bawat pindutan ay may visual na pagsulat sa tumutugma nitong punto ng koneksyon. Maaari itong maging sa mga kulay, o mga simbolo tulad ng nagawa ko. Kung ginagamit mo ito upang lumikha ng isang interactive na display, ito ang hakbang kung saan maglalagay ka ng impormasyon o mga larawan. Huwag mag-atubiling mabaliw. Sa personal, pinili kong hindi magdagdag ng anumang labis na mga kulay, dahil gusto ko mismo na makita ang "utak" ng controller kapag hinahawakan ito hanggang sa isang light source, tulad ng nakikita sa itaas. Inirerekumenda ko rin na lagyan ng label ang mga pindutan para sa kung ano ang ginagawa nila, tulad ng isang kaliwang arrow na tumuturo upang ipahiwatig ang isang kaliwang pindutan ng arrow button (o Isang susi sa WASD), kahit na maaaring hindi ito naaangkop kung balak mong baguhin kung anong mga input ang tumutugma sa kung ano ang ang Makey Makey (gamit ang parehong controller para sa iba't ibang mga laro). Maaari mo ring palamutihan ang iyong proyekto ayon sa gamit. Kung gumagawa ka ng isang Tetris controller, halimbawa, baka gusto mong palamutihan ito sa isang istilong Tetris-y, na may mga bloke o kung ano man.

Hakbang 9: Pagsubok

Pagsusulit
Pagsusulit

Ang mga Hakbang 8 at 9 ay maaaring makumpleto sa anumang pagkakasunud-sunod. Sa puntong ito, handa ka nang subukan ang iyong proyekto. una, kumuha ng isang clip ng buaya para sa bawat natatanging pindutan sa iyong controller, kasama ang hindi bababa sa isang dagdag para sa saligan. I-plug ang mga clip ng buaya sa mga input ng Makey Makey na balak mong gamitin. Kung kinakailangan, maaari mong i-remap ang mga input ng keyboard dito. Susunod, ikabit ang mga clip sa mga kaukulang puntos ng koneksyon sa iyong nilikha (ito ang dahilan kung bakit maaaring maging kapaki-pakinabang ang pag-label). Kung hindi mo inilagay ang iyong mga puntos na koneksyon malapit sa gilid ng sapat (tulad ng ginawa ko), maaari mong malaman na ang iyong mga clip ng buaya ay hindi nakakagawa ng mahusay na pakikipag-ugnay sa palara, lalo na kung gumagamit ka ng mas makapal na materyales tulad ng karton. Ang aking solusyon dito ay upang maglagay ng labis na foil sa mga clip ng buaya upang magkaroon sila ng mas matagal na maabot, ngunit ang magkakaibang mga solusyon ay maaaring posible maliban sa muling paglikha ng buong proyekto. ikonekta ang grounding alligator clip sa isang bagay tulad ng grounding bracelet o singsing (mga tagubiling ipinakita nang mas maaga), o sa ngayon, kung wala kang paraan sa lupa, hawakan lamang ang nakalantad na dulo. Sa puntong ito, maaari mong ikonekta ang USB cord sa iyong computer, ikonekta ang kabilang dulo sa Makey Makey, at subukan ang bawat pindutan. Kung gagamitin mo ang anim na malalaking mga pindutan sa harap ng klasikong Makey Makey, o alinman sa mga pindutan sa Makey Makey GO !, magsisindi ang mga ito kapag pinindot ang pindutan. Kung hindi sila nag-iilaw, malamang na may isyu ka. Kung gumagamit ka ng alinman sa mga mas espesyal na port sa ilalim ng klasikong Makey Makey, maaaring kailangan mong makahanap ng ibang paraan upang subukan, na hindi dapat maging napakahirap. Sige at pumili ng isang laro, proyekto ng gasgas, o kung anupaman ang gagamitin mo ang iyong proyekto. Subukan!

Hakbang 10: Paggamit ng Iba't ibang Mga Materyal

Ang pangunahing ideya ng konseptong ito ay napaka-simple, ngunit maaari itong madala nang higit pa kaysa sa isang piraso ng papel. Halimbawa, ang ibang mga materyales kaysa sa papel ay maaaring magamit, tulad ng karton o foam board. Maaari nitong gawing mas matibay ang mga proyekto at magkaroon ng maraming 'masa.' Sabihin na nais mong bumuo ng isang kubo na nagbabago ng kulay sa isang screen kapag hinahawakan mo ang isang tiyak na panig. Ang papel ay hindi magiging angkop para sa application na ito. Paano ang tungkol sa isang tagakontrol ng laro na maaari mong hawakan nang kumportable sa iyong mga kamay? Ang iba't ibang mga materyales ay maaari ding gamitin para sa harap at likod. Halimbawa ginamit sa likuran upang magbigay ng istraktura. Sa kabuuan, tungkol sa anumang katulad na materyal ay maaaring gumana sa lugar ng papel, hangga't hindi ito kondaktibo, kung hindi man ay maaari kang makakuha ng ilang mga nakatutuwang resulta.

Hakbang 11: Multi-layering

Nakasalalay sa sitwasyon, ang pagkakaroon ng isang layer lamang ng foil ay maaaring hindi gumana sa lahat ng mga application, isang halimbawa ay ang kailangan mong i-cross wires. Dito pumapasok ang multi-layering. Upang makagawa ng multi-layering, dapat kang maglagay ng isang manipis na layer ng isang bagay na hindi kondaktibo, normal na papel na isang pangunahing halimbawa, at ilagay ito sa pagitan ng dalawang mga layer ng kondaktibong materyal, sa kasong ito foil, upang ang parehong mga kondaktibong bahagi ay hindi makipag-ugnay. Lalo itong kapaki-pakinabang kapag nagtatrabaho kasama ang manipis na mga proyekto, tulad ng mga detektib ng conductivity, o isang bagay tulad ng isang interactive na bookmark. Maaari rin nitong mabawasan ang stress ng pagsubok na i-cut ang mga manipis na piraso ng foil sa mahigpit na sitwasyon.

Hakbang 12: Pag-coding

Coding
Coding

Habang pinipilit ang iyong paglikha na pindutin ang ilang mga key kapag hinawakan mo ang isang pindutan ay maaaring maging kapaki-pakinabang, nagiging tanong na ngayon: Ano ang gagawin mo sa mga input ng keyboard? Kadalasan beses, maaari kang gumawa ng isang controller para sa isang laro na mayroon nang, tulad ng Tetris, o Pac-Man, ngunit maaaring gusto mong magkaroon ng mga pasadyang pagpapaandar. Kung bago ka sa pag-program, ang Scratch ay isang perpektong tool sa online para sa pag-aaral na mag-code, at may mga extension na lalo na binuo para sa Makey Makey. Maraming mga mapagkukunan sa online na madaling magturo sa iyo na mag-code sa Scratch kung nagkakaproblema ka, at makakahanap ka ng ilang dito:

  • Ginagawa ang iyong unang programa
  • Scratch Makey Makey turorial
  • Paggawa ng isang Scratch game kasama si Makey Makey

Ang iba pang mga wika ng programa ay susuportahan ang Makey Makey, hangga't natanggap nila ang mga input ng keyboard. Para sa paglikha ng mga mas advanced na laro, maaaring makatulong ang paggamit ng isang maraming nalalaman sa wikang pag-coding tulad ng Java. Ang NetBeans at Eclipse, parehong mga software na 'helper' softwares ay matatagpuan dito at dito, ayon sa pagkakabanggit. Ang isang link sa Scratch ay matatagpuan dito. Bilang babala, ang pagse-set up ng mga IDE tulad ng NetBeans o Eclipse ay maaaring maging mahirap at gugugol ng oras.

Hakbang 13: Iba Pang Mga Ideya sa Proyekto

Ang ilang iba pang mga ideya na naisip ko na maaari mong subukan o magkaroon ng inspirasyon

  • Iba pang mga tagakontrol ng laro:

    • Tetris
    • Simon (memory game)
    • Si Mario
    • .io mga laro (karaniwang may simpleng mga kontrol)
    • Mga larong Retro (maaaring magamit ang isang papel para sa marami - mga pindutan ng joystick, A, at B)
    • Karamihan sa iba pang mga laro ay gagana, hangga't hindi sila nangangailangan ng mga paggalaw ng mouse, tulad ng pagturo o pakay sa isang mouse o track pad
  • Interactive na imahe (halimbawa, "mga bahagi ng katawan") -
  • Ang interactive na display (katulad ng imahe, ay maaaring magkaroon ng mas maraming istraktura, tulad ng isang karton na kahon) -
  • Cardboard gitara (maaaring gumamit ng multi-layering) -
  • Cardboard game controller (maaari ring gumamit ng multi-layering, maaaring hawakan sa iyong kamay) -
  • Detector ng kondaktibiti ng tubig (isang stick ng popsicle o piraso ng papel na may palara sa magkabilang panig, isawsaw sa isang likido at tingnan kung nakakakuha ka ng isang pangunahing gatilyo) -
  • Interactive bookmark (Itala ang iyong numero ng pahina at subaybayan ang iyong pagbabasa, pangunahing halimbawa ng multi-layering) -

Inirerekumendang: